Basemark a présenté son nouveau benchmark multiplateforme GPUScore Sacred Path qui permet aux utilisateurs de comparer des architectures GPU complètement différentes fonctionnant sur différents systèmes d’exploitation. Notre hiérarchie de benchmarks GPU est limitée aux tests de Windows 11, mais que se passe-t-il si vous voulez savoir comment les meilleures cartes graphiques se comparent à votre smartphone ? Maintenant vous pouvez.
Pour donner quelques exemples, Sacred Path montre comment le GPU A16 d’Apple se compare au GPU de Steam Deck et au GPU Galaxy S22+ de Samsung, ainsi que comment les performances de la GeForce RTX 3090 de Nvidia sont liées à celles de l’Arc A770 d’Intel et du M1 Max d’Apple. Bien sûr, avec toute référence qui doit fonctionner sur un large éventail de capacités matérielles, il y a des mises en garde. Mais voyons ce que disent les chiffres.
Benchmark multi-plateforme et multi-appareil
Il existe un certain nombre de plates-formes graphiques matérielles majeures pour les PC et les appareils mobiles. Ceux-ci incluent les GPU intégrés et discrets d’AMD, les processeurs graphiques intégrés dérivés de PowerVR d’Apple, les solutions graphiques Arm’s Mali, les solutions graphiques basées sur PowerVR d’Imagination, les GPU autonomes Arc Alchemist et Xe-LP d’Intel, les processeurs graphiques discrets de Nvidia, les graphiques Adreno de Qualcomm pour les applications mobiles. , les cœurs GPU intégrés basés sur Samsung RDNA 2 et un certain nombre d’autres plates-formes.
Formellement, tous ces GPU sont conçus pour permettre des jeux hautes performances, bien que les mobiles haut de gamme et les PC haut de gamme soient évidemment des cibles assez différentes. Toutes les architectures ont leurs propres avantages et inconvénients et, dans de nombreux cas, elles s’exécutent sous différents systèmes d’exploitation utilisant différentes API (interfaces de programmation d’applications). Cela rend très difficile de déterminer comment un GPU se compare à un autre, car il est presque impossible de faire une comparaison de pommes à pommes ou de pommes à ordinateurs de bureau.
Le chemin sacré multiplateforme de Basemark est conçu pour dissiper une partie de la confusion, car il exécute exactement la même charge de travail sur tous les différents GPU (en supposant que le test est exécuté en utilisant la résolution native officielle de 2560×1440). Pour rendre le benchmark plus pertinent pour différents appareils, il prend en charge diverses techniques d’optimisation des performances, notamment l’ombrage à taux variable, les shaders personnalisés avancés, l’occlusion ambiante Ground Truth (GTAO) et l’anticrénelage temporel.
Répétable, mais avec des fluctuations
Après avoir joué avec le benchmark Sacred Path pendant quelques heures sur plusieurs appareils Apple, nous avons constaté que si, en général, le programme produit des résultats cohérents et reproductibles qui sont en corrélation avec les capacités GPU de l’appareil, parfois ses résultats fluctuent considérablement – nous sommes parler ~ 50% ou plus ici. Peut-être que les plates-formes mobiles d’Apple s’adaptent aux charges de travail pour offrir de meilleures performances, mais comme les smartphones et les tablettes ne sont pas dans notre timonerie, nous laisserons l’enquête appropriée à quelqu’un d’autre.
La base de données PowerBoard 4.0 de Basemark contient déjà suffisamment de soumissions à la résolution de rendu officielle de 2560×2440 pour permettre des comparaisons entre de nombreuses plates-formes différentes. Pour offrir une meilleure perspective, nous avons comparé les résultats les plus élevés obtenus par chaque processeur graphique et n’avons pas pris en compte le CPU ou l’API.
Malheureusement, étant donné que ces résultats peuvent varier considérablement, nous devrons appliquer des niveaux de sel appropriés aux soumissions PowerBoard 4.0. Gardez également à l’esprit que les résultats des smartphones, ordinateurs portables et tablettes peuvent varier considérablement en raison des différentes températures de refroidissement et ambiantes – ils ne sont pas tous exécutés dans des conditions de laboratoire de test par un effort d’imagination.
GPU de jeu haut de gamme
La référence Sacred Path de Basemark n’a pas l’air particulièrement étonnante par rapport aux jeux modernes, mais elle a encore besoin de beaucoup de ressources pour fonctionner à des vitesses décentes. Le score de Sacred Path représente le FPS moyen multiplié par 100 (par exemple, 1840 points signifie 18,4 FPS). Heureusement, même les GPU existants d’AMD et de Nvidia peuvent casser cette référence assez facilement, offrant 200 à 280 FPS. Cela signifie également qu’ils n’atteignent potentiellement pas une utilisation à 100% du GPU, ce qui est encore une fois le problème d’essayer de créer une référence GPU « universelle ».
