Test du PlayStation Portal : un bon appareil pour un public étrangement restreint

Test du PlayStation Portal : un bon appareil pour un public étrangement restreint

Cela fait plus de 10 ans que Sony n’a pas créé de console de jeu portable. En mai dernier, lorsque la nouvelle de l’arrivée d’un nouvel ordinateur de poche a été annoncée, les accros de la PlayStation Vita ont applaudi depuis leurs tombes oubliées, célébrant la possibilité de jouer à leurs jeux PlayStation préférés en déplacement.

Et à première vue, on pourrait penser que le PlayStation Portal est la seconde venue de la Vita. Mais vous auriez tout à fait tort dans cette évaluation. Il s’agit en fait d’un simple appareil permettant de jouer à des jeux via la fonction Remote Play de Sony. Exclusivement. C’est ça. C’est tout ce qu’il fait. Et c’est plutôt bon pour faire cette seule chose. Mais de nombreux appareils le sont aussi, à ce stade ! Nous nous demandons donc un peu pourquoi le portail PlayStation existe.

Au cas où vous ne seriez pas familier, Remote Play vous permet de vous connecter à votre PlayStation 5 via un téléphone mobile ou un navigateur, vous permettant de contrôler les jeux que vous possédez déjà sur à peu près n’importe quoi avec une connexion Internet. Ce qui semble plutôt rêveur quand on le dit comme ça.

Le problème avec Remote Play est de comprendre ses limites. Parce qu’il repose sur une connexion Internet solide, vous devez vraiment être sur le même réseau Wi-Fi pour vivre une expérience décente avec la plupart des jeux. Vous pourriez, à la rigueur, vous connecter à Remote Play à travers le pays pour, par exemple, parcourir une boutique en jeu pour acheter un article à durée limitée ou pour jouer à un jeu de stratégie au tour par tour fortement réduit – mais sinon, vous vraiment il faut être juste là.

Photo : Cameron Faulkner/Polygone

Le portail PlayStation est conçu pour rendre l’expérience de jeu à distance aussi fluide que possible. Il possède son propre écran 1080p, attaché à ce qui ressemble à un contrôleur DualSense divisé au milieu. À bien des égards, il semble imiter le facteur de forme du Switch (bien que les moitiés du contrôleur ne soient pas amovibles). Mais, contrairement au Switch, vous ne pouvez exécuter aucun jeu directement sur l’appareil ; ils doivent tous fonctionner via Wi-Fi en utilisant Remote Play.

Lorsque je me suis assis pour la première fois pour tester le PlayStation Portal, ma PS5 se trouvait dans mon bureau, qui est connecté à Internet via un routeur maillé. La connexion est suffisamment puissante pour jouer à des jeux multijoueurs sur la console, mais apparemment, envoyer le signal visuel sur mon réseau maillé était un pont trop loin pour la lecture à distance. J’obtenais une image nette de basse résolution avec un décalage d’entrée notable, rendant presque tous les jeux que j’ai essayés injouables.

Le deuxième test que j’ai effectué consistait à déplacer ma PS5 dans mon salon, juste à côté de l’endroit où se trouve mon routeur. À ce stade, lors du démarrage du portail PlayStation dans la même pièce, l’expérience était beaucoup plus fluide. L’image a conservé une résolution stable de 1080p et le décalage d’entrée a diminué. chemin vers le bas. Des jeux d’action-aventure comme Mensonges de P et Spider-Man 2 de Marvel étaient totalement jouables, au point que je me voyais facilement pouvoir terminer chacun d’eux uniquement sur le portail PlayStation.

une photo en gros plan de l'interface utilisateur du menu sur le portail PlayStation pendant l'exécution d'Alan Wake 2

Photo : Cameron Faulkner/Polygone

j’ai aussi essayé Fortnite, qui utilise pas mal de visée automatique, et qui était également raisonnablement jouable, même si j’ai remarqué un léger décalage qui commençait à gêner ma capacité à aligner les tirs. J’ai réussi à accumuler quelques victoires (et pas seulement sur les robots !), mais gagner un match de bataille royale sur Remote Play n’arrivera probablement pas de si tôt.

