vendredi, novembre 22, 2024

Test du MSI Oculux NXG253R : Nvidia Reflex est net, mais 360 Hz est toujours inutile

Même si vous n’êtes pas « dans » le matériel de jeu sur PC, passez suffisamment de temps dans son orbite et vous finirez par développer un scepticisme sain pour un type spécifique d’électro-tromperie. Le genre qui promet, naturellement avec les bons achats, de vous aider à mieux tirer ou à conduire des voitures plus vite ou généralement à être un GAGNANT plus PRO ELITE dans les jeux compétitifs.

Pour moi, il y a eu deux technologies de ce type auxquelles je n’ai jamais vraiment adhéré: des taux de rafraîchissement de moniteur ultra-élevés à 360 Hz et Nvidia Reflex, une sorte de système de réduction de latence à l’échelle de la configuration. Maintenant, après avoir passé du temps de qualité avec le MSI Oculux NXG253R – qui comprend les deux – je vais me tromper sur l’un d’entre eux.

L’Oculux NXG253R fait partie d’une génération relativement nouvelle de moniteurs axés sur la compétition. Les panneaux TN rapides mais ternes ne sont plus la seule option pour ceux qui veulent des temps de réponse ultra-rapides, donc des écrans comme l’Asus ROG Swift PG259QNR, l’Alienware AW2521H et l’Oculux NXG253R peuvent offrir des panneaux « IPS rapides » plus récents et plus dynamiques qui gardent toujours gris- à-gris fois aussi bas que 1 ms. Le moniteur de MSI suit également la combinaison esports standard d’un écran 25 pouces avec une résolution de 1920 x 1080 : pas particulièrement vaste ou nette, par rapport à la plupart des meilleurs moniteurs de jeu, mais s’en tenir à 1080p mettra moins de pression sur les cartes graphiques et permettra ainsi des fréquences d’images plus rapides. Garder l’écran à 25 pouces empêche également la résolution de paraître trop étirée et pixellisée.

La conception générale est simple mais fonctionnelle, avec un support entièrement réglable et un hub USB à trois points – bien que je sois heureux que la marque Nvidia ajoutée soit à l’arrière, où je ne peux pas la voir. Le choix spécifique du panneau IPS est également bon, même en dehors de la vitesse. La couverture de la gamme sRGB est de 95,3 %, avec une luminosité maximale atteignant 428,3 cd/m2 dès la sortie de la boîte. Combiné à un rapport de contraste de 1129:1, qui évite la faiblesse habituelle de l’IPS, l’Oculux NXG253R a souvent l’air stellaire, malgré ses dimensions relativement étroites.

Des rayures plus rapides, sauf que ce sont des mots.

Nvidia G-Sync fonctionne également parfaitement et il n’y a aucune image fantôme visible, un avantage de maintenir un temps de réponse bas même si vous n’êtes pas dans un état d’esprit de match à mort. Malheureusement, cela nous amène au taux de rafraîchissement de 360 ​​Hz, et aussi habilement que l’Oculux NXG253R fonctionne, cela ne convainc pas qu’une telle spécification est nécessaire. Ou légèrement utile, même.

Je ne pense pas être Luddite à ce sujet. En dehors de quelques tournois Team Fortress 2 et d’une tentative désastreuse de jouer avec des pros de Dota 2, je n’aspire pas à être un esportiste, mais j’aime les jeux compétitifs et j’aime encore plus les gagner. À cette fin, j’ai volontiers injecté de l’argent dans le moniteur 144Hz occasionnel ou le GPU haut de gamme, car je joue plus confortablement (c’est-à-dire mieux) quand je n’ai pas l’impression de me frotter aux limitations matérielles. Mais! Avec les moniteurs en particulier, les rendements décroissants sont un facteur, et il n’y a tout simplement pas d’écart significatif entre 360 ​​​​images par seconde et 240. Ou même 144, bien qu’au moins la différence entre 144 Hz et 240 Hz soit légèrement visible.