GPU | Score | Dispositif | API | SE |
GeForce RTX 3090 | 28 270 | Ordinateur de bureau, AMD Ryzen 9 5900X | DirectX 12 | Windows 11 Pro |
GeForce RTX 3080Ti | 25 050 | Ordinateur de bureau, AMD Ryzen 7950X | Vulcain 1.3 | Windows 11 Pro |
Radeon RX 6900 XT | 24 244 | Ordinateur de bureau, Intel Core i5-12600KF | Vulcain 1.3 | Windows 10 Pro |
GeForce RTX 3080 10 Go | 22 489 | Ordinateur de bureau, AMD Ryzen 9 5900X | Vulcain 1.3 | Windows 10 Pro |
Radeon RX 6800 XT | 20 569 | Ordinateur de bureau, AMD Ryzen 5800X | Vulcain 1.3 | Windows 10 Pro |
À en juger par les résultats démontrés par les cartes graphiques de jeu haut de gamme, nous pouvons conclure que Sacred Path de Basemark aime les performances de calcul brutes. Plus vous avez de téraflops FP32, meilleurs seront vos résultats. La Radeon RX 6900 XT d’AMD est très proche de la GeForce RTX 3080 Ti, mais la GeForce RTX 3090 est sans rivale.
Malheureusement, il n’y a pas encore de soumissions RTX 4090. Jarred l’a exécuté mais il n’a pas été soumis (peut-être que le système a actuellement une liste blanche de GPU connus et que le 4090 n’y figure pas). Les tests manuels (personnalisés) utilisant les paramètres officiels ont donné un résultat de 48 709 sur la période d’environ 4 secondes, ce qui semble au moins être dans la bonne fourchette. En même temps, un test qui se termine en quelques secondes signifie que le GPU n’est même pas préchauffé à distance avant la fin du test. (Où est ma salière ?)
GPU de jeux mobiles milieu de gamme et haut de gamme
GPU | Score | Dispositif | API | SE |
GeForce RTX 3070Ti | 17980 | PC de bureau, Core i7-12700F | Vulcain 1.3 | Windows 11 Pro |
GeForce RTX 3070 | 15967 | Ordinateur de bureau, Core i7-11700K | Vulcain 1.3 | Windows 11 Pro |
Radeon RX 6700 XT | 15514 | Bureau, Ryzen 7 3700X | Vulcain 1.3 | Windows 10 Entreprise |
GeForce RTX 3060Ti | 14010 | Ordinateur de bureau, Core i3-10105F | Vulcain 1.3 | Windows 11 Pro |
Ordinateur portable GeForce RTX 3080 | 12277 | Acer Nitro AN515-45, Ryzen 9 5900HX | Vulcain 1.3 | Windows 11 Famille |
Ordinateur portable GeForce RTX 3070 | 12524 | ASUS ROG Strix G533QR, Ryzen 9 5900HX | DirectX 12 | Windows 11 Famille |
Les processeurs graphiques de jeu mobiles de milieu de gamme et haut de gamme n’ont pas autant de punch que les cartes de bureau haut de gamme. Néanmoins, ils s’en sortent tous très bien, le Navi 22 d’AMD, l’ACM-G10 d’Intel et le GA104 de Nvidia. L’Arc A770 d’Intel a 11% de retard sur la GeForce RTX 3060 Ti de Nvidia, comme autre point de référence.
Pendant ce temps, en supposant que le M1 Ultra d’Apple adapte très bien ses performances graphiques (le M1 Ultra se compose de deux SoC M1 Max connectés ensemble), nous nous attendrions à ce que ses performances soient à la hauteur de celles de la GeForce RTX 3070 de Nvidia, ce qui n’est pas mal pour un processeur graphique intégré.
GPU d’entrée de gamme
GPU | Score | Dispositif | API | SE |
Apple M1 Max | 8939 | MacBook Pro 18.4 | Métal | MacOS 13.0 |
GeForce RTX 3050 | 8117 | PC de bureau, Ryzen 5 5600X | Vulcain 1.3 | Windows 11 Pro |
Ordinateur portable GeForce RTX 3050 | 6110 | MechRevo Z3 Air Série GM5TGEO, Intel Core i7-11800H | Vulcain 1.3 | Windows 10 Famille |
Intel Arc A380 | 4801 | PC de bureau, Core i5-10400 | DirectX 12 | Windows 11 Pro |
Apple M1 Pro | 4698 | MacBook Pro 14 2021 | Métal | MacOS 12.6 |
Les propriétaires de GPU d’entrée de gamme n’ont pas soumis beaucoup de résultats jusqu’à présent, ou du moins ils ne se présentent pas. Fondamentalement, plus un GPU a de téraflops, meilleures sont ses performances dans Sacred Path.
