vendredi, novembre 15, 2024

Test du Sony InZone M9 II

Le Sony InZone M9 était censé être le moniteur de jeu idéal pour la PlayStation 5, mais maintenant que quelques années se sont écoulées et que les meilleurs moniteurs de jeu sont devenus encore meilleurs, il était temps d’en avoir un nouveau. Le Sony InZone M9 II reprend tout ce qui a fait du M9 original un si bon compagnon pour la PS5 et le met dans un package plus élégant qui ne regarder autant qu’un simple compagnon pour une console.

Ainsi, au lieu d’être simplement le moniteur de la PS5, le Sony InZone M9 II est tout simplement un excellent moniteur de jeu 4K, point final, que vous l’associiez à une PS5 ou à votre PC de jeu. Car avouons-le, l’InZone M9 II dispose d’un taux de rafraîchissement de 160 Hz, ce dont une console ne peut tout simplement pas profiter.

Conception et fonctionnalités

Le plus gros problème avec le Sony InZone M9 original est qu’il a fallu un peu aussi Le design de la PS5 est très inspiré. Il semblerait que Sony ait retenu la leçon avec le M9 II. Au lieu du support blanc et noir contrastant, l’ensemble du moniteur arbore un joli coloris noir mat. Et à la place d’un support pour trépied, le Sony Inzone M9 II dispose d’un support rotatif qui non seulement économise de l’espace sur votre bureau, mais permet également au moniteur de pivoter plus facilement.

Cela s’avère très utile lors de la première configuration du moniteur. Au lieu de devoir vous battre avec le moniteur pour connecter tous vos câbles, vous pouvez simplement faire pivoter le moniteur de manière à ce que l’arrière de l’appareil soit face à vous sur votre bureau. Ensuite, il suffit simplement de brancher les câbles. Je me souviens de nombreuses fois où j’ai dû connecter un appareil supplémentaire à mon moniteur et j’ai dû me battre pour accéder aux ports.

La rotation est possible grâce au support de l’InZone M9 II. La base du support est dotée d’un disque rotatif en plastique qui entre en contact avec la surface de votre bureau. Cela signifie qu’au lieu de faire pivoter l’écran sur un support statique, vous faites essentiellement pivoter l’écran entier moniteur. Cette approche a pour effet secondaire de devoir aligner ce disque rotatif d’une certaine manière lorsque vous vissez le bras de montage dans la base, mais vous n’aurez à le faire qu’une seule fois. Et étant donné que le résultat est un support de moniteur que je ne veux pas abandonner immédiatement pour un bras de montage, cela vaut absolument la peine de s’embêter une fois.

Sinon, l’installation du Sony InZone M9 II est extrêmement simple. Le support se fixe au moniteur en l’insérant simplement dans le panneau arrière, et s’enclenche en place sans avoir besoin d’un tournevis. Ensuite, pour le retirer, il vous suffit d’appuyer sur un bouton à l’arrière de l’écran et de retirer le support, révélant ainsi des points de montage pour un bras d’écran standard.

En tant que moniteur de 27 pouces, le Sony InZone M9 II est étonnamment élégant. Le moniteur n’a pas les bordures les plus fines que j’aie jamais vues, mais elles sont suffisamment fines et sombres pour se fondre dans l’arrière-plan. La bordure inférieure est un peu plus épaisse que le reste de l’écran et est encadrée par un logo Sony dans le coin inférieur gauche et un autocollant compatible Nvidia G-Sync en bas à droite. À son point le plus fin, le Sony InZone M9 mesure un peu plus d’un demi-pouce d’épaisseur, mais il devient un peu plus épais près du centre de l’écran, se rétrécissant sur les bords. Ainsi, alors que le Sony InZone M9 II est la suite de ce qui n’était apparemment qu’un moniteur PS5, son successeur n’est qu’un petit moniteur de jeu élégant et en a l’air.

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Comme tout autre moniteur de jeu, il est également doté d’une multitude d’options différentes pour personnaliser son apparence et ses performances. Par exemple, il existe une option dans l’OSD pour activer le mode 24,5 pouces, ce qui réduit la résolution de l’écran de 2160p à 1962p et rend une grande partie de l’écran noir. Cela réduit la zone de jeu de l’écran à 24,5 pouces, ce qui vous aide à vous concentrer et à mieux profiter de l’écran. Sony a intégré cela dans l’écran pour répondre aux besoins des fans d’e-sport qui sont assis près de l’écran, mais c’est une idée vraiment cool – je ne me vois tout simplement pas l’utiliser un jour.