Après Fortniteje me suis tourné vers le test ultime de réactivité : Coureur fantôme 2. Ce jeu de plateforme à la première personne nécessite des entrées et un timing absolument précis, sinon vous êtes mort. N’essayez pas de jouer Coureur fantôme 2 (ou tout autre jeu de tir nerveux) sur Remote Play. C’est une expérience misérable, quelle que soit la distance qui vous sépare du routeur. Dans ce cas, le portail PlayStation et la PS5 étaient chacun à 1 pied du routeur, et même dans ce cas, cela ne se produisait tout simplement pas. La technologie de streaming ne peut tout simplement pas gérer la latence minimale requise pour passer un bon moment.

Mais si vous excluez simplement les jeux de tir nerveux du mélange, cela vous laisse toujours des tonnes de jeux auxquels vous pourriez jouer sur le portail PlayStation. j’ai testé Anneau ancien, La porte de Baldur 3, Horizon Interdit Ouestet Dieu de la guerre Ragnarök, et ils étaient tous totalement utilisables dans ce format. Peut-être que vous avez de jeunes enfants à la maison et que vous ne voulez pas qu’ils voient Kratos lui arracher la tête. Ou vous ne voulez pas dominer le téléviseur principal avec 150 heures de jeu FromSoftware. Le portail est une solution potentielle à ces problèmes – en supposant que votre PS5 et votre routeur soient suffisamment proches l’un de l’autre ou que vous les ayez câblés via Ethernet.

Vue aérienne d'un portail PlayStation hors tension, au-dessus d'un contrôleur DualSense pour plus d'échelle

Photo : Cameron Faulkner/Polygone

Et jouer à ces jeux sur le portail est confortable, grâce à la qualité de construction de l’appareil. Avec des lignes épurées et une sensation solide dans la main, il serait facile de passer autant de temps avec le portail PlayStation que vous le feriez habituellement avec une manette DualSense. Les seules différences majeures sont que les sticks analogiques sont ici légèrement plus petits et qu’il n’y a pas de pavé tactile, car les côtés gauche et droit de l’écran gèrent toutes les entrées tactiles qu’un jeu pourrait avoir. C’est certainement la façon la plus luxueuse de jouer à des jeux Remote Play.

Mais voici le problème : vous n’avez absolument pas besoin de dépenser 200 $ pour recréer l’expérience du portail PlayStation car, comme je l’ai mentionné plus tôt, à peu près n’importe quel appareil doté d’une connexion Internet peut être un appareil de lecture à distance. Vous pouvez connecter un contrôleur DualSense à votre tablette ou ordinateur portable, et boom, vous vivez la même expérience que sur le Portail. Ce ne sera pas dans un format tout-en-un, bien sûr, mais vous ne paierez pas non plus 200 $ pour ce privilège.

Un gros plan de la poignée droite de type DualSense d'un portail PlayStation, alors que l'appareil est éteint

Photo : Cameron Faulkner/Polygone

Je suppose que je peux imaginer une personne qui utilise Remote Play tellement que le luxe de tout avoir dans le même appareil serait bien. Mais cette personne doit également être prête à accepter de payer 200 $ pour ne pas avoir à synchroniser un contrôleur avec son téléphone. Cette poignée de téléphone ridicule à 15 $ possède environ 95 % des fonctionnalités d’un portail PlayStation, en supposant que vous possédez déjà une manette DualSense et un smartphone. (Même si c’est aussi très moche.)

Compte tenu de l’explosion des jeux portables haut de gamme au cours des dernières années (plus récemment avec le Steam Deck OLED et le Lenovo Go), il est difficile d’imaginer que Sony n’envisage pas un retour dans le monde des jeux portables. Peut-être que le Portail est un banc d’essai pour cela. Cela ne me choquerait pas si, à la fin du cycle de vie de la PS5, Sony réduisait la console, y mettait un écran et une manette et promettait la prise en charge de tous ses jeux au format portable. Je suis sûr que mes copains amoureux de Vita et moi serons en première ligne lorsque cela se produira. Mais d’ici là, nous devrions tous économiser notre argent.

Le portail PlayStation sera lancé le 15 novembre. L’appareil a été examiné à l’aide d’une unité préliminaire fournie par Sony Interactive Entertainment. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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