Test Nvidia GeForce RTX 4070 : un challenger RTX 3080 pour 599 $

Test Nvidia GeForce RTX 4070 : un challenger RTX 3080 pour 599 $

L’arrivée de la GeForce RTX 4070 à 599 $ / 589 £ poursuit la tendance des GPU de la série RTX 40 de Nvidia: les performances restent solides, grâce à l’architecture efficace d’Ada Lovelace en son cœur, mais en termes de «cadres par unité monétaire», c’est plus d’un pas de côté que le véritable saut générationnel que les 3070 et 3080 ont fourni. Après tout, le RTX 4070 vise uniquement à égaler les performances du 3080, alors que le 3070 avait un objectif plus ambitieux : correspondre à la carte phare de la génération précédente, RTX 2080 Ti.

Nous ne pouvons pas passer sous silence le fait que le RTX 4070 est nettement plus cher que ses prédécesseurs, d’où l’accent mis sur les performances du RTX 3080. Les comparaisons de prix ici sont en fait assez difficiles car le 3080 est difficile à trouver à son PDSF nominal de 699 $ / 649 £ – et il a été tout au long de la durée de vie du produit. Étonnamment, même en 2023, un prix de détail de 750 $ / 700 £ est plus courant. Donc, en supposant que le RTX 4070 atteigne son objectif de 599 $ / 589 £ (et Nvidia est optimiste à ce sujet), vous payez au moins un bon degré de moins pour ce niveau de performance.

Vous obtenez également un produit plus riche en termes de fonctionnalités : il y a 2 Go de VRAM supplémentaires, en plus vous bénéficiez d’une efficacité énergétique considérablement améliorée et d’une génération de trames DLSS 3. Cela dit, il est difficile d’éviter le fait que la série RTX 40 rappelle quelque peu le lancement de la série 20 en mettant davantage l’accent sur les fonctionnalités qui nécessitent encore une adoption généralisée, tandis que les performances globales pour l’argent restent relativement statiques. La différence cette fois, cependant, est que la génération de cadres reçoit un degré plus élevé de prise en charge des premières portes – et avec l’arrivée de la mise à niveau de l’éclairage tracé par chemin de Cyberpunk 2077, la série 40 ouvre la porte à une expérience qui ne fonctionne tout simplement pas. que bien sur les anciennes cartes.

Overdrive Cyberpunk 2077 RT, 1440p, mise à l’échelle équilibrée

















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Comme vous pouvez le voir sur la référence impromptue ci-dessus, le RTX 4070 est peut-être le moins cher et le moins performant de la gamme Ada Lovelace à ce jour, mais la combinaison de la nouvelle architecture, de la mise à l’échelle de l’IA et de la génération de trames DLSS 3 signifie que vous pouvez profitez d’une expérience de pointe tracée qui – dans mes tests au moins – s’est déroulée au-dessus de 60 images par seconde.

Dans la revue vidéo intégrée ci-dessous, vous verrez les deux tests que j’ai effectués contre RTX 3080 et RX 6800 XT, mais comme le révèlent les références, le 4070 offre un niveau de performances qui semble toujours fluide sur un écran 1440p, le la mise en garde étant que VRR/G-Sync/FreeSync est un must pour cela et essentiellement tous les titres pris en charge par la génération de trames. Qualité visuelle? L’intégration ci-dessus montre à quoi ressemble le mode équilibré DLSS à 1440p avec les fonctionnalités RT Overdrive en jeu.

C’est quelque chose de fantastique et d’excitant – mais très certainement plus un aperçu de l’avenir. Pour en revenir à une critique du 4070 lui-même, il est bon de voir qu’en tant qu’élément physique, nous pouvons pousser un soupir de soulagement après les offres gigantesques et démesurées du 4070 Ti. Le facteur de forme Founders rappelle fortement le RTX 3070 – relativement petit, facile à intégrer dans une gamme de boîtiers et assez efficace aussi. Nous envisageons ici un TGP de seulement 200 W, contre le RTX 3080 qui pourrait atteindre 320 W. C’est bien d’avoir un produit qui ne devient pas fou avec un refroidissement excessif ou un éclairage fou – bien qu’il reste à voir si la plupart des cartes tierces adopteront une approche similaire.


