Test de Warhammer 40,000: Space Marine 2

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Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est arrivé, et avec lui, tout ce que les fans attendaient. Exactement comme l’original, il propose un cadre unique, une pléthore de saccages dans une énorme armure bleue et l’exécution d’un jeu de hack-and-slash parfait combinant ses combats d’une manière exactement comme les fans l’auraient souhaité.

Les Ultramarines se battent pour l’humanité face aux extraterrestres, aux conflits politiques internes et au coût psychologique de la bataille. Cette aura est visible dès que vous l’activez alors que vous vous battez pour le contrôle de mondes que d’autres empires galactiques ont revendiqués, pour les récupérer et les conserver, ou pour les détruire complètement. Le bain de sang qui suit notre héros alors qu’il voyage à travers l’univers est plus que ce que nous espérions.



Le deuxième jeu Warhammer 40,000, Marine spatiale 2se déroule en l’an 42. L’Imperium de l’Homme a entamé une bataille galactique de dix ans pour récupérer les planètes tombées aux mains de l’ennemi. L’histoire démarre du point de vue d’un marine de la Deathwatch envoyé sur la planète Kadaku lors d’une violente invasion tyranide. Malgré de brèves pauses entre les chapitres et une progression narrative, l’histoire avance rapidement.

Le jeu a dépassé mes attentes en termes d’histoire épique dans l’univers de Warhammer. Le style d’écriture unique et la réalisation méticuleuse ne méritent aucune distinction. Il touche de près ceux qui aiment Warhammer. Il y a beaucoup de mini-explorations et de zones disputées tout au long du jeu, et vous devez faire des pauses de temps en temps pour vous frayer un chemin à travers elles.

Le capitaine Titus fait un retour triomphal dans cette histoire. Il était une fois ce célèbre Marine. Des accusations d’hérésie ont été portées contre Titus lors du premier jeu, ce qui a conduit à son inévitable interrogatoire. Au début de ce jeu, cependant, il est de retour avec les Ultramarines après avoir servi dans la Deathwatch et accompli plusieurs missions.

Ce retournement de situation fonctionne bien puisque les Ultramarines sont basés sur un système principalement basé sur la confiance et l’honneur. Son retour ne fait qu’accroître la suspicion que les coéquipiers de Titus avaient déjà à son égard en raison de ses décisions antérieures. Ils ne cesseraient jamais d’en douter, même s’il s’avérait qu’il n’était pas impliqué dans une hérésie.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 dispose de trois modes de jeu. Le mode Campagne propose l’histoire principale du jeu, le mode PvE appelé Opérations et un PvP multijoueur. Marine spatiale 2 Le jeu ressemble à un mélange de plusieurs genres, même dans sa forme de base. Le mode Campagne a la même sensation fondamentale que Warhammer 40K: Space Marine; vous marchez dans votre armure assistée et, selon le scénario, vous passez du combat au corps à corps au combat à distance. Dans le mode PvE, une partie importante des ennemis sont des essaims de Tyranides.


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Ces hordes de tyranides mineurs peuvent être éliminées en une seule fois. Le mode PvP propose des batailles à six joueurs dans des scénarios tels que Annihilation et Saisie de terrain. Outre les paramètres de difficulté, les types et les emplacements des ennemis dans les étapes PvE varient également quelque peu. Vous pouvez constater la belle différence lorsque vous passez d’une difficulté à l’autre du mode campagne.

Lorsque vous vous lancez, vous pouvez choisir entre six classes : tactique, assaut, avant-garde, rempart, sniper et lourd. Chaque classe possède son propre équipement, que vous pouvez modifier, et son propre équipement spécialisé. Des éléments comme les jetpacks, les boucliers anti-tempête, les halos de fer, les capes de camouflage, les lanceurs et bien d’autres choses me viennent à l’esprit.

Comme dans l’original, vous n’aurez qu’à vous frayer un chemin vers ces fonctionnalités ; sinon, c’est assez similaire aux autres jeux de tir de horde sortis récemment. Les mouvements et les déplacements en combat sont assez réalistes. La sensation de bloquer, de saisir des ennemis en pleine attaque, de les déchiqueter en morceaux, puis d’utiliser leurs pièces pour éliminer d’autres ennemis est incroyable. Ces guerriers sont plus que de simples soldats ; ce sont des héros.

