Nvidia GeForce maintenant (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le service de streaming de jeux par abonnement vient d’être à nouveau mis à jour. Les utilisateurs existants du service au niveau RTX 3080 précédent passeront automatiquement au nouveau niveau GeForce Now Ultimate, pour le même prix : 19,99 $ facturés mensuellement, ou 99,99 $ pendant six mois. Nous avons pu tester le nouveau matériel pour voir comment il gère les derniers jeux, ce qui inclut naturellement la prise en charge de DLSS 3 grâce à l’architecture Ada Lovelace.
Quel est le piège? Si vous êtes déjà abonné à GFN, il n’y en a pas, même si nous essayons toujours de déterminer ce que ces mises à niveau signifient pour les autres niveaux. Nous savons, grâce à des tests antérieurs, qu’il existait auparavant au moins trois classes de matériel : RTX 3080, RTX 2080 et RTX 2060 (éventuellement GTX 1080). Ce sont tous plus rapides portable variantes de ces GPU, bien que les spécifications exactes diffèrent – les GPU 3080/2080/2060 réels fonctionnant localement seraient généralement plus rapides.
Avec l’introduction du niveau 4080, cela signifie-t-il que les équivalents inférieurs 2060/1080 seront progressivement supprimés et que tout passera à la baisse ? Nous ne sommes pas sûrs, mais c’est une possibilité. Nous savons que, malgré l’augmentation des prix, la RTX 4080 se classe parmi les meilleures cartes graphiques. Mais comment la variante cloud se compare-t-elle ?
Commençons par les performances de streaming. J’ai effectué cinq tests de jeu – Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Far Cry 6, Shadow of the Tomb Raider et Watch Dogs Legion – à la fois sur un RTX 4080 local et sur le GeForce Now Ultimate RTX 4080. Les GPU réels ne sont pas les mêmes , mais nous n’avons pas de spécifications exactes autres que la VRAM de 24 Go, et nous savons que le cloud 4080 prend en charge des éléments tels que DLSS 3. Il s’agit probablement d’une variante de centre de données non annoncée de la puce AD102, plutôt que de l’AD103 utilisé dans le RTX 4080 de vente au détail. .
Tous les tests ont été effectués à 4K 120 ips sur GFN, exécutés sur un moniteur Samsung Odyssey Neo G8 (4K 240 Hz). Les paramètres de jeu étaient essentiellement maximisés, y compris les options de lancer de rayons, avec le mode de qualité DLSS activé le cas échéant. Malheureusement, aucun des jeux avec DLSS 3 Frame Generation n’a de référence intégrée, je n’ai donc pas pu capturer de mesures de performances pour ces jeux.
Assassin’s Creed Walhalla
Assassin’s Creed Valhalla est l’un des jeux qui rapporte un processeur « AMD Ryzen 16 cœurs » avec un « périphérique graphique Nvidia » pour le GPU. C’est à peu près autant de détails que nous pourrions recueillir sur ce que le nouveau matériel RTX 4080 implique. Nous avons testé en utilisant le préréglage Ultra.
Les performances sur GFN sont arrivées à 105 ips, tandis que sur notre PC de test Core i9-13900K équipé d’une véritable RTX 4080 Founders Edition, nous avons atteint… 98 ips. Attends, sérieux ? Oui, GeForce Now est sorti plus rapide qu’un RTX 4080 local dans ce cas, bien que cela ne se produise pas toujours. Il se pourrait que ce jeu particulier soit simplement mieux optimisé pour les processeurs Ryzen par opposition au 13900K.
Cyberpunk 2077
Il est intéressant de noter que Cyberpunk 2077 est l’un des jeux qui bénéficiera du support DLSS 3, mais il n’est toujours pas disponible dans la version publique plus de trois mois après le lancement du RTX 4090. Nous utilisons donc DLSS 2 en mode Qualité avec le préréglage RT-Ultra.
Et les résultats sont assez proches. Le cloud GFN a obtenu 55 ips tandis que le RTX 4080 local a obtenu 57 ips. La plupart des joueurs ne remarqueraient pas la différence, et bien sûr, vous pouvez modifier les paramètres pour vous assurer d’obtenir plus de 60 ips, avec la possibilité d’atteindre 120 ips une fois que Frame Generation sera accessible au public.
Far Cry 6
La prochaine étape est Far Cry 6, utilisant les textures HD ultra prédéfinies et avec les reflets et les ombres DXR (DirectX Raytracing) activés. Le « RTX 4080 » de GeForce Now a cette fois géré 68 ips, tandis que le RTX 4080 fonctionnant localement a marqué 94 ips. C’est une grande différence et un renversement complet de ce que nous avons vu dans Assassin’s Creed Valhalla.