Un aperçu approfondi du nouveau RTX 4070 de Nvidia – la revue Digital Foundry sous forme de vidéo !
RTX 4090 24 Go RTX 4080 16 Go RTX 4070 Ti 12 Go RTX 4070 12 Go
Processeur AD102 AD103 AD104 AD104
Transistors 76.3B 45.9B 35.8B 35.6B
Taille de matrice 608mm² 379mm² 295mm² 295mm²
Cœurs CUDA 16384 9728 7680 5888
Booster l’horloge 2,52 GHz 2,51 GHz 2,61 GHz 2.475GHz
Interface mémoire 384 bits 256 bits 192 bits 192 bits
Bande passante mémoire 1018 Go/s 742 Go/s 557 Go/s 504 Go/s
TGP 450W 320W 285W 200W
Recommandation d’alimentation 850W 750W 700W 650W
Câbles d’alimentation 4x 8 broches 3x 8 broches 2x 8 broches 2x 8 broches
Prix ​​de base 1499 $/1 649 £ 1199 $ / 1199 £ 799 $/799 £ 599 $/589 £
Date de sortie 12 octobre 2022 16 novembre 2022 5 janvier 2023 13 avril 2023

En termes de spécifications, je m’attends à ce que Nvidia reçoive plus de critiques ici en termes de « bon marché » en termes de silicium. Il n’y a aucune augmentation du cœur CUDA par rapport au RTX 3070, et le 4070 fonctionne même sur un bus mémoire plus restreint (192 bits contre 256 bits). Cela signifie que tout ce que nous voyons en termes d’augmentations de génération en génération provient d’améliorations architecturales, de vitesses d’horloge plus rapides et des avantages inhérents au nœud de processus de 4 nm.

Pendant ce temps, par rapport au 4070 Ti, basé sur le même silicium, il y a des réductions importantes – une baisse de 23 % des shaders, une baisse de 5 % de la vitesse d’horloge et une réduction de 9,5 % de la bande passante mémoire. Avec tout cela à l’esprit, l’objectif de Nvidia de fournir des performances de classe 3080 en termes de RT et de rastérisation peut bien être difficile – car les avantages propres du RTX 4070 Ti par rapport au 3080 étaient si variés. Il pourrait exécuter n’importe quoi comme un 3080 Ti jusqu’à dépasser les performances du RTX 3090 Ti.

Nous allons commencer notre analyse en examinant la consommation d’énergie et l’efficacité – un domaine dans lequel nous devrions voir des gains importants par rapport au RTX 3080, en gardant à l’esprit que son objectif TGP est de 60 % plus élevé. Nous utilisons des versions légèrement modifiées de nos benchmarks existants – et dans le cas de Dying Light 2, abandonnons notre course sur mesure en faveur de la séquence de benchmark fraîchement créée que Techland a ajoutée au jeu.

Radeon RX 7900 XT GeForce RTX 3080 GeForce RTX 4070Ti GeForce RTX 4070
Contrôle, 4K, haute RT 305W/30fps – 10,2 Joules par image 315W/31fps – 10,2 Joules par image 259W/34fps – 7,62 Joules par image 190W/26fps – 7,31 Joules par image
Lumière mourante 2, 4K, Ultra RT 306W/30fps – 9,0 Joules par image 311W/33fps – 9,42 Joules par image 261W/39fps – 6,69 Joules par image 186W/29fps – 6,41 Joules par image
Forza Horizon 5, 4K, Extrême, RT désactivé 302W/100fps – 3,02 Joules par image 296W/79fps – 3,74 Joules par image 203W/100fps – 2,03 Joules par image 175W/85fps – 2,06 Joules par image
Hitman 3, 4K, Max, RT désactivé 309W/175fps – 1,77 Joules par image 314W/109fps – 2,88 Joules par image 269W/135fps – 1,99 Joules par image 194W/103fps – 1,88 Joules par image

