Test du jeu HYPERCHARGE Unboxed (Xbox One)

Test du jeu HYPERCHARGE Unboxed (Xbox One)

TEST DU PERSONNEL DE HYPERCHARGE Unboxed (Xbox One)

Quand j’étais enfant, mon coffre à jouets était rempli de figurines classiques des Transformers, GI Joe, Ghostbusters, Hot Wheels et bien d’autres. Étant un enfant doté d’une grande imagination, je jouais parfois avec mes jouets, me demandant ce que ce serait d’être réellement l’un d’eux, de lutter contre les méchants ou simplement de vivre une aventure. Des films comme Toy Story et Small Soldiers ont donné vie à cette idée, en voyant à quoi ressembleraient les jouets s’ils étaient vivants. En voyant une bande-annonce de Hypercharge: Unboxed, j’ai immédiatement pensé au film Small Soldiers. Initialement sorti sur PC puis plus tard sur Switch, HYPERCHARGE Unboxed est désormais enfin disponible pour les joueurs Xbox.

Il est clair que je ne suis encore qu’un enfant adulte, car l’idée de HYPERCHARGE Unboxed est quelque chose qui me semble tout simplement génial. Qui ne voudrait pas jouer avec une collection de figurines d’action, en se battant contre d’autres vagues de jouets ? Le meilleur, c’est que vous pouvez jouer en solo dans un mode campagne ou aux côtés de quelques amis, mais si vous voulez jouer les uns contre les autres, il existe également de nombreuses options pour cela. Clairement un projet passionné par une petite équipe, HYPERCHARGE Unboxed a peut-être été retardé sur Xbox, mais l’attente en valait la peine.

Une ancienne source d’énergie connue sous le nom d’Hypercore est ce qui conserve tous les souvenirs des jouets préférés des humains. Le Major Evil veut cependant détruire l’Hypercore, car, eh bien, il est maléfique bien sûr. C’est donc au sergent Max Ammo d’arrêter le Major Evil et de sauver l’Hypercore. C’est là que vous interviendrez, car vous devrez défendre l’Hypercore à tout prix, sinon tous ces précieux souvenirs de vos jouets préférés seront perdus à jamais. Je ne pouvais pas imaginer ne pas avoir mes bons souvenirs de jouets Transformers de mon enfance, alors j’ai bien sûr pris les armes pour aider le sergent Max Ammo dans ce jeu de tir de défense de tour basé sur les vagues.

Il existe un didacticiel optionnel qui vous montrera les bases du gameplay, bien qu’il soit assez simple. Son mode principal est un jeu de défense de tour par vagues dans lequel vous renforcerez la protection de votre Hypercore avec une variété de pièges et d’objets différents, puis affronterez des vagues de jouets essayant de le détruire. C’est simple et surtout amusant. En plus de courir et de tirer sur toutes les vagues de jouets entrants, vous pouvez également explorer les niveaux à la recherche d’autocollants, de pièces et d’autres objets de collection, ainsi que travailler vers des objectifs facultatifs.

En pouvant passer librement d’une vue à la première ou à la troisième personne, vous pouvez jouer comme vous le souhaitez si vous préférez un point de vue plutôt qu’un autre. Je me suis retrouvé à passer à la première personne lorsque je tirais sur un groupe de Beyblades et d’hommes de l’armée verts, mais à passer à la troisième personne lorsque j’essayais de me déplacer dans les environnements. Comme il s’agit d’un groupe de jouets qui se battent, cela se passe dans notre monde, donc vos niveaux se trouvent dans un magasin de jouets, une cuisine, un salon, un hangar, une aire de jeux, etc. Cela donne vraiment l’impression que vous êtes en fait un groupe de jouets qui se battent pendant que les humains sont absents et ne regardent pas, un peu comme Toy Story.

Pour jouer avec un groupe de jouets, je ne m’attendais pas à ce que le maniement des armes soit aussi bon. Les armes semblent puissantes et ont du punch, car un bon nombre de tirs abattront facilement les jouets ennemis. Vous avez également un large assortiment d’armes, des fusils, des snipers, des fusils de chasse, des lance-flammes, des pistolets laser, des lance-grenades, des roquettes, des mitrailleuses et plus encore. Ils ont tous également des munitions illimitées, donc pas besoin de fouiller partout pour trouver des munitions, rechargez simplement quand vous en avez besoin.

Le hic, c’est que vous devrez explorer les niveaux pour ces accessoires d’armes ou les trouver sur la scène pour les acheter avec les pièces que vous collectez sur la plateforme. Au lieu de porter réellement deux armes, la plupart des accessoires vous permettent de les placer sur le canon principal ou en dessous, en pouvant simplement faire pivoter et échanger le canon contre l’autre « arme » selon vos besoins. Il existe également des viseurs, des poignées et d’autres accessoires que vous pouvez trouver pour vraiment renforcer votre arme si vous prenez le temps d’explorer, bien que le fusil par défaut fera certainement l’affaire contre des ennemis ordinaires si nécessaire.

La phase de construction commence immédiatement au début d’un match, ainsi qu’entre les vagues. Ce temps est censé être utilisé pour explorer le niveau, mettre en place des défenses, collecter des ressources et des pièces. Vous devrez également faire attention aux batteries en vrac, car ce sont elles qui alimentent vos boucliers Hypercore. La plupart des niveaux ont trois Hypercores distincts répartis sur la carte pour se défendre, vous devrez donc les surveiller tous. Bien que rien ne vous empêche d’explorer et de collecter pendant le match lui-même, c’est un peu plus facile à faire lorsque vous n’êtes pas constamment pris pour cible.

