Test GPU multiplateforme de Basemark : iPhone 14 Pro bat Steam Deck

Basemark a présenté son nouveau benchmark multiplateforme GPUScore Sacred Path qui permet aux utilisateurs de comparer des architectures GPU complètement différentes fonctionnant sur différents systèmes d’exploitation. Notre hiérarchie de benchmarks GPU est limitée aux tests de Windows 11, mais que se passe-t-il si vous voulez savoir comment les meilleures cartes graphiques se comparent à votre smartphone ? Maintenant vous pouvez.

Pour donner quelques exemples, Sacred Path montre comment le GPU A16 d’Apple se compare au GPU de Steam Deck et au GPU Galaxy S22+ de Samsung, ainsi que comment les performances de la GeForce RTX 3090 de Nvidia sont liées à celles de l’Arc A770 d’Intel et du M1 Max d’Apple. Bien sûr, avec toute référence qui doit fonctionner sur un large éventail de capacités matérielles, il y a des mises en garde. Mais voyons ce que disent les chiffres.

Benchmark multi-plateforme et multi-appareil

Il existe un certain nombre de plates-formes graphiques matérielles majeures pour les PC et les appareils mobiles. Ceux-ci incluent les GPU intégrés et discrets d’AMD, les processeurs graphiques intégrés dérivés de PowerVR d’Apple, les solutions graphiques Arm’s Mali, les solutions graphiques basées sur PowerVR d’Imagination, les GPU autonomes Arc Alchemist et Xe-LP d’Intel, les processeurs graphiques discrets de Nvidia, les graphiques Adreno de Qualcomm pour les applications mobiles. , les cœurs GPU intégrés basés sur Samsung RDNA 2 et un certain nombre d’autres plates-formes.

Formellement, tous ces GPU sont conçus pour permettre des jeux hautes performances, bien que les mobiles haut de gamme et les PC haut de gamme soient évidemment des cibles assez différentes. Toutes les architectures ont leurs propres avantages et inconvénients et, dans de nombreux cas, elles s’exécutent sous différents systèmes d’exploitation utilisant différentes API (interfaces de programmation d’applications). Cela rend très difficile de déterminer comment un GPU se compare à un autre, car il est presque impossible de faire une comparaison de pommes à pommes ou de pommes à ordinateurs de bureau.

Le chemin sacré multiplateforme de Basemark est conçu pour dissiper une partie de la confusion, car il exécute exactement la même charge de travail sur tous les différents GPU (en supposant que le test est exécuté en utilisant la résolution native officielle de 2560×1440). Pour rendre le benchmark plus pertinent pour différents appareils, il prend en charge diverses techniques d’optimisation des performances, notamment l’ombrage à taux variable, les shaders personnalisés avancés, l’occlusion ambiante Ground Truth (GTAO) et l’anticrénelage temporel.

Répétable, mais avec des fluctuations

Après avoir joué avec le benchmark Sacred Path pendant quelques heures sur plusieurs appareils Apple, nous avons constaté que si, en général, le programme produit des résultats cohérents et reproductibles qui sont en corrélation avec les capacités GPU de l’appareil, parfois ses résultats fluctuent considérablement – nous sommes parler ~ 50% ou plus ici. Peut-être que les plates-formes mobiles d’Apple s’adaptent aux charges de travail pour offrir de meilleures performances, mais comme les smartphones et les tablettes ne sont pas dans notre timonerie, nous laisserons l’enquête appropriée à quelqu’un d’autre.

(Crédit image : Basemark)

La base de données PowerBoard 4.0 de Basemark contient déjà suffisamment de soumissions à la résolution de rendu officielle de 2560×2440 pour permettre des comparaisons entre de nombreuses plates-formes différentes. Pour offrir une meilleure perspective, nous avons comparé les résultats les plus élevés obtenus par chaque processeur graphique et n’avons pas pris en compte le CPU ou l’API.

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