Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un jeu d’action furtif de tireur d’élite.
Attendez-vous à payer 50 $/45 £
Publié 26 mai 2022
Développeur Rébellion
Éditeur Rébellion
Revu le Nvidia GeForce GTX-970, Intel i7-4790K, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Oui
Lien Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Cinq jeux de profondeur, Sniper Elite livre ce que je considère comme son meilleur épisode depuis l’original, en grande partie grâce à l’influence de jeux comme Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le redémarrage de Hitman. Pourtant, un manque de confiance dans sa vanité de tireur d’élite, ainsi qu’une histoire vraiment désastreuse, entraînent un jeu furtif agréable.
Ce n’est probablement pas ce qui préoccupe beaucoup de gens qui viennent à Sniper Elite 5, mais quelqu’un de Rebellion avait l’intention d’entasser de nombreuses cinématiques dans cette chose et elles sont toutes, sans exception, plus ternes que les yeux morts des nazis laissés dans le sillage du protagoniste. Karl Fairburne. Ce commando et tireur d’élite macho américain est un homme bourru du jeu vidéo si générique qu’il a l’impression de ne même pas avoir atteint la fin de la chaîne de montage de l’usine où ils fabriquent ces hommes à l’emporte-pièce. Il n’est pas impossible d’imprégner une machine à tuer nazie de vie intérieure et de profondeur – BJ Blazkowicz de Wolfenstein est subversif avec son puits d’introspection. Karl, cependant, est passe-partout, et tout ce qu’il dit me submerge comme un bruit blanc.
Enfin tout sauf ces moments de comédie involontaire, comme au début du jeu où, après avoir vu leur sous-marin détruit, Karl prononce des « bâtards nazis » tandis qu’un accordéon triste joue. Accordéons ! Trouver? Parce que ça se passe en France !
Les choix de la partition musicale du jeu sont un indice pas si subtil vers le niveau sur lequel travaille Sniper Elite. C’est la seconde guerre mondiale à travers l’objectif d’un adolescent. Ce qui n’a pas d’importance dans le grand schéma de tirer sur des nazis, mais l’empêche certainement d’avoir beaucoup de caractère ou de ton – jamais assez ironique pour retirer l’humour macabre de Hitman ou assez sérieux pour s’engager avec réalités de la France occupée.
La résistance française est présente partout et à chaque fois qu’elle se présente, je ne peux m’empêcher de me demander pourquoi elle n’est pas la vedette du spectacle. Pourquoi n’étions-nous pas des tireurs d’élite sous-financés, devant utiliser leur intelligence et leur ruse pour vaincre la puissante machine de guerre nazie ? Quelqu’un avec des intérêts personnels et des liens avec le pays ? C’est un moyen tellement évident de donner un peu de vie à la procédure, mais pour une raison quelconque, la série semble mariée à son homme d’action.
Cela n’aide pas que Sniper Elite 5 présente son pire pied avec un didacticiel fastidieux. Mais quand il s’ouvre enfin, vous pouvez au moins commencer à profiter de ce que le jeu fait de mieux : choisir un perchoir et tirer sur les méchants de très loin. Ce n’est pas un monde ouvert. Même si les vastes paysages évoquent la notion, les niveaux sont beaucoup plus linéaires dans la pratique. Non pas qu’ils n’aient pas le choix et en vérité, la portée plus limitée permet au jeu de canaliser les joueurs vers des obstacles intéressants. Plutôt que de choisir une colline parfaite et d’effectuer une chirurgie cérébrale à longue distance en toute sécurité, vous êtes obligé de prendre des risques pour contourner les patrouilles et atteindre des avantages sans être détecté. Le gain d’un tunnel secret ou d’un rebord escaladable semble durement gagné au lieu d’être posé à vos pieds.
La troisième mission, Spy Academy, qui se déroule dans le monde réel du Mont Saint Michel, une île de marée bien défendue du monde extérieur, est peut-être le point culminant de tout le jeu et une vitrine de ses meilleures qualités. Parfois, même des spots de tireurs d’élite évidents comme un clocher d’église se révèlent être des ratés et cela signifie que vous devez souvent faire très attention au lieu de passer par les mouvements.
Pas de coup, mec
Alors que les niveaux de Sniper Elite 5 sont en deçà des jeux Hitman dont il a pris une influence flagrante, ils injectent néanmoins des procédures avec plus que de simples éclats de tête. Bien qu’ils ne soient pas aussi ouverts qu’ils le paraissent, ces niveaux sont des labyrinthes tentaculaires remplis de petits points d’étranglement et de secrets à exploiter. Vous pouvez même mettre en scène des accidents à certains endroits, bien que fondamentalement, l’IA du jeu ne le reconnaisse pas comme tel et considère tout décès comme la preuve qu’un tireur d’élite se trouve à proximité. Le fait qu’il existe diverses options disponibles rend les niveaux plus amusants à exploiter, même si l’absence d’une véritable atmosphère, ou même le sentiment que ces soldats font autre chose que d’attendre que vous vous présentiez, signifie qu’il y a peu de frisson dans votre intrusion.
Dans un niveau, je l’ai chronométré pour qu’une mine que j’ai plantée soit déclenchée par une voiture de patrouille entrante après J’ai sorti un tireur d’élite sous le bruit d’un avion volant à basse altitude pour me couvrir, distrayant les gardes à proximité pendant que je sprintais derrière les lignes ennemies. Aussi rares que soient ces moments, ils sont assurément satisfaisants.