L’Ombre du Tomb Raider
Passant à Shadow of the Tomb Raider, nous avons utilisé des paramètres maximaux (y compris le lancer de rayons et certains des autres éléments qui sont normalement définis un cran en dessous du maximum), et nous utilisons la mise à l’échelle de la qualité DLSS. Il s’agit d’un jeu plus ancien, nous nous attendons donc à des performances plutôt élevées, et c’est exactement ce que nous avons obtenu.
GeForce Now et le RTX 4080 local ont tous deux obtenu la même moyenne de 138 ips, bien qu’il soit intéressant de noter dans les détails (en bas à droite) que les chiffres des éléments individuels (CPU Game, CPU Render, GPU) favorisent le 13900K pour le deux premiers et GFN pour le dernier. Mais la mesure de performance réelle est généralement plus importante que les données détaillées.
Légion des chiens de garde
Enfin, nous avons Watch Dogs Legion, qui se retrouve à nouveau avec des scores assez similaires sur le RTX 4080 et GeForce Now. Nous fonctionnons avec des paramètres principalement maximisés (détail supplémentaire de l’objet à 50%), y compris les réflexions DXR, avec le mode de qualité DLSS.
Le RTX 4080 local a obtenu un score légèrement supérieur, 75 ips contre 72 ips, mais c’est assez proche pour appeler cela un match nul. Ce qui signifie que sur les cinq jeux que nous avons pu comparer, un favorisait GFN, un favorisait fortement le RTX 4080 local et les trois autres étaient essentiellement à égalité.
Qualité d’image et latence de GeForce Now
Les tests de jeu ci-dessus utilisent des repères intégrés pour évaluer les FPS réels des différents jeux, mais à quoi ça ressemble réellement de jouer sur GeForce Now ? Cela variera quelque peu en fonction de votre connexion Internet et de la latence.
Dans mon cas, j’ai toujours eu environ 40 ms de latence vers le centre de données GeForce Now de la côte ouest. Idéalement, vous voulez être plus proche de l’emplacement et obtenir moins de 30 ms, mais le matériel RTX 4080 n’était pas encore disponible à d’autres endroits, et même alors, j’habite dans le nord du Colorado et le meilleur ping que j’ai obtenu était de 36 ms aux États-Unis. Emplacement central (qui n’avait pas encore de matériel 4080).
J’ai joué et testé suffisamment de jeux pour que l’augmentation de la latence soit immédiatement évidente pour moi. Ce n’était pas mal et certainement pas injouable, mais le simple fait de déplacer le curseur de la souris dans les menus principaux des différents jeux que j’ai essayés était sensiblement plus lent. Mais une fois que vous entrez dans les jeux réels? Vous vous adaptez rapidement.
J’ai joué au prologue de Warhammer 40,000: Darktide sur GeForce Now, avec des paramètres maximaux, et je suis généralement resté au-dessus de 60 ips. C’est l’un des jeux qui prend également en charge la génération d’images DLSS 3, et bien que vous puissiez vous inquiéter de la latence potentiellement plus élevée qui en résulte, en pratique, j’ai trouvé que c’était à peu près la même chose que de ne pas avoir FG activé, mais avec une cadence d’image vidéo légèrement plus fluide.
Sans FG (mais avec la mise à l’échelle de la qualité DLSS), les performances avaient tendance à être juste au-dessus de 60 ips. L’activation de FG l’a fait passer à 100-120 ips. Sur un écran de 120 Hz (ou plus), cela suffisait à lisser un peu l’aspect général du jeu. Encore une fois, ça n’a pas été le cas ressentir plus rapide ou plus réactif, mais il avait l’air un peu plus fluide à l’écran.
Qu’en est-il de la qualité d’image ? C’est l’habituel avec le streaming de jeux. Même si le nouveau niveau Ultimate prend en charge 4K et 120 ips, tout semble un peu mou grâce à la compression et à la décompression vidéo. C’est plus comme jouer avec la mise à l’échelle des performances DLSS (localement) à 4K que le look net que j’ai l’habitude de voir.
Exigences de bande passante GeForce Now
GeForce Now nécessite une connexion Internet décente. Ce n’est pas trop fou sur les exigences de bande passante en aval, car même le nouveau niveau Ultimate à 4K 120 ips « seulement » utilise environ 45 Mbps, mais la latence est un facteur important. Wi-Fi de l’hôtel ? Je ne vais probablement pas le couper sur tout ce qui a besoin d’une réactivité décente. Notez que 45 Mbps signifie que vous pourriez potentiellement consommer jusqu’à 16 Go de données par heure de jeu, donc si vous avez un plafond de données, je sauterais le streaming de jeu.