Le M1 Max d’Apple (un iGPU) et le GA106 de Nvidia sous la forme d’une GeForce RTX 3050 de bureau sont en tête du peloton ici. Pendant ce temps, l’Arc A380 autonome d’Intel peut à peine suivre le GPU intégré M1 Pro d’Apple. Même la GeForce RTX 3050 de Nvidia pour ordinateurs portables est nettement plus rapide que l’Intel Arc A380.
Ordinateurs de poche, ultra-portables, intégrés
GPU | Score | Dispositif | API | SE |
Pomme M2 | 3124 | Macbook Air 2022 | Métal | Mac OS 13 |
Pomme M1 | 2477 | Mac Mini 2020 | Métal | MacOS 12.5.1 |
Pomme M1 | 2423 | iPad Pro 11 2021 | Métal | iPadOS 15.6.1 |
Pomme A16 | 1837 | iPhone 14 Pro | Métal | iOS 16.0.3 |
AMD Van Gogh | 1828 | Pont à vapeur | Vulcain 1.2 | SteamOS |
AMD Ryzen 9 5900HX | 1744 | Acer Nitro AN515-45 | Vulcain 1.3 | Windows 11 |
Pomme A15 | 1595 | iPhone 13 Pro Max | Métal | iOS 16.0.2 |
Qualcomm Adreno 730 (Snapdragon 8 Gen 1 — SM8450) | 1365 | Oppo Trouver X5 Pro | Vulcain 1.1 | Android 12 |
Samsung Xclipse 920 | 1265 | Galaxie S22+ | Vulcain 1.1 | Android 12 |
Bras Mali-G710 MC10 (MediaTek Dimensity 9000) | 899 | Xiaomi Redmi K50 Pro | Vulcain 1.1 | Android 12 |
En ce qui concerne l’analyse comparative multiplateforme, les ordinateurs de poche, les ultra-portables et les iGPU sont sans doute les catégories les plus intéressantes car elles incluent plusieurs architectures matérielles et logicielles ainsi que différents facteurs de forme.
Étant donné qu’Apple utilise ses systèmes sur puces M1 et M2 pour ses tablettes, il est raisonnable de les inclure dans cette comparaison, même s’ils peuvent alimenter des PC à part entière comme MacBook Air/MacBook Pro. Après tout, les SoC Ryzen d’AMD avec des GPU haut de gamme sont également conçus à cette fin. Pendant ce temps, les iGPU M1 et M2 d’Apple sont plus rapides que l’iGPU Cezanne d’AMD de 40 à 80 %.
En ce qui concerne les SoC pour appareils portables, l’A16 d’Apple peut battre même l’iGPU AMD Van Gogh basé sur RDNA 2 utilisé dans la console de jeu Steam Deck, mais l’iPhone 14 Pro doit exécuter le test plusieurs fois pour atteindre quelque chose comme 2200 points . L’Adreno 730 de Qualcomm utilisé dans le Snapdragon 8 Gen 1 (SM8450) est performant, mais il est toujours derrière le SoC A15 de la génération précédente d’Apple. Pendant ce temps, le Samsung Xclipse 920 basé sur RDNA 2 semble quelque peu décevant par rapport à ses rivaux.
Sommaire
Le benchmark Sacred Path de Basemark peut en effet être utilisé pour tester toutes sortes de processeurs graphiques, des humbles GPU destinés aux smartphones et jusqu’aux cartes graphiques monstrueuses qui peuvent être utilisées non seulement pour les jeux mais aussi comme radiateurs ou supercalculateurs IA.
Le logiciel produit des résultats cohérents et reproductibles la plupart du temps, et cela dépend fortement des performances de calcul des GPU modernes. Bien que cela puisse être utile à un certain niveau en tant que mesure de performance, gardez à l’esprit qu’un benchmark de 1,15 Go qui peut se terminer en quelques secondes sur les GPU les plus rapides ne montrera jamais de manière adéquate les différences entre les GPU qui pourraient avoir de 1 Go à 24 Go (ou plus). ) VRAM. Dans ce test, les téraflops bruts remportent la partie, même si les titres de jeu réels dépendent également de la capacité de la mémoire graphique, de la bande passante de la mémoire et d’autres facteurs.
Le benchmark n’utilise pas non plus le lancer de rayons dans le but de fonctionner sur tous les processeurs graphiques de la dernière décennie ou plus, il ne peut donc pas démontrer tous les avantages que les GPU de pointe pour PC prennent en charge. Il existe également des problèmes liés aux fluctuations avec certaines plates-formes, mais cela suffit pour cet aperçu des aléas des tests GPU « universels » multiplateformes.