jeudi, décembre 19, 2024

Test du Endgame Gear KB65HE – La technologie du clavier à effet Hall est bien faite

Notre verdict

Même l’apparence piétonne et un cadre réduit à 65 % ne peuvent pas masquer les performances impressionnantes de l’Endgame Gear KB65HE. Ce clavier de jeu implémente la technologie Hall Effect de manière transparente sans exagérer sur le prix, mais ceux qui aiment les designs remarquables sur leurs périphériques de jeu pourraient être déçus par son design banal.

Raisons d’acheter

  • Performances rapides et de haut niveau
  • Boîtier en aluminium massif
  • Relativement bon marché pour un clavier à effet Hall
Raisons à éviter

  • Pas le look le plus excitant
  • Faible transparence sur certaines touches
  • Connexion filaire uniquement

Endgame Gear est surtout connu pour fabriquer des souris de jeu, mais il a fait une incursion bienvenue dans les claviers de jeu avec l’excellent Équipement de fin de partie KB65HE. Ce clavier d’apparence simple mais très performant est le dernier à être équipé de capteurs à effet Hall tant vantés, offrant une rude concurrence aux efforts magnéto-mécaniques des grands frappeurs comme SteelSeries et Corsair.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une nouvelle technologie, les capteurs à effet Hall restent rares parmi les claviers et aucune des entrées de notre meilleur guide des claviers de jeu ne les inclut. Cependant, il est en fait utilisé dans les manettes de contrôleur depuis des décennies, les contrôleurs SEGA Saturn 3D et Dreamcast étant parmi les premiers exemples notables. Cependant, comme elle est relativement coûteuse, il a fallu un certain temps pour que les claviers – où plus de 100 capteurs sont nécessaires pour une carte pleine taille – commencent à utiliser cette technologie. Heureusement, cependant, le KB65HU ne fait pas sauter la banque tout en mettant à profit cette brillante technologie.

Spécifications du Endgame Gear KB65HE

Dimensions (mm) 315 x 108,8 x 37,2 (L x P x H)
Poids 1 050g
Format 65%
Connexion Filaire
Type de commutateur Commutateurs magnétiques Gateron KS-37B de style MX (prélubrifiés)
Changer de vie Non indiqué
Rétroéclairage RVB
Suppléments Non
Prix 139,99 $ / 139 £

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Caractéristiques du Endgame Gear KB65HE

En termes de fonctionnalités, les commutateurs magnéto-mécaniques du Endgame Gear KB65HE font bien sûr la une. Plutôt qu’un commutateur physique, un commutateur à effet Hall détecte les changements de champ magnétique pour enregistrer les entrées clés. Il porte le nom d’Edwin Hall, étudiant à l’Université Johns Hopkins, qui a découvert le phénomène en 1879.

Et comment cette théorie vieille de plusieurs siècles peut-elle aider les claviers modernes ? À bien des égards, en fait. Pour commencer, il n’y a aucun contact physique entre l’interrupteur et la clé, ce qui signifie que les interrupteurs peuvent avoir une durée de vie beaucoup plus longue. Endgame Gear affirme que le KB65HE est bon pour 150 millions d’actionnements, soit 50 millions de plus que les commutateurs mécaniques haut de gamme typiques.

Les claviers équipés de commutateurs à effet Hall peuvent également bénéficier d’une activation plus rapide, car ils ne nécessitent pas de délai anti-rebond, ce qui est particulièrement utile dans les FPS compétitifs où une saisie rapide peut faire la différence entre assurer une victoire précieuse et laisser votre équipe à terre.

Une autre fonctionnalité apportée par le KB65HE et ses commutateurs de pointe est les points d’actionnement réglables, ce qui signifie que vous pouvez personnaliser la distance dont vous disposez pour appuyer sur le capuchon avant qu’il n’enregistre une entrée. L’application Endgame Gear vous permet de définir le point d’actionnement entre 0,1 et 4 mm de profondeur. Cela ne s’arrête pas là non plus : les commutateurs sont remplaçables à chaud pour démarrer.

Une chose à noter est qu’il s’agit d’un clavier de taille 65%, un fait susceptible de plaire à certains et de consterner d’autres. Il s’agit d’un package compact et portable avec un faible encombrement sur votre bureau, mais cela se fait au détriment du pavé numérique, des touches F ou de toute touche multimédia.

Autre détail clé, le Endgame Gear KB65HE est uniquement filaire. Aucune connexion Bluetooth ou 2,4 GHz n’est proposée ici, ce qui est dommage, mais pas inhabituel pour les claviers magnéto-mécaniques. Il est livré avec un câble tressé USB-A robuste de 1,8 m, et pas non plus du genre au toucher plastique.

Conception de l’équipement Endgame KB65HE

Mettons simplement quelque chose de côté : le Endgame Gear KB65HE ne remportera aucune récompense pour son look. Disponible uniquement en noir uni, ce clavier a peu de choses à distinguer des milliers d’autres claviers à première vue.

Le clavier est par défaut RVB entièrement blanc, ce qui, bien que bienvenu d’un point de vue pratique, vend le clavier un peu court. Même si je n’étais pas ravi de télécharger un autre logiciel de support de périphériques, le démarrage du programme Endgame Gear m’a donné accès à une gamme d’effets d’éclairage RVB. La gamme d’effets n’a rien de spécial, mais ils mettent en valeur le design un peu mieux qu’un éclairage blanc ordinaire.