Des paramètres de qualité inférieurs peuvent réduire les besoins en bande passante. Nvidia propose trois paramètres par défaut, équilibré, économiseur de données et compétitif. Équilibré est la valeur par défaut et utilise environ 16 Go par heure, avec prise en charge de 4K 120. Data Saver réduit cela à seulement 4 Go par heure, avec un flux 720p 60 ips. Compétitif est principalement destiné aux jeux d’esports multijoueurs et utilise un flux 1080p 120 ips, bien qu’il soit désormais censé prendre également en charge 240 ips (ce qui semblait manquer); il utilise environ 10 Go par heure.
Sur une note connexe, j’éviterais d’utiliser le réseau sans fil si possible. Cela introduira une latence supplémentaire et pourrait entraîner une expérience moins qu’idéale. Si vous êtes sur un ordinateur portable et que c’est votre seule option, bien sûr, essayez-le, mais pour 4K 120 ips en particulier, vous voudrez la connexion la plus rapide et la plus stable possible.
Disponibilité de GeForce Now Ultimate (RTX 4080)
Le niveau GeForce Now RTX 4080 a été officiellement déployé, mais il n’est pas disponible sur toutes les installations GeForce Now. Nvidia a cette page (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui montre où le matériel RTX 4080 est maintenant disponible. Au moment de la rédaction de cet article, il se trouve dans les centres de données de San Jose, Los Angeles, Dallas et Francfort – tout le reste est toujours sur du matériel RTX 3080 ou inférieur.
Nvidia continuera à mettre à niveau ses centres de données GeForce Now, mais il n’y a pas de calendrier officiel pour savoir comment cela se produira. Nous ne savons pas non plus combien d’abonnés GeForce Now actifs il y a, ni combien d’emplacements RTX 4080 sont disponibles dans les différents centres de données.
Réflexions finales sur GeForce Now Ultimate
Le coût du matériel de jeu sur PC a explosé au cours des dernières années, en particulier sur les cartes graphiques. Là où le RTX 3080 avait un prix de lancement nominal de 700 $, il s’est principalement vendu à 1 500 $ tout au long de 2021 et au début de 2022. Les choses se sont améliorées maintenant, mais le 3080 est sur le point de disparaître, pour être remplacé par le RTX 4080 qui se trouve maintenant à l’ancien Prix RTX 3080 Ti: 1 200 $.
Les performances sont meilleures que sur les GPU de la génération précédente, cela ne fait aucun doute, mais la proposition de valeur empire incontestablement. 1 200 $ suffisent pour une PlayStation 5, une Xbox Series X et plusieurs jeux et accessoires pour chacun – peu importe que vous ayez également besoin du reste du PC pour accompagner la carte graphique.
L’idée du streaming de jeux commence à paraître plus raisonnable si l’on considère ces prix. À 100 $ pour six mois, cela représente six ans d’abonnements GeForce Now pour le prix d’un RTX 4080 – et au cours des six prochaines années, nous verrons probablement arriver trois autres mises à niveau de GPU (5080, 6080, 7080). Vous pouvez ignorer tous les soucis de mise à niveau matérielle et obtenir une très bonne expérience de streaming dans le cloud, en utilisant le matériel dont vous disposez déjà.
Mais l’expérience de GeForce Now n’est pas tout à fait la même que celle des jeux locaux. À certains égards, c’est mieux (moins de chaleur et de bruit de votre système). À d’autres égards, c’est clairement pire : une sélection de jeux large mais toujours fondamentalement limitée, avec une latence plus élevée, plus la nécessité d’une bonne connexion Internet (de préférence sans limite de données). Au moins, le matériel de ce tour semble être assez proche en termes de performances d’un RTX 4080 réel.
Vous pouvez toujours essayer le niveau gratuit GeForce Now, qui fournit actuellement du matériel de classe « GTX 1080 » – vous ne pouvez pas activer les effets RTX ou DLSS. Vous êtes également limité à des sessions de jeu d’une heure, où les niveaux payants fournissent six heures et huit heures. J’ai essayé le niveau gratuit, et même s’il n’est pas aussi agréable que le niveau RTX 4080, il est certainement jouable.
Si cela est mis à niveau vers le matériel RTX 2080, cela devrait considérablement améliorer l’expérience globale, bien que Nvidia gardera probablement le traçage de rayons verrouillé derrière un mur payant. Et même si vous ne pouvez obtenir que du 1080p à 60 ips, ce n’est toujours pas mauvais pour un service de streaming de jeux.