Test Drive Unlimited Solar Crown La première mise à jour version 1.002 apporte plus de 300 correctifs

KT Racing a publié la première mise à jour de Test Drive Unlimited (TDU) Solar Crown depuis sa sortie, et il s’agit d’un gros patch ! Ceux sur consoles verront cela comme la mise à jour 1.002 de Solar Crown, et celle-ci contient plus de 300 correctifs.

Notez que si vous ne parvenez pas à vous connecter aux serveurs du jeu, ce n’est pas seulement vous, puisque le jeu est en mode maintenance pour déployer le patch. Selon KT Racing, la maintenance commence à 8 h UTC/4 h HE/1 h PT/16 h HKT. Aucune durée précise n’a été donnée en dehors de « quelques heures » et une annonce serait faite sur les pages sociales du jeu une fois les serveurs rétablis.

Test Drive Unlimited Solar Crown First Update 1.002 Notes de mise à jour :

Serveurs/Réseaux

  • Améliorations significatives du serveur/réseau : correction des erreurs de connexion, déconnexions des salons et des courses, problèmes de sauvegarde et autres problèmes spécifiques liés au serveur.
  • Correction d’un problème où les points de rendez-vous et la découverte de POI n’étaient pas enregistrés

Performances/Stabilité

  • Améliorations de la stabilité (correction de divers crashs et blocages)
  • Améliorations des performances (augmentation du framerate global tout en conservant la même qualité graphique)

Graphiques/Interfaces (UX/UI)

  • Ajout du paramètre Maître dans les options graphiques
  • Correction d’un problème de déchirure graphique
  • Correction de quelques cas de mauvais rendu dans le garage virtuel lors de l’accès au menu pause
  • PC uniquement : suppression des menus affichés lors de l’activation de Nvidia Ansel
  • Correction de divers problèmes d’interface utilisateur des événements en direct
  • Résoudre quelques problèmes « NoLoca »
  • Correction d’un mauvais affichage du turbo sur le HUD.

Audio

  • Sons environnementaux améliorés
  • Correction d’un son incorrect dans certaines langues

Compatibilité

  • Prise en charge améliorée des périphériques (volants, manettes de vitesse, etc.)
  • Prise en charge améliorée des moniteurs ultra-larges

Divers

Plus de 300 corrections de bugs mineurs divers

  • Cas de hardlock résolus après la première course de l’onboarding
  • Correction de l’ELO ne diminuant pas lors de l’abandon des courses classées
  • Correction de problèmes de suspension sur diverses voitures
  • Plusieurs cas où le joueur pouvait traverser des PNJ en itinérance libre ont été évités.
  • Correction de cas où l’IA conduisait dans le sens inverse après avoir terminé une course.
  • Orientation améliorée du GPS
  • Suppression de l’indication incorrecte d’une course au niveau 3 qui ne devrait pas exister.
  • Mise à jour du prix des voitures en édition spéciale

En plus du chemin parcouru aujourd’hui, le studio a également parlé des prochaines étapes prévues pour le jeu de course dans une nouvelle vidéo. Plusieurs sujets sont abordés dont :

  • Problèmes rencontrés au lancement et compensations à venir
  • Fonctionnalités hors ligne/solo
  • Optimisation
  • Le début de la saison 1
  • Jeu croisé/Cross-région
  • IA
  • MÉTA

Le studio a également dévoilé la feuille de route du jeu pour la première année, qui répertorie les quatre premières saisons et plus encore.

[Source: Steam]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125