Le mixeur de streaming Yamaha ZG02 pourrait vous surprendre. Pour commencer, qui s’attendrait à ce que Yamaha fabrique des produits pour les joueurs ? Un matériel de streaming peut ne pas correspondre immédiatement à une gamme de motos, scooters, claviers et guitares, mais là encore, qui sommes-nous pour juger ? Non seulement le ZG02 est fait pour les créateurs de contenu de jeu, mais comme son nom l’indique, c’est en fait le modèle de la marque. deuxième tentative d’entrée sur le marché du streaming.
L’équipement de streaming pour les joueurs semble être une science inexacte, même pour les marques bien connues dans le domaine. En tant que personne qui examine cette technologie pour gagner sa vie, je peux affirmer en toute sécurité que ce sous-ensemble de matériel semble être une solution à quelque chose qui n’était tout simplement pas censé fonctionner. C’est assez vrai pour les entreprises établies qui conçoivent ce matériel, donc lorsqu’une marque qui a peu ou pas d’expérience essaie de faire de la magie, cela se passe rarement bien.
Heureusement, les gens de Yamaha Music ont des décennies d’expérience dans le département audio, et leur premier mixeur, le ZG01, semble être un début prometteur. Le ZG02 est certainement une base de référence solide pour les créateurs de contenu cherchant à prendre davantage de contrôle sur leur audio, mais j’ai peur de dire que ce n’est pas beaucoup plus que cela. Au prix public conseillé de 199,95 $ aux États-Unis et disponible entre 170 et 180 £ au Royaume-Uni, il ne parvient pas à rivaliser avec les grands noms de la course aux meilleurs contrôleurs de streaming.
Conception
Je suis désolé de dire que le design du Yamaha ZG02 n’est pas attrayant. En fait, il n’y a pas grand-chose qui indique immédiatement qu’il s’agit d’un appareil destiné aux joueurs ou aux streamers en direct. Son châssis est une boîte noire aussi basique que possible. Il est en plastique, il est creux et ses boutons résonnent presque à travers lui lorsqu’on clique dessus. Cela ne vaut vraiment pas le PDSF, et c’est vraiment dommage.
Je ne pense pas que vous ayez besoin des pads LED du RodeCaster Duo ou de l’écran chic du BEACN Mix Create, mais quelque chose avec un peu plus d’éclat serait certainement le bienvenu sur un appareil comme celui-ci. Notamment parce que les streamers doivent pouvoir le regarder dans un scénario d’éclairage sombre et savoir exactement quel bouton de volume fait quoi. Je teste ce produit depuis plus de deux semaines maintenant, et je dois encore plisser les yeux pour savoir quels boutons sont lesquels, et même où se trouvent ces boutons.
Malheureusement, l’esthétique n’est pas la seule chose qui déçoit dans le département design. Sur la face du ZG02, vous trouverez trois boutons de volume sur le côté droit. Ensuite, nous avons trois boutons, deux pour les effets audio et un pour ajouter de l’écho. C’est, de loin, l’une de mes plus grandes frustrations face à ce que Yamaha a réalisé. Quatre boutons de volume doivent tout simplement être le minimum sur une table de mixage de ce prix. Le micro, les jeux, la musique et le chat vocal sont les sources audio incontournables pour les streamers de jeux en direct, et chacun a vraiment besoin de son propre fader.
Ceux que Yamaha a mis en place sont destinés à votre micro, à votre chat vocal et à l’audio du jeu. Ainsi, quelle que soit la façon dont vous configurez les choses, vous devrez doubler quelque chose si vous voulez de la musique de fond dans le mix. Je n’ai tout simplement pas le choix de conception consistant à placer des boutons d’effet là où davantage de réglages de volume pourraient se trouver. Je ne connais aucun créateur de jeux qui préférerait que le son de son jeu soit déformé au lieu d’avoir des boutons de volume dédiés aux mixages du créateur et de la diffusion. De plus, je ne connais pas de streamer tellement déterminé à utiliser des effets vocaux qu’il renoncerait volontiers à une méthode dédiée pour atténuer la musique de fond.
Le seul fader que vous obtiendrez ici est celui pour le niveau de sortie du micro XLR, mais ce qui prête à confusion, il y a un commutateur à gauche qui contrôle son gain sur trois incréments. Le bouton de volume supérieur contrôle également le niveau de surveillance de votre microphone, il est donc un peu déroutant de savoir lequel régler en cours de diffusion. Il existe un bouton de sourdine pratique, car bon nombre des meilleurs microphones pour le streaming et les jeux de la catégorie XLR en manquent. Il existe également un bouton d’alimentation fantôme 48 V et un autre pour basculer entre les sorties casque et haut-parleur.