Le Endgame Gear KB65HE fait vibrer les touches Ducky doubleshot PBT, qui sont agréablement texturées. Cependant, comme c’est souvent le cas avec ce type de fabrication de capuchons de touches, la transparence de certaines touches est médiocre, donnant l’impression d’une erreur de fabrication. La colonne de touches la plus à droite est fortement affectée, en particulier PgUp et PgDn. Pour un clavier qui coûte bien plus de 100 $, c’est décevant.

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Un autre problème est que les pieds en caoutchouc ne maintiennent pas bien le clavier en place. Il ne faut pas beaucoup de pression pour faire glisser le boîtier sur mon bureau, bien qu’il soit fabriqué en bois, un matériau généralement résistant aux périphériques glissants. La boîte comprend des pieds en caoutchouc de rechange pour modifier l’angle de 5° par défaut à 7,5°, ce qui représente une plage personnalisable plus petite que celle à laquelle nous nous attendons des claviers de jeu.

Mais ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. Malgré sa petite taille de 65 %, ce clavier pèse un poids respectable de 1 050 g grâce à son cadre en aluminium de haute qualité. Ce n’est pas tout à fait au niveau du ridiculement lourd Monsgeek MW1 SP, mais il est 200 à 300 g de plus que quelque 60 % de planches. Le boîtier n’a aucune flexibilité, quels que soient les efforts déployés pour le plier, ce qui en fait une plate-forme de frappe et de jeu rassurante, sécurisée et fiable.

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Performances du Endgame Gear KB65HE

En matière de performances, le Endgame Gear KB65HE est une centrale absolue. Il laisse même les autres claviers magnéto-mécaniques dans la poussière grâce à sa précision extrême et son temps de réponse incroyable. Quel que soit le jeu auquel je jouais, je l’ai trouvé comme un compagnon entièrement fiable, éliminant les entrées accidentelles ou peu fiables.

C’est aussi un plaisir absolu de taper dessus. Le clavier est par défaut à un point d’actionnement de 1 mm prêt à l’emploi, et vous avez l’impression que vos doigts glissent sur les touches pendant que vous appuyez sur les touches.

Et tout cela sans le claquement incessant habituel qui accompagne les pressions sur les touches d’un clavier mécanique. Étant donné que les commutateurs à effet Hall ne reposent pas sur une connexion physique et peuvent être réglés sur un actionnement tactile, ils sont plutôt silencieux. Les commutateurs Gateron KS-37B du Endgame Gear KB65HE le sont particulièrement, grâce à une structure pionnière à double rail et un matériau POM autolubrifiant. Cela présente l’avantage supplémentaire d’entrées à rebond rapide.

Cependant, certaines personnes pourraient trouver le point d’actionnement de 1 mm plus léger qu’avant. Ne vous inquiétez pas, téléchargez simplement l’application Endgame Gear et vous pourrez modifier cela en un éclair, chaque touche étant personnalisable individuellement.

Pour ceux qui ne connaissent pas les autres avantages de ce point d’actionnement personnalisable, il peut s’avérer particulièrement utile dans plusieurs scénarios. Par exemple, vous préférerez peut-être un trajet plus long pour une saisie précise, mais souhaiterez un trajet plus court lorsque vous jouez. De plus, si vous avez tendance à appuyer accidentellement sur certaines touches, vous pouvez allonger légèrement la pression sur cette touche, en vous assurant de n’appuyer dessus que lorsque vous le souhaitez.

Étant donné que Endgame Gear n’est pas exactement un nom familier, il est peu probable que beaucoup d’entre vous aient déjà téléchargé l’application, et je doute que quiconque soit ravi qu’une autre application périphérique obstrue son ordinateur. Heureusement, celui d’Endgame Gear est facile à utiliser et simple.

Conclusion de l’équipement Endgame KB65HE

Bien qu’il ne soit pas vraiment bon marché à 139,99 $, le Endgame Gear KB65HE est à un prix raisonnable pour un clavier doté de commutateurs à effet Hall. Son design simple est peut-être exactement le style que vous aimez aussi, et sa qualité de fabrication est excellente.

Cela dit, la conception très simple de cette carte et sa disposition à 65 % la font paraître un peu moins bonne affaire par rapport, par exemple, à l’Akko MOD007DB Tokyo au prix similaire avec sa disposition TKL et son design plus intéressant.

Alternatives à Endgame Gear KB65HE

Corsaire K70 Max

Si vous souhaitez un clavier hautes performances, doté d’une implémentation de l’effet Hall et de nombreuses fonctionnalités, le Corsair K70 Max est une excellente option, bien qu’il soit nettement plus cher à 229,99 $ / 219,99 £.

Lisez notre revue du Corsair K70 Max.

Montagne Everest 60

Si vous recherchez un clavier compact mais que vous n’êtes pas gêné par les temps de réponse rapides (et le prix gonflé) qu’apporte un clavier magnéto-mécanique, jetez un œil au Mountain Everest 60. Encore plus petit que le Endgame Gear KB65HE à 60% de taille, ce petit clavier présente une conception intelligente et modulaire qui facilite l’ajout d’un pavé numérique si vous regrettez d’avoir opté pour une taille plus petite.

Lisez notre revue du Mountain Everest 60.

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