Test – PowerSlave Exhumé – WayTooManyGames

Test - PowerSlave Exhumé - WayTooManyGames

Lorsque Nightdive annonce qu’ils sont sur le point de sortir un nouveau jeu, je m’arrête et fais attention à leur annonce, quoi qu’il arrive. Ces gars-là savent comment ramener des titres perdus depuis longtemps des années 90, en les remasterisant d’une manière qui rend leurs versions originales complètement obsolètes en comparaison. Ils l’ont fait avec Turok, Condamnation 64, Homme de l’ombre, et bien d’autres jeux. Je me demandais quel serait leur prochain titre. Tourok 3? Armorines? Non. Leur toute nouvelle version est PowerSlave exhuméce qui soulèvera sans aucun doute quelques sourcils, mais s’il vous plaît, écoutez-moi.

Les premiers ennemis que vous affronterez sont assez nuls, mais écoutez-moi… ça s’améliore après un niveau ou deux !

Avant de parler de PowerSlave exhuménous devons parler de l’original PowerSlave. Putain, qu’est ce que PowerSlave? Je veux dire, à part l’album d’Iron Maiden du même nom. C’est un jeu auquel peu d’entre vous ont joué. Enfer, la plupart d’entre vous n’en ont probablement jamais entendu parler, et il y a une raison à cela. Ce jeu était une killer app pour… la Sega Saturn. Vous savez, cette console Sega 32 bits que personne ne possédait ? Une société de développement appelée Lobotomy Software a décidé de créer un jeu de tir initialement exclusif pour le système, en utilisant le même moteur qui alimenterait éventuellement leurs ports de Duc Nukem 3D et tremblement de terre pour la console défaillante. Ce n’était pas un succès, mais ce n’était pas non plus un flop.

Avoir un jeu de tir à la première personne dans des ruines égyptiennes, où vous combattez des momies, des chacals et d’autres créatures mythiques, tout en explorant des labyrinthes et des temples, est une excellente idée. En toute justice, PowerSlave était un bon tireur pour son époque. Le problème est qu’il est sorti un an avant que les gens ne commencent à s’intéresser aux jeux de tir sur console, avec la sortie de Turok : Chasseur de dinosaures et GoldenEye 007. Il a fini par disparaître, tout comme la tombe d’un pharaon sous le désert du Sahara.

Chacal Exhumé PowerSlave

Voir?

J’adore cette idée. Bien sûr, j’aime quand Nightdive remasterise un de mes préférés d’enfance, mais PowerSlave exhumé est peut-être leur version la plus intelligente à ce jour. Ce jeu a été massivement entravé par le matériel faible disponible à l’époque. C’était bien, mais la Saturn (ainsi que la PS1) n’était pas une bonne console pour les tireurs, à la fois en termes de puissance matérielle et de conception du contrôleur. Il est temps qu’un joyau caché revienne à la vie avec le même niveau de soin que n’importe quel autre remaster de Nightdive a reçu. Si c’est ce que PowerSlave a toujours été, ils boy oh boy, nous étions tous idiots de ne jamais y avoir prêté attention. Ce jeu est terriblement génial.

Appel PowerSlave exhumé (ou PowerSlave d’ailleurs) un « PERTE clone », quelque chose que nous appelons généralement les tireurs à la première personne de la vieille école clairement inspirés par la première vague de titres du genre, ne rend pas service à tous ses éléments de gameplay étonnamment innovants. Bien sûr, il conserve les commandes d’un jeu de tir plus ancien, ressemblant à Duc Nukem 3D en termes de mouvement et de contrôle de la caméra, mais que se passerait-il si je vous disais que la prise de vue simple n’est pas l’objectif principal de ce jeu ? Et si je vous disais que l’exploration c’est ?

Acide Exhumé PowerSlave

Je ne pense pas que cette piscine soit faite de Jell-O…

PowerSlave exhumé est basé sur le niveau, bien sûr, mais il n’est pas linéaire ou organisé en « chapitres ». Il y a une sorte de carte, ainsi qu’un hub où vous pouvez choisir où aller ensuite. Votre objectif dans chaque niveau est de trouver une sortie, bien sûr, mais le hic, c’est que vous pouvez les revoir quand vous le souhaitez, en saisissant une nouvelle arme à un stade ultérieur, par exemple. Vous pouvez également acquérir quelques bonus qui modifient complètement votre mouvement global, tels que la capacité de sauter plus loin, de marcher sur la lave, de respirer sous l’eau, etc. Vous pouvez ensuite utiliser ces capacités pour dévoiler de toutes nouvelles sorties dans les niveaux précédents, vous emmenant dans de toutes nouvelles zones.