La connectivité est cependant l’un des plus grands atouts de ce mixeur. L’E/S arrière dispose d’un port d’entrée micro XLR, d’un port de sortie haut-parleur et de deux baies USB-C. L’un d’eux, clairement étiqueté, se branche sur votre PC de jeu et alimente l’appareil. L’autre est un port ouvert pour une connexion USB-C secondaire. Si vous diffusez du gameplay à partir d’une PS5, cela s’insérera ici, mais j’imagine qu’un deuxième PC de jeu pourrait potentiellement fonctionner également. Sur le devant, vous trouverez une prise casque 3,5 mm et une prise secondaire pour les micros de casque de jeu filaires – ce qui est utile si vous n’avez pas encore de micro XLR sur mesure.
L’unité elle-même n’est pas particulièrement lourde, ce qui signifie qu’elle se glisse très facilement autour d’un bureau. Si vous avez du mal à gagner de la place sur votre plan de travail, celui-ci a un encombrement inférieur à celui de son aîné, le ZG01. En rendant cet appareil plus petit, Yamaha a en fait supprimé une certaine commodité au lieu de l’ajouter. Le plus grand ZG01 possède un bouton de volume central et un panneau facial plus grand et plus communicatif dans son ensemble.
Caractéristiques
Comme n’importe quel mélangeur de streaming aujourd’hui, vous devrez télécharger un logiciel sur mesure pour profiter des avantages du ZG02. Je dirai cependant maintenant que ce logiciel semble aussi limité que la conception du mixeur, et je ne sais pas ce qui m’irrite le plus.
L’application Yamaha ZG Controller s’ouvre sur une page d’accueil très épurée. Il ne vous offre que quelques fonctions rapides déjà présentes sur la table de mixage, ainsi qu’un niveau de sortie global qui manque cruellement à la vue de la console.
Après avoir parcouru les onglets permettant de contrôler le microphone et les effets sonores du jeu, vous trouverez un menu de mixage très fin. Dans la plupart des logiciels audio centrés sur les jeux, celui-ci est au premier plan et comporte généralement un simple système de glisser-déposer pour mapper les sources audio aux boutons de volume. Pensez au logiciel SteelSeries Sonar ou BEACN, pour référence.
C’est donc pas ce que vous trouvez ici. En fait, mapper les sources audio aux boutons de volume est un processus très déroutant qui est effectué manuellement dans chaque application que vous souhaitez utiliser dans votre flux en direct, pas du tout dans l’application. Le bon côté des choses, j’aime le fait qu’il s’agisse d’un programme audio qui ne domine pas les capacités de traitement de mon processeur. D’un autre côté, cela rend la configuration un cauchemar et signifie que vous devrez probablement réajuster vos paramètres dans l’application entre les flux.
Cela n’aide pas que les manuels en ligne de ce mixeur soient terriblement inutiles et ressemblent beaucoup à l’apparence et au ton d’un examen de mathématiques. Comme vous le verrez ci-dessus, le langage utilisé dans ces manuels est si difficile à comprendre qu’il semble que son but soit de vous embrouiller. Au moment de la rédaction de cet article, il existe une série de didacticiels vidéo en ligne pour le mixeur ZG01, mais ceux-ci ne sont pas beaucoup plus clairs. Si je dépensais près de 200 $ pour cette chose, je ne voudrais pas savoir comment l’utiliser à partir de didacticiels vidéo dédiés à un autre appareil.
La seule grâce salvatrice de l’onglet du mixeur de streaming réside dans ses boutons de liaison qui distinguent ce que vous entendez de ce que votre public entendra. Ceux-ci peuvent être signalés par de petites LED « link » sur la façade de la console, mais cela n’empêche pas que celle-ci soit vraiment déroutante à utiliser. De plus, les curseurs intégrés à l’application rendent l’appareil lui-même un peu inutile. Si les gens ont dépensé de l’argent pour un peu de matériel, ils ne devraient pas avoir besoin de contrôler leur mixage audio personnel uniquement dans le logiciel compagnon.
Performance
D’après ce que j’ai dit jusqu’à présent, vous pensez peut-être que la Yamaha ZG02 est totalement mauvaise, et ce n’est pas le cas. Ce mixeur fonctionne. C’est certainement utilisable si vous êtes prêt à consacrer du temps à le comprendre. C’est particulièrement intéressant si vous diffusez du jeu à partir d’une PS5, car une simple connexion USB-C signifie que vous pouvez acheminer tout votre audio via votre PC. Ce n’est pas génial si vous avez déjà compté sur l’une des meilleures cartes de capture ou si vous souhaitez intégrer votre discussion de groupe PS5 dans votre flux.