Mais je ne peux pas m’empêcher de penser que le jeu est moindre pour cette variété. Plutôt que de faire une chose exceptionnellement bien, il a fait une poignée de choses modérément bien. Quand je pense aux meilleures représentations de tireurs d’élite que les jeux ont créées, je pense à des choses comme les niveaux All Ghillied Up et One Shot, One Kill de Call of Duty Modern Warfare. Conception linéaire, axée sur les décors, bien sûr, mais ils mettent l’accent sur la furtivité et la patience, se préparant pour un coup très important plutôt que d’exterminer des tas de grognements. Sniper Elite 5 a parfois l’impression d’être gêné par les tireurs d’élite, inquiet de vous ennuyer. Je n’ai pas besoin de jeux pour simuler l’idée complète de jalonner une seule cible, mais ils peuvent sûrement me faire faire plus qu’être un Sam Fisher d’occasion ?
Sites tueur
La caméra de destruction à rayons X ressemble à une tentative d’ajouter un spectacle inutile à l’art du sniping. C’est devenu la carte de visite de la série depuis le deuxième match. Pourtant, dans un jeu qui manque tellement de sens, ils continuent de lutter pour trouver leur place. Est-ce censé être le grotesque le plus joyeux comme Mortal Kombat? Les meurtres sont beaucoup trop ternes et factuels pour cela. Peut-être un rappel pointu de la souffrance que vous infligez ? Pas quand le jeu traite les testicules explosifs comme la plus grande punchline du monde. Les meurtres aux rayons X sont révélateurs de tant de problèmes de la série. S’accrocher à une seule fonctionnalité maladroite mais remarquable à la place de tout ce qui est vraiment nouveau, tout en ne sachant pas exactement ce qu’ils recherchent.
Même les arbres de compétences parlent d’un manque de réflexion, offrant des avantages qui changent à peine la façon dont vous jouerez au jeu. Un outil supplémentaire par-ci, un peu plus de santé par-là. Tout cela semble redondant d’une manière qui témoigne du manque d’options fondamentalement différentes disponibles. Le jeu peut vous obliger à passer plus de temps à ramper de près, mais ce n’est pas quelque chose qu’il fait particulièrement bien. Même par rapport aux titres Splinter Cell vieux de plusieurs décennies, les rencontres rapprochées de Sniper Elite 5 semblent maladroites et basiques. Aucun mur ne se divise ici.
Le mélange d’objectifs proches et lointains laisse le jeu se sentir en contradiction avec lui-même. Après tout, ça ne s’appelle pas Sniper And Sneaking Into Buildings To Grab Documents Elite. Le frisson de juger un coup, d’observer le vent et la distance, d’estimer les bons réglages, c’est ce à quoi excelle le jeu. Le suivre avec une furtivité rapprochée maladroite ne fait que diminuer le bien.
Tir à l’aveugle
Les options de difficulté aident vraiment à faire ressortir ce bien cependant. Comme la plupart des jeux furtifs modernes, Sniper Elite est surchargé d’informations. Vous pouvez marquer et suivre les ennemis, être conscient lorsqu’ils vous ont presque repéré, avoir une assistance sur votre tireur d’élite… à chaque tour, le jeu claque sur certaines roues d’entraînement et s’attend à ce que vous vous sentiez plus fort. Cela provoque un manque de tension qui peut heureusement être récupéré en bricolant dans les options de difficulté.
Vous pouvez dépouiller le jeu vers le bas. À côté de pas de HUD, pas d’assistance, des ennemis plus intelligents, aucun moyen de suivre les ennemis sauf se souvenir de ce que vous avez vu. C’est évidemment plus difficile mais c’est plus intéressant. Avec toutes ces aides, je me sentais terriblement ennuyé par le manque de friction ou de défi. Mon conseil? Mettez autant que vous le pouvez sur « authentique » et prenez votre temps, pour une expérience beaucoup plus mémorable où vous devrez vraiment vous engager avec ce que vous voyez et entendez.
Ces options ne sont pas le seul bouleversement du jeu. La coopération revient et cela change assez radicalement la façon dont Sniper Elite est joué, permettant des démontages synchrones et une coordination qui donne au jeu une toute nouvelle dimension. Ensuite, il y a le nouveau mode d’invasion, un système à la Dark Souls où les joueurs peuvent entrer dans les jeux des autres en tant que tireur d’élite de l’Axe. Il apporte une véritable énergie Enemy At The Gates qui ajoute beaucoup plus de tension que le jeu hors ligne ne peut en fournir, car vous devez soudainement ralentir votre rythme et vous battre en duel avec un véritable ennemi pensant au lieu de l’IA légèrement faible. Pas question de tromper un vrai joueur en jetant une bouteille au loin. Si la pensée d’étrangers attendant dans les buissons est un peu trop, vous pouvez toujours l’éteindre complètement. Cela dit, il serait dommage de ne pas s’engager dans le côté multijoueur des choses, car je pense que même le jeu lui-même sous-estime à quel point ces fonctionnalités améliorent l’expérience.
Dans les bonnes circonstances, Sniper Elite 5 est un jeu furtif décent, parfois génial, assez surprenant pour lui donner un avantage, mais trop incohérent pour le garder. Il a sagement l’œil sur la concurrence; il ne peut pas tout à fait frapper la marque.