En parlant de l’OSD, vous pouvez l’appeler en cliquant sur un bouton à l’arrière du moniteur dans le coin inférieur droit. Comme tout autre OSD, celui-ci vous permettra d’ajuster les paramètres d’image pour l’adapter à vos préférences. Cependant, il existe une section entière dédiée aux paramètres « d’assistance au jeu », où vous trouverez le mode 24,5 pouces, ainsi qu’un réticule statique et d’autres réglages similaires. Il y a certainement des paramètres ici que certains puristes du jeu pourraient considérer comme de la « triche », mais vous n’êtes pas obligé de les utiliser si vous ne le souhaitez pas – ce n’est pas comme si vous alliez vous faire prendre, cependant.

Sony livre également le Sony InZone M9 II avec le logiciel InZone Hub. Cela vous permettra de contrôler tous les paramètres de votre moniteur depuis l’application, plutôt que de passer par un OSD. Je n’ai pas pu obtenir la nouvelle version de l’application au moment de la rédaction de cet article, mais elle sera disponible une fois que le Sony InZone M9 sera disponible en magasin.

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Performance

Le Sony InZone M9 II est un moniteur 4K avec un taux de rafraîchissement de 160 Hz et ces spécifications à elles seules le placent au coude à coude avec quelque chose comme l’Alienware AW2725QF. Cependant, le Sony InZone M9 II est un moniteur beaucoup plus agile, avec une latence de seulement 0,1 ms. Ajoutez à cela le panneau LED IPS à matrice complète, et vous obtenez un panneau absolument magnifique qui est plus rapide que la concurrence. Bien qu’à 799 $, contre 599 $ pour l’Alienware, il devait prouver qu’il était au moins un peu mieux – et cela a certainement impressionné.

Tout ce que j’ai joué sur ce moniteur, que ce soit des raids dans The War Within ou l’exploration de la galaxie dans Star Wars: Outlaws, est impeccable et coloré. C’est grâce à la matrice LED complète, qui illumine chaque pixel de la dalle, évitant ainsi les fuites de rétroéclairage qui affligent les autres écrans LED. Les noirs restent sombres et noirs, et les couleurs sont extrêmement lumineuses.

Bien que le taux de rafraîchissement de 160 Hz soit un peu excessif pour la PS5 – et même pour la PS5 Pro récemment annoncée –, il fait du M9 II un excellent compagnon pour un PC de jeu, en particulier celui doté d’une carte graphique haut de gamme. J’ai associé le Sony InZone M9 II à un PC équipé d’une Nvidia RTX 4090, et le fait d’avoir une image aussi somptueuse en 4K et un système capable de tirer parti du taux de rafraîchissement élevé a montré de quoi ce moniteur est capable.

J’aurais aimé que la prise en charge HDR soit meilleure sur Windows, ce qui aurait permis à ce moniteur de vraiment briller avec un PC. Heureusement, la PS5 gère bien mieux le contenu HDR qu’un PC de jeu, et dans les jeux aux couleurs vives comme Ghost of Tsushima ou Ratchet and Clank: Rift Apart, le Sony InZone M9 II s’envole et met vraiment en valeur les talents HDR du InZone M9 II. Le moniteur est classé DisplayHDR 600, et bien que ce ne soit pas la classification HDR la plus prestigieuse, il semble toujours extrêmement lumineux et coloré.

Lorsqu’une PS5 est connectée au Sony InZone M9 II, le moniteur la détecte et peut changer de mode d’affichage à la volée, en fonction de ce que vous faites avec la console. Par exemple, il passe automatiquement en mode jeu lorsque vous jouez à des jeux, puis revient en mode cinéma lorsque vous regardez un film. C’est une fonctionnalité intéressante, mais j’aurais aimé qu’elle soit un peu plus robuste. Il existe une tonne de préréglages d’affichage disponibles, dont beaucoup portent le nom de genres de jeux, et ce serait cool si la PS5 pouvait faire passer le moniteur au préréglage RPG au lieu du simple préréglage du jeu lorsque je démarre Final Fantasy VII Rebirth, par exemple.

Les haut-parleurs, en revanche, ne sont pas du tout impressionnants. Le Sony InZone M9 II dispose de deux chargeurs de 2 W à l’arrière de l’écran et, comme pour tout moniteur, ils sonnent vraiment mal. Les basses sont pratiquement inexistantes, ce qui donne un son métallique et ennuyeux au jeu. Ils sont simplement là pour plus de commodité, en dernier recours. Croyez-moi, vous allez vouloir associer ce moniteur à des haut-parleurs autonomes ou à un casque de jeu, surtout si vous déboursez déjà autant pour un moniteur haut de gamme.

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