Le jeu procure toujours la sensation de poids, d’énergie et de mouvement. Le combat dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2 combine des frappes à distance et à courte distance, ce qui vous permet de basculer facilement entre l’attaque des ennemis avec des armes à feu et des armes de combat rapproché, telles que l’épée tronçonneuse, le couteau de combat, l’épée énergétique, le marteau-tonnerre et l’épée tronçonneuse.

Le plus important est peut-être que l’épée énergétique est l’arme de mêlée la plus équilibrée et qu’elle est idéale pour trancher des hordes d’ennemis. Les armes incluent le pistolet à plasma, le pistolet à bolter lourd, le fusil de précision à bolter, le Pyreblaster, le Multi-Melta, le fusil à melta, l’incinérateur à plasma ou à plasma lourd, le bolter lourd, la carabine à bolt Occulus ou à bolt Instigator, le Bolt, le Stalker à bolt ou le fusil à bolter lourd, et bien plus encore.


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En tant que Titus, vous pouvez également parer et esquiver les attaques ennemies. Esquiver les coups les plus puissants ou parer les coups les moins puissants vous permet d’échapper complètement aux dégâts. La vitesse implacable du combat reste constante quelles que soient vos actions, car les mouvements vous permettent d’écraser les ennemis ou de les déchiqueter en morceaux.

Des options de jeu alternatives vous permettent d’endosser les rôles de différentes classes et archétypes de personnages. Bien qu’il soit agréable que le jeu vous montre les couleurs des attaques ennemies imblocables et d’autres indicateurs, vous pouvez toujours jouer sans le HUD si vous vous concentrez sur le monde du jeu, le son et les actions de vos personnages.

Tout comme dans l’original, vous affronterez des ennemis plus résistants et plus difficiles à toucher. C’est là que le jeu commence à ressembler au genre Souls, si c’est le bon mot. Vous pouvez désormais choisir de vous concentrer sur un seul ennemi et de vous engager dans un combat au corps à corps, en esquivant ou en parant ses attaques très prévisibles. Cette mécanique semble convenir aux jeux de type Souls. L’une des méthodes les plus importantes consiste à maintenir l’agilité et à parer et esquiver les attaques.

Comme dans l’original, vous pouvez remplir votre barre d’armure au fil du temps, mais vous ne pouvez vous soigner qu’en utilisant des stimulants ou la capacité spéciale de Titus pour restaurer votre santé. Désormais, les exécutions sont exactement ce qu’elles semblent être des coups de grâce contre des ennemis plus difficiles où vous identifiez la manière la plus élégante de les éliminer du pool génétique, en restaurant une ou deux barres d’armure au passage.

Vous pouvez choisir entre une arme principale, une arme de poing et une arme de mêlée, le matériel habituel de Warhammer 40,000. Les attaques au pistolet sont similaires à cet assaut au corps à corps ; elles peuvent être exécutées rapidement après que des ennemis moins puissants ont été mis à terre ou parés par un ennemi plus puissant au même moment, et elles restaurent souvent des points d’armure.


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En théorie, cela semble tout à fait logique, mais en pratique, vous avez du mal à écraser les ennemis au lieu de les renverser, et vos compétences de parade et d’esquive ne sont pas toujours efficaces face à des ennemis plus gros. De plus, vous semblez incapable de parer complètement certains coups. Lors des combats contre les boss, il devient pratiquement nécessaire de l’utiliser puisque presque toutes les attaques des boss dans cette zone reposent sur elle.

Le choix des armes est également crucial, car il permet de suivre votre expertise avec chaque arme et de façonner l’efficacité de votre Marine au combat, dans la guérison et dans d’autres domaines. Plus vous utilisez une arme, plus vous l’apprendrez jusqu’à devenir un expert. Comme on peut s’y attendre, une grande variété de bonus d’attributs sont disponibles pour chaque classe d’armes. En accomplissant des tâches spécifiques, vous pouvez débloquer davantage d’améliorations.

Il peut devenir écrasant de voir toute l’expérience, de débloquer des éléments d’armure avec des taux de réussite variés et de débloquer des armures complètes avec des taux de réussite différents, en plus des points de maîtrise et des récompenses. En raison de cette structure à plusieurs niveaux, en particulier en ce qui concerne les armures, les capacités et les armes, constituer une équipe solide ne consiste pas seulement à maximiser les forces individuelles et à trouver les appariements optimaux pour chaque tâche. Essayer différentes configurations donne au jeu une ambiance unique.

