Test de Zenless Zone Zero – IGN

Test de Zenless Zone Zero - IGN

Jouant avec l’imagerie chargée de nostalgie du début des années 2000, Zenless Zone Zero voit le développeur HoYoverse pivoter avec grâce des décors fantastiques de Genshin Impact et Honkai : Star Rail vers une dystopie urbaine séduisante. C’est un univers dans lequel vous vous battrez dans des combats fastueux en temps réel en tant que trio d’agents vêtus de vêtements de ville, résolvant des énigmes simples en tant que gestionnaire entre les batailles pour les aider à naviguer dans un labyrinthe de rencontres – et c’est avant d’arriver au carrousel d’activités sociales annexes superposées. Une bouchée d’influences de bon goût se combine pour donner quelque chose de stylé sans effort mais aussi un peu incohérent, parfois gâché par un manque de profondeur. Pourtant, Zenless Zone Zero a réussi à m’accrocher malgré tout ; son charme implacable m’a poussé à continuer à me battre, un puzzle de combat ou un bol de ramen à la fois.

Zenless Zone Zero se déroule dans un monde où des dimensions de poche remplies de monstres, appelées Hollows, ont dévasté la civilisation. Alors qu’une grande partie de l’humanité a été anéantie, le bastion cyberpunk de New Eridu survit grâce à une codépendance tendue avec les Hollows et les précieuses ressources qu’ils contiennent. Vous incarnez Belle ou Wise, un duo de pirates informatiques frère-sœur qui a le don de naviguer dans ce territoire dangereux, s’attaquant aux commandes d’une liste de voleurs adorables en quête de leur prochain gros coup. C’est une configuration unique et courageuse qui, bien que parfois alambiquée, m’a gardé engagé en testant mon intuition stratégique à travers un assortiment de défis que j’avais envie de relever.

Vos excursions de bagarres débutent dans l’arrière-salle parsemée de technologie rétro du magasin de location de vidéos des frères et sœurs, où vous choisirez parmi une liste impressionnante d’agents déverrouillables pour constituer un groupe de trois personnes, puis plongerez dans les périlleux Hollows, échangeant le succès contre de l’XP et des ressources de mise à niveau. La version d’évaluation fournie par HoYoverse avant le lancement m’a donné accès à tous les agents actuellement disponibles, et j’ai rapidement trouvé une affinité pour ceux d’une faction appelée Victoria Housekeeping, grâce à leurs charmantes inflexions britanniques et à leurs tenues de femme de chambre de combat. Ma préférée du groupe, Ellen Joe à queue de requin, frappe et tranche avec une lame glacée, empilant des affaiblissements élémentaires sur les ennemis et lâchant des plaisanteries blasées au passage. Bien que la composition de votre équipe de rêve soit en grande partie entre les mains des dieux Gacha, comme les personnages sont déverrouillés via la méthode habituelle du genre, c’est pratique que les missions d’histoire vous permettent d’essayer le casting sans avoir besoin de les tirer au préalable.

Malgré l’intensité qu’il peut sembler en mouvement, le système de combat de Zenless Zone Zero est indulgent et accessible. Vous disposez d’une attaque de base et d’une esquive pour vous échapper au bon moment des attaques signalées, ainsi que de la possibilité de passer à d’autres agents pour éviter les éraflures, parer ou combiner leurs combos. L’accumulation de la jauge d’étourdissement d’un ennemi conduit à une attaque en chaîne toujours satisfaisante, un événement au ralenti où votre collègue se précipite pour mettre la main sur le coup. Les capacités de base et ultimes complètent les options de combat de chaque personnage, bien que, comme dans tout bon jeu d’action, il existe une grande variété disponible grâce à la combinaison d’appuis opportuns sur les boutons et de passifs latents.

Les quartiers regorgent de détails qui en font un plaisir à explorer.

Des combats de boss difficiles ont fait surface pour tester mes réflexes, même si je me suis rarement senti dépassé tant que je pouvais relier les points de ma stratégie de combat et jongler avec les schémas d’attaque entrants pour tenir à distance différents types d’ennemis. Des systèmes complexes de bricolage, des options de difficulté et du contenu de fin de partie aident à relever le plafond de compétences pour les joueurs avides de défis, mais Zenless Zone Zero semble se contenter de rester hors de votre chemin si vous voulez simplement le ramasser et faire quelques mouvements flashy. Des animations élégantes mettent en évidence la plupart de vos attaques, jusqu’à la façon dont le démon domestique Van Lycaon abaisse gracieusement ses talons métalliques après un coup de pied. En fin de compte, l’accent est mis sur le fait de se livrer au fantasme de se battre avec l’un des personnages merveilleusement conçus et passionnément interprétés de Zenless Zone Zero plutôt que de rivaliser avec Devil May Cry avec ses nuances de combat – un compromis avec lequel je suis à l’aise, même si cela signifie moins de profondeur mécanique.

Malheureusement, le combat éblouissant est miné par une surabondance d’énigmes de hackers censées signifier le lien entre votre équipe d’agents et le proxy qui les guide à travers le Hollow depuis chez eux. Vous serez propulsé dans un labyrinthe d’écrans cathodiques épais entre les zones de combat, poussant un petit avatar pour déclencher des mécanismes qui mènent à votre prochain point de contrôle ou rencontre. L’esthétique floue de ce mode est agréable à regarder, mais le processus semble arbitraire et tue l’élan. Après avoir traversé des murs d’écrans, j’ai commencé à rechercher la prochaine rencontre aussi vite que possible pour remonter mon moral et revenir aux séquences d’action frénétiques qui rendent Zenless Zone Zero vraiment convaincant.