Il y a des tuiles de jeu à proximité et autour de chaque Hypercore, et c’est là que vous placerez vos défenses telles que des murs de briques LEGO, des pièges à poison, des tourelles, des piques et plus encore. Vous commencez avec seulement quelques pièges à placer, mais vous en débloquerez d’autres au fur et à mesure de votre progression et de votre gain d’XP de match. Vous pouvez réparer les défenses abîmées pendant cette phase de construction si nécessaire, ou démolir ce qui existe et placer quelque chose de nouveau. Peut-être qu’un coéquipier manque de quelques crédits pour placer sa tourelle, eh bien vous pouvez facilement lui en donner quelques-uns des vôtres si vous en avez envie. Le travail d’équipe rend le travail de rêve possible. Selon la difficulté que vous choisissez, cela vous donnera plus ou moins de temps entre les vagues, et si vous jouez en solo, vous pouvez également avoir des robots dans votre équipe pour vous aider.

Le temps de défense est écoulé, il est maintenant temps de survivre contre les vagues d’ennemis qui tentent de détruire l’Hypercore. Il n’y a pas de carte ou d’ATH pour indiquer d’où viennent les vagues (à part un capteur d’arme « pulsation » pratique si vous pouvez le trouver), vous allez donc devoir vous déplacer d’une zone à l’autre pour couvrir chacun des noyaux. Certains ennemis sont facilement repérables, tandis que d’autres, comme les hommes de l’armée verts, peuvent être un peu plus difficiles, car ils sont plus petits et ont tendance à rester « morts » une fois vaincus et renversés, jonchant le champ de bataille de la chambre.

Au début, vous n’avez que quelques options pour choisir votre figurine, mais il existe de nombreuses façons de personnaliser votre jouet, simplement en jouant. Vous pouvez débloquer de nouvelles figurines, têtes et skins pour le corps et les armes (bien que la plupart ne soient que des échanges de palettes). Il y a également vingt pièges et objets constructibles à débloquer pour défendre votre base, et avec 200 objectifs cachés, il y a presque toujours quelque chose à atteindre. Il y a plus de 600 objets à débloquer, et vous le faites simplement en jouant. Pas de microtransactions pour vous ruiner, pas de passes de combat terribles, jouez simplement, amusez-vous et débloquez de nouveaux objets pour votre figurine.

Bien que vous puissiez jouer entièrement en solo et avec des bots, HYPERCHARGE Unboxed brille par son côté ludique et la communication entre amis. Travaillez en équipe, appelez les ennemis ou les pick-ups et élaborez des stratégies pour les pièges à poser. Le jeu multiplateforme m’a permis de toujours trouver une partie, même au milieu de la nuit lorsque je voulais faire quelques vagues. La difficulté s’adapte également au nombre de joueurs, ce qui vous permet de toujours vous sentir mis au défi, mais pas injuste. Il existe même un mode écran partagé pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, une fonctionnalité perdue depuis longtemps dans la plupart des jeux modernes.

Jouer en coopération avec d’autres est amusant, mais parfois, on a juste envie de se tirer dessus pour passer un bon moment. C’est là que les modes compétitifs entrent en jeu, permettant d’utiliser les modes PvP typiques tels que Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Battery (AKA Capture the Flag), Infection et King of the Hill pour un maximum de 8 joueurs. Avoir tous ces modes était sûrement une surprise, et je n’ai jamais rencontré de problèmes de lag. Impressionnant pour une si petite équipe.

HYPERCHARGE Unboxed donne l’impression que vos jouets ont pris vie. Il y a un bon nombre de personnages différents à débloquer et un certain nombre de jouets ennemis différents à affronter, mais les environnements sont la vraie star. Sauter dans la chambre d’un enfant, éviter les brûleurs de la cuisinière, descendre un toboggan dans le parc ou sauter par-dessus le ventilateur de plafond pour atteindre un objet de collection, tout cela donne vraiment l’impression d’être un jouet dans ce monde. Les couleurs sont vives, la fréquence d’images est solide et le jeu est tout simplement superbe dans son ensemble, là où les objets du quotidien semblent énormes.

La bande sonore a un côté années 80/90, mais l’audio brille vraiment avec l’armement. Les armes sont non seulement puissantes, mais elles le sont aussi. Tirer sur un ennemi avec un fusil à faisceau chargé est génial, les canons Gatling sonnent fantastiquement bien lorsqu’ils déchargent une quantité massive de balles en quelques secondes, et même entendre les avions et les jets voler au-dessus de nos têtes en essayant de vous bombarder est merveilleux avec une paire d’écouteurs. Les sections de l’histoire sont faites dans un style de bande dessinée et bien doublées dans l’ensemble.

Au début, j’étais un peu hésitant quant à son prix de 29,99 USD / 38,99 CAD, mais après quelques heures, j’ai réalisé que je m’amusais et que je n’étais pas harcelé par des microtransactions ou qu’on ne me demandait pas d’acheter des passes de combat. Il existe de nombreux modes de jeu, en solo ou en multijoueur, et constitue un jeu simple et agréable auquel vous pouvez jouer pendant quelques parties ou plusieurs heures. Il est clair que HYPERCHARGE Unboxed a été conçu avec beaucoup de soin, et si vous avez toujours voulu que Small Soldiers soit un jeu, c’est celui-là.

**HYPERCHARGE Unboxed a été fourni par l’éditeur et testé sur une Xbox Series X**

Globalement : 8,7 / 10

Gameplay : 9,0/10

Visuels : 8,5/10

Son : 8,5/10

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