J’ai regardé et louché sur des jeux à 300 ips + sur l’Oculux NXG253R pendant des heures maintenant, et la marge de taux de rafraîchissement supplémentaire ressemble à une dépense inutile. Pour ne rien dire des difficultés à faire fonctionner les jeux modernes à des fréquences d’images aussi élevées en premier lieu : j’ai un RTX 3090 mais pour réellement profiter du taux de rafraîchissement de l’Oculux NXG253R, j’ai dû essentiellement détourner la puissance du GPU en exécutant tout sur les paramètres graphiques les plus bas possibles. Même les tireurs d’esports à faible demande comme CS: GO et Apex Legends ont eu du mal à rester dans la plage de 300 à 360 images par seconde lorsque je les ai essayés en mode laid. Les moniteurs 360 Hz existent depuis un certain temps maintenant, mais ils semblent toujours conçus pour un calibre de puissance graphique et/ou CPU qui n’existe pas encore.

God of War exécuté sur le moniteur de jeu MSI Oculux NXG253R.

Mis à part l’excès de vitesse, l’Oculux NXG253R n’a jamais l’air mal.

Je suppose que cela laisse un argument pour la pérennité, et le crédit là où il est dû, l’Oculux NXG253R est bon marché pour un moniteur de jeu 360 Hz aux États-Unis : le meilleur prix que j’ai trouvé pour cela est de 401 $. Mais ici au Royaume-Uni, il n’est actuellement disponible qu’en précommande, et à un prix risiblement plus élevé de 699£.

Quoi! C’est de l’argent 4K/144 Hz, et bien plus du double du prix de l’AOC 24G2ZU : un autre moniteur IPS rapide, axé sur la concurrence, mais avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz que vous pouvez remplir de manière plus réaliste avec des images.

Nvidia Reflex ne peut pas à lui seul faire de l’Oculux NXG253R un investissement plus solide, mais il a renversé mes doutes – basés sur une expérience antérieure mais plus limitée – qu’il pourrait faire une différence tangible dans la façon dont les jeux se déroulent. Vous avez besoin de beaucoup d’autres matériels compatibles, comme une carte graphique Nvidia GeForce et l’un des quelques dizaines de modèles de souris de jeu, mais avec tout ce qui est activé, Reflex réduit vraiment la latence du système au point où les commandes semblent nettement plus nettes.

C’est un effet subtil, et je l’ai ressenti beaucoup plus vivement dans les jeux nerveux à la première personne comme Apex, Escape From Tarkov et Ghostrunner que dans d’autres versions du jeu. Mais surtout avec le réglage Boost de Reflex, le pointage et le clic avaient une netteté agréable qui ressemblait en effet à une amélioration globale de la réactivité. Et bien que vous puissiez littéralement mesurer la différence en utilisant GeForce Experience, je pense que trop s’inquiéter du jeu des nombres peut détourner l’attention du véritable avantage tactile.

Une surcouche Nvidia Reflex fonctionnant sur le MSI Oculux NXG253R.

Reflex de Nvidia vous permet de voir Reflex en action. Mais c’est à propos de comment ça se sent, maaaan.

Vous voyez, Reflex ne vous fera pas directement mieux jouer, et il ne vous assurera probablement pas plus de victoires par lui-même. Néanmoins, cela fonctionne car cela vous donne l’impression de contrôler de plus près votre personnage et, par extension, le jeu dans son ensemble. Dans mon cas, cela a contribué au même sentiment de confort que j’obtiens d’un framerate fluide et stable, ce qui m’a aidé à jouer avec confiance, ce qui m’a aidé à jouer avec plus de succès dans les jeux compétitifs. Ce n’est pas un bouton de victoire magique, mais Reflex peut être utile si vous êtes aussi enclin à essayer que moi.

Encore une fois, l’Oculux NXG253R est trop cher et sa fonction vedette est trop superflue. Mais maintenant que cela m’a convaincu que oui, Nvidia Reflex fait réellement quelque chose, j’aime penser que je peux au moins m’en séparer à l’amiable.

Source-91

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