Qu’est-il arrivé à la cape de révision de Helldivers 2 ? Cet objet unique en jeu a été inspiré par la campagne de révision de Helldivers 2 sur Steam après que l’éditeur Sony a rendu les comptes PlayStation Network obligatoires pour les joueurs PC sur la plateforme de Valve. Le développeur Arrowhead a décidé de transformer le graphique de l’historique des révisions des utilisateurs en une cape, qui est prête à être lancée mais n’est pas encore sortie.
— Pilestedt (@Pilestedt) 11 mai 2024
Près de quatre mois après le revirement spectaculaire de Sony sur l’obligation d’avoir un compte PSN pour Helldivers 2, la cape de la bombe de test est toujours portée disparue. Alors, quel est le problème ? Dans le cadre d’une AMA impromptue sur le Discord de Helldivers 2, le chef créatif d’Arrowhead, Johan Pilestedt, a déclaré que le retard était dû à un manque de clarté sur le statut des ventes de Helldivers 2 dans les pays où le PSN n’est pas en ligne et reste donc indisponible, même maintenant, effectivement retiré de la plateforme de Valve.
« Nous ne voulons pas le publier tant que nous n’aurons pas plus de clarté sur la question du pays », a déclaré Pilestedt, en réponse aux questions sur la cape anti-bombe.
« Fondamentalement, la révision de la cape est en attente de la conclusion régionale », a-t-il ajouté. Puis, expliquant ce que cela signifie, Pilestedt a déclaré : « La décision finale sera de savoir si elle sera vendue dans plus de pays. »
Depuis le lancement explosif de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5 plus tôt cette année (c’est le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps avec un nombre incroyable de 12 millions d’exemplaires vendus en 12 semaines), Arrowhead et Sony se sont affrontés à de nombreuses reprises.
Les développeurs du studio ont admis que le scandale autour du problème du compte PSN avait provoqué un tel stress interne qu’il avait ralenti le développement. Et même maintenant, il y a toujours un point d’interrogation sur la vente de Helldivers 2 sur Steam dans les pays qui n’ont pas de compte PSN, même si l’exigence de compte PSN a été abandonnée. De toute évidence, Arrowhead se pose la même question.
Arrowhead a également rencontré des difficultés avec Helldivers 2 et sa base de fans depuis le lancement massif du jeu, et a dû ajuster son fonctionnement pour aider à créer du contenu post-lancement de manière durable. Pourtant, les mises à jour récentes ont été critiquées par la communauté du jeu, et dans l’AMA Pilestedt a évoqué l’impact de ces commentaires.
« C’est difficile », a-t-il déclaré. « C’est une situation délicate. Les critiques sont fondées, mais elles entraînent une baisse du moral, et une baisse du moral entraîne un ralentissement du développement. On peut parler d’une spirale négative. »
Ensuite : « Je pense qu’il est important pour nous de rappeler à l’équipe que les critiques surviennent parce que les gens s’en soucient. Le pire aurait été que nous fassions des erreurs et que personne ne s’en soucie. »
Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].