Avec cet appareil pratique, j’ai pu parler à mes amis via la PS5 à l’aide d’un microphone XLR que j’avais branché sur le ZG02 et entendre le son de mon jeu simplement en le branchant. Certes, le moyen le plus simple de parler à mes amis pendant la diffusion était de passer par un appel Discord, mais cela m’a simplement permis d’acheminer leurs voix vers un bouton de volume séparé.
Les plus gros problèmes de performances avec cet appareil sont dus aux choix de conception. L’absence d’un quatrième fader et l’inclusion de boutons d’effets sur mesure me disent que Yamaha ne comprend pas réellement le marché qu’il essaie de desservir ici. Soit cela, soit ceci est une réutilisation d’une interface audio initialement conçue pour un cas d’utilisation complètement différent.
C’est incroyable à quel point vous manquez la possibilité de glisser-déposer d’un logiciel audio plus intrusif lorsqu’elle est supprimée d’un mélangeur comme celui-ci. Heureusement, l’intégration des paramètres de cette application dans OBS a fonctionné après avoir déterminé ce qui se passait où. Je n’ai eu aucun problème à faire parler le ZG02 avec Discord et Streamlabs au-delà des problèmes de configuration initiale. J’aimerais cependant que l’application ZG Controller soit globalement plus utile.
Heureusement, je teste actuellement le Shure SM7dB et les capacités XLR de cette table de mixage exploitent facilement la puissance de ce microphone. L’enregistrement VO fonctionne bien et les effets audio, aussi stupides et inutiles que la plupart des créateurs les trouveront, je pense, sont très amusants. J’ai aimé tester brièvement les changeurs de voix en direct, et je sais que ma conversation les a probablement également appréciés. Le bouton d’écho, lorsque je me souvenais de l’utiliser, était également très amusant. Comme je l’ai dit, cette table de mixage n’est pas mauvaise du tout – je pense juste que ses priorités sont biaisées.
Faut-il acheter le Yamaha ZG02 ?
Si vous êtes un streamer Twitch en herbe qui joue sur une PS5 ou une Xbox Series X et que vous cherchez à prendre en charge votre audio, le Yamaha ZG02 pourrait bien être exactement ce dont vous avez besoin. En tant que personne qui a eu du mal pendant des années à rendre l’audio et le chat de groupe de la PS5 faciles à traduire en flux en direct, je suis sincèrement reconnaissant que quelque chose comme le ZG02 existe. Au-delà d’opter pour un RodeCaser Pro 2 beaucoup plus cher ou un RodeCaster Duo plus petit, vous aurez du mal à trouver ce type de fonctionnalité.
Malheureusement, au-delà des bases absolues du mixage de flux, je ne suis pas sûr que ce soit le contrôleur de flux pour beaucoup de gens. Si vous lisez cette critique et que vous êtes enragé par ma critique des commandes d’effets audio, vous êtes peut-être exactement le streamer auquel Yamaha pensait lorsqu’il a conçu cela. Je pense juste que, pour le prix, vous pouvez obtenir quelque chose de beaucoup plus utile auprès d’Elgato, BEACN, Razer ou même TC Helicon avec sa série GoXLR.
Comment nous avons testé le Yamaha ZG02
J’ai intégré le mélangeur de streaming Yamaha ZG02 dans ma configuration pendant quelques semaines avant d’écrire cette critique. J’ai utilisé son guide d’utilisation en ligne pour le configurer, ainsi que des didacticiels vidéo réalisés pour le ZG01. J’ai branché un Shure SM7dB sur son port XLR et je les ai utilisés à la fois pour l’entrée audio de mon PC principal, pour l’enregistrement de la voix off et pour la diffusion en direct sur YouTube avec eux.
J’ai intégré l’audio du jeu PC et l’audio PS5 dans le ZG02 et j’ai utilisé Streamlabs pour m’aider à le contrôler pendant la diffusion en direct. J’ai également enregistré des séquences de jeu pour un projet vidéo à venir, en enregistrant l’audio du jeu avec la connexion USB-C du ZG02. J’ai joué avec l’application ZG Controller pour tester les effets audio et micro et j’ai comparé mon expérience de près à mon expérience avec les logiciels BEACN Mix Create et SteelSeries Sonar.
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