Avec tout le battage médiatique autour de la fantaisie Moniteurs de jeu OLED cette année, il peut être facile d’oublier à quel point le moniteur de jeu abordable Le marché des moniteurs s’est également développé. Gigabyte a été l’un des principaux acteurs dans les deux domaines, proposant ses moniteurs Aorus haut de gamme dans le haut de gamme en termes de prix et de fonctionnalités, et ses moniteurs de marque propre avec des prix plus bas et des fonctionnalités compétitives. Le Gigabyte GS27Q fait partie de ce dernier camp, mais bien qu’il soit capable d’offrir une bonne image et une bonne expérience de jeu, son support terrible, sa mauvaise qualité d’image dès la sortie de la boîte et sa similitude avec d’autres moniteurs Gigabyte de meilleure qualité nous font nous demander pourquoi il existe même.
Gigabyte GS27Q – Conception et fonctionnalités
Le GS27Q est commercialisé à 249,99 $ et propose un grand écran IPS de 27 pouces avec la technologie SuperSpeed pour un temps de réponse rapide de 1 ms. Il bénéficie de fonctionnalités de jeu issues de la gamme Aorus, comme le stabilisateur de visée, qui fait clignoter le rétroéclairage pour réduire le flou de mouvement. Il a une résolution de 2560 x 1440 (1440p) et un taux de rafraîchissement rapide de 165 Hz qui peut être overclocké à 170 Hz via l’OSD ou l’application Windows OSD Sidekick. Il prend également en charge le taux de rafraîchissement variable avec la prise en charge d’AMD FreeSync Premium et la compatibilité avec Nvidia G-Sync.
Comme la plupart des moniteurs non Aorus de Gigabyte, il est conçu simplement. Il y a très peu d’éléments qui indiquent qu’il s’agit d’un moniteur de jeu rien du tout, à part le mot « gaming » gravé sur la base de son support et sur le support de gestion des câbles arrière. Il est fin et a l’air moderne de cette façon, même si en fin de compte, c’est un design basique qui n’attire pas vraiment l’attention, pour le meilleur ou pour le pire.
Les bordures sont fines, ce qui maximise généralement l’espace de l’écran. Ici, il y a une bordure noire assez importante autour de l’écran lui-même qui nuit à cela. Ce type de contour n’est pas rare, mais il se démarque nettement et semble plus prononcé ici, comme s’il était peut-être un peu plus découpé que d’autres moniteurs de jeu IPS. Il pourrait également s’agir simplement d’un effet domino de la mauvaise impression donnée par son support.
Le support est vraiment l’un des pires que j’ai jamais utilisé. Il offre un minimum de possibilités de réglage avec un réglage d’inclinaison de -5 à +20 degrés, mais c’est tout. L’absence de réglage de la hauteur n’est pas inhabituelle dans cette gamme de prix, mais très peu sont aussi bas que le GS27Q. C’est comme si vous preniez un meilleur support et que vous le poussiez jusqu’en bas et que vous le verrouilliez là. Il prend en charge le montage VESA standard si vous choisissez de le remplacer par quelque chose de mieux, ce que je vous recommande de faire.
La connectivité est également limitée à l’essentiel. Il offre deux ports HDMI 2.0 et une seule connexion DisplayPort 1.4 pour les entrées vidéo. Il y a également une prise casque car le moniteur n’a aucun type de haut-parleur. Il n’y a pas de hub USB ou de KVM comme vous le trouverez sur le M27Q moins cher de Gigabyte, dont la version améliorée est l’un de nos choix pour le meilleur moniteur de jeu 240 Hz de l’année jusqu’à présent.
Il est clair que Gigabyte a réduit ce moniteur à l’essentiel pour maintenir son prix bas, mais ses fonctionnalités de base sont incontestablement attrayantes. 27 pouces est un bon compromis pour le 1440p, équilibrant un grand écran avec une image nette. Il a une densité de pixels de 109 pixels par pouce, donc les visuels et les images du jeu sont tous clairs. Bizarrement, j’ai trouvé que le texte était un peu flou à la sortie de la boîte, mais j’ai pu le clarifier en utilisant Windows ClearType.