Si cela vous semble familier, c’est parce que cela devrait l’être. C’est essentiellement une metroidvania. PowerSlave est un metroidvania, même s’il est sorti avant Symphonie de la nuit. Cela signifie aussi qu’il a battu Metroid Prime, présenté à l’origine comme le premier metroidvania se déroulant dans une perspective à la première personne, depuis près de six ans ! Cela a rendu le jeu beaucoup plus frais que prévu à l’origine. Son level design, sa focalisation sur l’exploration, ses checkpoints généreux (encore une autre chose PERTE ou tremblement de terre n’avait pas), tout semble beaucoup plus récent et beaucoup moins daté. Nous n’aurions jamais su cela sans Nightdive; si ce n’était pas pour leur décision de remettre ce joyau sous les projecteurs.

 Exhumé

Ces gars ne sont pas très amicaux.

J’étais également curieux de voir à quel point le moteur KEX de Nightdive se comporterait PowerSlaveles visuels. Ce n’est pas qu’ils étaient difficiles à remasteriser, mais j’étais juste curieux de voir comment ce moteur gérerait une expérience plus basée sur les sprites, avec moins d’accent sur les modèles polygonaux. Encore une fois, tout comme Duc Nukem 3D. Ce n’est pas aussi beau d’un remaster que, disons, ceux de Turok, mais c’est principalement dû aux limites du matériel source. PowerSlaveLe style artistique de était quelque peu simple, et la plupart de ses niveaux étaient sur le thème du désert (bien sûr). Cela étant dit, Nightdive a été chargé de rendre une horreur de Saturne attrayante pour les normes de 2022, et ils y sont certainement parvenus.

Une chose qui a à peine changé est la conception sonore, et je pense sincèrement que c’était une décision intelligente. PowerSlave exhumé dispose d’une bande originale de CD Red Book, et garçon, ça sonne épique. La bande son du jeu n’avait pas le droit de claquer aussi fort qu’elle le fait. Les niveaux précédents présentent des airs calmes et simplistes, mais une fois que vous vous aventurez dans un temple, la bande sonore fait AladdinLes « Arabian Nights » de sonnent comme un chanteur folk d’un café de Portland. Avant de demander, cependant : non, le jeu ne contient aucune musique d’Iron Maiden, même s’il porte en fait le nom d’un de leurs albums.

Fusil

Cette mitrailleuse est au-delà de l’exagération, et je ne me plains pas.

Ce n’est en aucun cas mon remaster préféré de Nightdive, mais je dirais que c’est l’un de leurs plus importants. La plupart des jeux précédemment remasterisés par la société étaient déjà massivement célèbres et dépourvus de problèmes majeurs. PowerSlave exhumé est une bête différente. Le jeu original avait une tonne de potentiel, mais il a été rapidement oublié par les joueurs en raison de ses limitations matérielles d’origine, de ses dates de lancement malheureuses et de ses faibles ventes. Nightdive a relancé un jeu oublié (et imparfait), prouvant qu’il a toujours eu du potentiel. Il était en avance sur son temps. j’ai adoré jouer PowerSlave exhuménon seulement en raison de son combat et de son cadre amusants, mais surtout en raison de son format proto-metroidvania et de son système de progression, et j’ai hâte de voir ce que Nightdive va découvrir ensuite.

Transformer ce qui était essentiellement des visuels très datés et limités alimentés par Saturne en quelque chose qui fonctionnait bien et ne faisait pas saigner les yeux de tout le monde n’était pas une tâche facile, mais Nightdive a réussi à livrer encore une fois à cet égard.

Les mécanismes de prise de vue sont un peu rebutants si vous n’êtes pas habitué aux jeux de tir à la première personne de la vieille école, mais vous pouvez vous y habituer après quelques minutes. J’aime aussi vraiment les légers éléments metroidvania présentés dans ce jeu.

Les pistes audio du Livre rouge incluses dans PowerSlave exhumé sont au-delà de l’épique, même s’ils finissent par s’arrêter en raison de leur nature de CD. Avant de demander, non, il n’y a pas d’Iron Maiden dans cette setlist.

L’original PowerSlave avait du potentiel, mais ce n’était pas très amusant à jouer en raison des limitations matérielles. Nightdive Studios a supprimé ces limitations, amélioré chaque aspect du jeu original et sorti un enfer de tireur qui ne semble pas daté du tout.

Verdict final : 8,5

PowerSlave Exhumed est maintenant disponible sur PS4, Xbox One, PC et Switch.

Testé sur Xbox One.

Une copie de PowerSlave Exhumed a été fournie par l’éditeur.

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