Test du Picross S7 (Switch eShop)

Test du Picross S7 (Switch eShop)

S’il y a une franchise Nintendo qui a désespérément besoin d’une nouvelle entrée dans les temps modernes, c’est Picross. À peine neuf mois après S6, à peine Cinq mois depuis l’édition Picross S Genesis & Master System à saveur SEGA, et après la fin palpitante du cliffhanger, nous étions impatients de voir comment Jupiter lierait cette saga épique en « S » qu’il construit depuis quelques années. L’intrigue a pris des tournures très bizarres en cours de route – cet arc où Shigeru Miyamoto et l’équipage se sont séparés de la fête principale pour rejoindre le soapland du quartier était aussi dérangeant que divertissant – mais nous sommes heureux d’annoncer que Picross S7 est emballé complet de rappels à tous vos personnages préférés de l’univers Picross. Des nouveaux venus comme « Sponge Cake » et « Wheat » ajoutent également beaucoup à la distribution, tandis que des piliers comme « Scuba » et « Euphonium » obtiennent la récompense qu’ils ont toujours méritée…

C’est un non-sens complet, bien sûr. Jusqu’à présent, chaque jeu Picross n’était rien de plus qu’un nouveau pack de quelques centaines de puzzles nonogrammes supplémentaires à ajouter à l’énorme pile de puzzles existants des jeux précédents que vous continuez à vous dire que vous « vous déplacerez » un de ces jours . Soyons réalistes, vous ne reviendrez jamais à ces entrées précédentes, et vous pouvez être tout aussi sûr que cela ne vous empêchera toujours pas d’acheter cette nouvelle entrée. Pourquoi demandes-tu? Simple. Parce que c’est plus Picross, mais avec des commandes tactiles !

N’hésitez pas à revenir sur notre Picross S passez en revue le gameplay de base du nonogramme et les différents modes – nous ne les reviendrons pas. Depuis des années, les fans de la série Picross S sont Souffrance car ils ont dû se battre avec la dérive Joy-Con jour après jour juste pour jouer à leur casse-tête préféré. Cela n’a jamais été un dealbreaker, mais Jupiter a finalement daigné jeter un os aux fans en les laissant se rapprocher de leurs énigmes préférées. Vous pouvez maintenant faire glisser vos doigts gras (ou un stylet si vous en avez un compatible) sur l’écran de votre pauvre Switch et vous délecter de la sensation de résoudre des énigmes. Différents outils, comme les couleurs distinctes dans Color Picross ou le symbole « X » qui couvre la plupart des puzzles, sont tous affectés à des boutons à l’écran que vous appuyez ou désactivez, et ceux-ci peuvent également correspondre aux boutons du visage si l’idée d’aller complètement sans boutons vous rend nerveux et mal à l’aise.

À part les commandes tactiles, il s’agit à peu près du même jeu auquel vous avez joué d’innombrables fois auparavant et nous pouvons vous assurer que c’est le même qui sortira dans encore quelques mois. D’autres changements notables peuvent être trouvés dans le thème de l’hiver froid des menus que vous naviguez et la nouvelle incursion dans *vérifie les notes* Musique Drum and Bass pour le thème du menu principal.

En dehors de cela, il s’agit de quelques centaines de puzzles de nonogrammes, tout comme les dernières centaines de puzzles de nonogrammes. Mais qui plaisantons-nous, au moins celui-ci est, euh, innovant dans la façon dont il introduit audacieusement un tout nouveau schéma de contrôle – un qui, certes, revient de l’ère (3) DS de la longue série. À ce rythme, nous pourrions même obtenir Prise en charge du grondement HD dans quatre ans quand nous aurons Picross S15. Imaginez ce que cette se sentirait!

Quoi qu’il en soit, vous devriez acheter ce jeu.

Source-101