Les dalles IPS sont souvent recommandées en raison de leur vivacité de couleurs accrue et le GS27Q ne fait pas exception. Gigabyte estime que le moniteur couvre 100 % de l’espace colorimétrique SRGB, ce qui était vrai lors de mes tests. Il couvre également 82 % de l’espace colorimétrique DCI-P3 et est raisonnablement lumineux à 306 nits (mesurés), ce qui est légèrement supérieur aux 300 nits évalués.
Le contrôle du moniteur se fait à l’aide d’un joystick placé sous le centre de l’écran. Il fonctionne assez bien, certainement mieux que les boutons à l’ancienne que l’on trouve sur les moniteurs de bureau. Vous pouvez éviter de l’utiliser entièrement grâce au logiciel OSD Sidekick de Gigabyte qui vous permet de configurer tous ses paramètres avec votre souris.
Gigabyte GS27Q – OSD et fonctionnalités de jeu
L’OSD du moniteur est divisé en catégories habituelles : Jeux, Image, Affichage, Système, etc. À son actif, Gigabyte propose de nombreuses options pour régler l’image, notamment les paramètres de luminosité, de contraste, de vivacité des couleurs, de température, de gamma et de netteté, ainsi que des modules complémentaires comme le contraste dynamique et un mode de faible lumière bleue. Il existe également les préréglages habituels pour différents genres et types de contenu. Les paramètres par défaut ne sont pas bons, ce dont je parlerai plus en détail dans la section sur les performances. Mais, il suffit de dire que vous besoin prévoyez de peaufiner l’image si vous voulez quelque chose qui ressemble à ce dont ce moniteur est capable.
Les fonctionnalités de jeu sont plus limitées que ce à quoi je m’attendais. Il existe essentiellement trois options dédiées au jeu : Aim Stabilizer, Black Equalizer et Super Resolution, sans compter les options de base comme l’overdrive et le VRR. Aim Stabilizer fait clignoter le rétroéclairage pour réduire le flou de mouvement, mais au détriment de la luminosité. Black Equalizer augmente les ombres, ce qui vous permet de repérer plus facilement les ennemis dans l’obscurité. Et Super Resolution permet d’agrandir le contenu à faible résolution pour qu’il s’affiche mieux sur l’écran plus grand du GS27Q.
Toutes ces options sont également disponibles via l’application OSD Sidekick de Gigabyte, qui est plus pratique à utiliser que l’OSD lui-même. Les raccourcis clavier ont été supprimés pour une raison quelconque, ce qui est un peu dommage car cela rend l’utilisation de fonctionnalités comme Black Equalizer plus difficile à accéder au milieu de matchs compétitifs. Ce n’est pas une fonctionnalité que vous souhaitez laisser activée en permanence, il est donc décevant de voir des fonctionnalités être désactivées. supprimé à partir du logiciel au lieu d’être ajouté.
Gigabyte GS27Q – Performance
En l’allumant pour la première fois, le GS27Q m’a surpris, et pas dans le bon sens du terme. L’image était extrêmement délavée, pire que celle de n’importe quel moniteur IPS que j’ai jamais utilisé. J’ai testé de nombreux moniteurs Gigabyte et je n’ai jamais rencontré une qualité d’image aussi médiocre dès la sortie de la boîte. C’était suffisamment mauvais pour que j’envisage de contacter mon contact dans l’entreprise pour voir si l’appareil n’était pas défectueux.
Mais ce n’était pas un problème avec l’écran, c’était un problème avec les paramètres. En explorant les menus pour essayer de trouver une raison à cette image fade, j’ai découvert que c’était le Black Equalizer. Il est réglé à 10, son point médian, mais c’est beaucoup trop élevé pour une image décente. Ce paramètre est conçu pour augmenter les ombres dans les jeux, éclaircissant les tons sombres. En dehors de cet objectif, il détruit l’image, transformant tout ce qui apparaît à l’écran en un lavage fade. Il a fallu baisser ce paramètre de trois étapes entières pour corriger les niveaux de noir. J’ai également dû augmenter le réglage du contraste réel car, même à pleine luminosité, l’écran restait terne avec les paramètres par défaut. Il est possible de rendre l’écran beau, mais il faudra faire le travail pour y arriver.