Nous calculons l’efficacité en enregistrant la consommation électrique moyenne sur la durée de la référence, mesurée en watts, et en divisant celle-ci par la fréquence d’images moyenne enregistrée dans la même séquence. Cela nous donne une métrique de consommation d’énergie par image, mesurée en Joules. Plus le chiffre est bas, moins il y a d’énergie consommée par image. Donc, à première vue, le RTX 4070 est globalement aussi efficace que le RTX 4070 Ti, avec quelques améliorations mineures qui sont plus prononcées dans les tests où le lancer de rayons est actif.

Dans notre benchmark Control par exemple, le RTX 4070 consomme 72 % de la puissance du RTX 3080 exécutant la même séquence, ce qui passe à 68 % de la puissance consommée dans le benchmark Dying Light 2. Forza Horizon 5 semble fonctionner avec une efficacité exceptionnelle sur l’architecture Ada Lovelace et ici, il n’utilise que 55 % du niveau de puissance du 3080 par image, ce qui est impressionnant. Pendant ce temps, dans Hitman 3 – sans RT – nous revenons au RTX 4070 en utilisant environ les deux tiers de la même puissance par image.

Jusqu’ici, donc Ada, il est donc temps de passer à un benchmarking plus intensif. Nous avons complètement abandonné toutes les données existantes et sommes passés à une plate-forme de test améliorée, en gardant à l’esprit que le RTX 4070 est principalement destiné aux joueurs 1440p et que nous voulions faire de notre mieux pour atténuer autant que possible les limitations du processeur. Donc, le Core i9 12900K cède la place au 13900K (refroidi par un Noctua NH-D15), mais on utilise toujours la même carte mère Asus Maximus Hero Z690, la même GSkill DDR5 6000MT/s et la même Samsung 970 Pro NVMe stockage.

Nous avons également bouleversé la suite de tests en supprimant Red Dead Redemption 2 et Shadow of the Tomb Raider. A Plague Tale: Requiem et Returnal sont des titres conçus pour les systèmes de la génération actuelle et ils sont ajoutés au mélange, tandis que nous avons remplacé Marvel’s Spider-Man Remastered par le plus difficile (en termes de RT, au moins) Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. Nous avons déplacé nos tests de reconstruction pour nous concentrer uniquement sur le mode de qualité DLSS/FSR2 – mais nous avons ajouté la génération de trames DLSS 3 au mélange. Avec l’annonce par AMD de FSR3, il est clair que la génération de trames n’est pas une fonctionnalité instantanée, elle est en passe de devenir une option établie.

Et enfin, bien que les comparaisons de dernière génération permettent de voir à quel point les nouvelles cartes sont performantes par rapport à leurs prédécesseurs immédiats, nous avons également ciblé les cartes précédentes de la série Nvidia 70 remontant à GTX 1070 – nous voulons montrer comment une mise à niveau plus réaliste chemin est plus susceptible de regarder. Je dirais que c’est en fait plus important que les comparaisons de génération à génération, car il est beaucoup moins probable que les propriétaires de RTX 3070 cherchent à effectuer une mise à niveau.

Analyse Nvidia GeForce RTX 4070

  • Introduction, matériel et analyse de puissance [This Page]
  • Références RT : Dying Light 2, Cyberpunk 2077, Contrôle, F1 22
  • Références RT : Hitman 3, Metro Exodus Enhanced Edition, Marvel’s Spider-Man : Miles Morales
  • Benchmarks RT/DLSS/FSR2/DLSS3 : Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Forza Horizon 5, Marvel’s Spider-Man : Miles Morales
  • Benchmarks du jeu : Control, Cyberpunk 2077, F1 22, Forza Horizon 5
  • Références du jeu : Hitman 3, Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, A Plague Tale : Requiem, Returnal
  • Nvidia GeForce RTX 4070 : le verdict de Digital Foundry

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