Compte tenu de tout cela, je n’ai pas été surpris de constater que l’étalonnage d’origine était également erroné. Un calibrage avec mon colorimètre SpyderX Elite a réglé le problème, mais même cela est risqué. Si vous exécutez un cycle de calibrage avec l’égaliseur noir laissé à sa valeur par défaut, le colorimètre doit travailler encore plus dur et l’image résultante est toujours décevante. Pour l’étalonner correctement, vous devez d’abord désactiver ce paramètre de jeu et alors travailler sur les couleurs.
Il est choquant de voir que cet écran est sorti d’usine avec un aspect aussi mauvais. Si j’avais acheté cet écran et que je n’avais pas pensé à baisser ce paramètre (qui est techniquement une fonction de jeu et pas même un paramètre d’image), j’aurais cherché quelque chose qui ressemblait vraiment à un IPS à 250 $. D’après les commentaires des utilisateurs, je ne sais pas si c’est juste mon échantillon qui a été configuré de cette façon ou si les gens ne le commentent tout simplement pas, mais c’est quelque chose à laquelle tout client potentiel doit se préparer.
Une fois ce problème résolu, l’image peut être très belle et offrir une bonne expérience de jeu. Cependant, le support court était perpétuellement gênant et m’a obligé à placer une boîte en dessous pour l’amener à une hauteur utilisable. À lui seul, il laisse l’écran inconfortablement bas. J’ai surélevé mon bureau assis-debout jusqu’à ce qu’il soit à une hauteur appropriée, mais mon clavier et ma souris étaient alors trop hauts. Le support doit être remis à la planche à dessin car il est tout simplement mauvais. Le moniteur nécessite une colonne montante ou un bras tiers, à mon avis.
Lorsqu’il est correctement configuré et élevé à une hauteur appropriée, ses atouts commencent enfin à se faire sentir. Son panneau SuperSpeed a éliminé les images fantômes visibles dans tous les jeux auxquels j’ai joué. Certains étaient encore visibles dans le Test de fantômes BlurBustersce qui est attendu avec n’importe quel moniteur de jeu IPS, mais cela ne s’est pas traduit par quoi que ce soit que je pouvais voir à l’œil nu dans les jeux réels.
Le rendu des couleurs est également très bon. Je préfère les couleurs saturées, donc le fait d’augmenter d’un cran la vivacité des couleurs a également amélioré l’expérience. J’ai essayé d’utiliser la fonction de netteté, mais un cran au-dessus introduisait des artefacts et un cran au-dessous introduisait un flou de texte, donc c’était hors jeu. En se concentrant uniquement sur les paramètres d’image de base, le panneau s’est avéré être assez agréable pour les jeux.
Une fois réglé, il devient un moniteur de jeu très compétent. Je n’ai pas constaté d’artefacts ou d’anomalies en faisant fonctionner le moniteur en mode overclocké à 170 Hz. Le contraste natif plus faible de l’IPS (évalué à 1000:1) a fait paraître les noirs dans les zones intérieures de Battlefield 2042 et les égouts de Baldur’s Gate plus gris, mais mon appareil n’a pas souffert de fuites de rétroéclairage anormales près des lumières de bord.
Le moniteur est globalement correct, rien de trop spécial et rien de si terrible qu’il ne puisse être contourné, mais il se trouve dans une situation étrange. Il existe aux côtés de l’autre moniteur de jeu IPS SuperSpeed de 27 pouces de Gigabyte, le M27QSur le papier, ces moniteurs sont très similaires, sauf que le M27Q est plus lumineux, a un temps de réponse encore plus rapide de 0,5 ms, comprend un hub USB et un KVM intégré, un support réglable en hauteur et est sorti assez longtemps pour être sûr qu’il offre une bonne image dès sa sortie de la boîte, le tout pour 229 $. Pour les 20 $ supplémentaires, le GS27Q vous offre une base plus petite pour économiser quelques centimètres d’espace sur le bureau et beaucoup plus de travail pour lui donner un bel aspect.
Même si les prix étaient inversés, le M27Q serait toujours le meilleur achat. Étant donné les similitudes entre leurs dalles, leurs fonctionnalités et leurs prouesses en matière de jeu, on ne comprend pas vraiment pourquoi le GS27Q existe.