Par rapport à d’autres jeux, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 vous propose un nombre impressionnant d’ennemis à la fois, et le jeu brille vraiment par le nombre total d’ennemis à l’écran, en particulier ceux que vous pouvez combattre. Le jeu fait un excellent travail en affichant ces paysages massifs colonisés par des hordes de créatures dévalant les pentes à la poursuite des remparts.

De vastes monstruosités génétiques viennent parfois renforcer ces hordes, et il devient parfois un peu intimidant de devoir affronter ceux qui s’occupent de l’abondance d’ennemis mineurs à tuer. Dans ces moments-là, le jeu ne ressemble pas à une campagne solo classique, en particulier si on le compare au jeu original. Même s’il a été conçu pour le multijoueur, il ressemble davantage à une campagne coopérative où vous êtes obligé de la terminer seul.


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Au fil des missions ou du multijoueur, vous gagnerez des niveaux et gagnerez de l’expérience et de la monnaie dans Space Marine 2. Grâce à cela, vous débloquerez et équiperez différents ultramarines avec différents équipements. Vous pouvez acquérir plusieurs pièces d’armure, telles que des jambières, des plastrons et des sacs à dos, en accomplissant avec succès des missions dans les modes PvE et PvP.

Chaque pièce d’armure nécessite de nombreuses séries de sept tâches pour être débloquée. Sachez qu’il existe un calendrier de déverrouillage différent pour chaque pièce d’armure. Si votre deuxième mission est réussie, l’une peut ouvrir sept niveaux plus tard, tandis qu’une autre peut en déverrouiller trois et dix plus tard. Vous devez simplement garder une trace de tout, car il peut être un peu déroutant de savoir ce qui déverrouille le vent. Le fait de survoler l’une des pièces déclenche un petit avertissement.

Gagner des niveaux et des points d’expérience donne également accès aux chapitres et aux couleurs qui vont avec. Ces chapitres incluent les chapitres Chaos Marine, les chapitres d’Unknown Foundings, et bien plus encore. N’oubliez pas que pour débloquer l’armure, vous devez remplir des objectifs ou participer à des matchs PvP. Même si vous échouez à une mission, vous obtiendrez toujours de l’expérience et des points pour chaque achat. Cependant, pour débloquer l’armure, vous devez réussir.

Vous pouvez monter de niveau en fonction des avantages de chaque classe de marine en termes d’équipement, d’équipe, de base et de finisseur. Ces catégories vous permettent également de monter de niveau plus rapidement. Vous avez la possibilité d’acheter le talent nouvellement débloqué ou de simplement conserver les points et de n’acheter aucune capacité du tout. Chaque classe a des capacités uniques ; certaines peuvent influencer davantage l’équipe, tandis que d’autres peuvent rendre un joueur plus précieux dans certains contextes.

Visuellement, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est un chef-d’œuvre. Saber Interactive a fait un travail parfait en reprenant le jeu original avec une esthétique nouvelle génération, permettant à la présentation du jeu d’être parfaite. La présentation globale est impressionnante, et plus vous progressez, plus le récit s’améliore encore. Le travail sur les textures est de premier ordre, avec des détails abondants dans tous les aspects du jeu, y compris les ensembles d’armures, les apparences des personnages, les ennemis, les paysages, etc.


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Bien que certains lieux semblent familiers aux anciens, ce n’est pas un problème, car la plupart ont des chemins à explorer et le jeu ajoute toujours quelque chose de nouveau au mélange. Les visuels sont grandement aidés par un doublage solide. Le capitaine Titus a été doublé par l’acteur britannique Mark Strong cette fois-ci, et il a fait un excellent travail. Et tous les PNJ, peu importe la qualité de leurs personnages ou leur façon de parler, s’en sortent bien, maintenant la gravité du conflit sans le rendre artificiel. La musique est fantastique et s’accorde bien avec les différents décors du jeu.

Finalement, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est tout simplement incroyable. Même si vous n’avez pas joué à l’original ou que vous ne connaissez pas l’histoire de Warhammer ou la franchise en général, vous aurez quand même un avant-goût du frisson accru du jeu après y avoir joué. La guerre sans fin a rendu les Space Marines si amusants à jouer, et Marine spatiale 2 est le cadre idéal pour ceux qui restent fidèles à la franchise. C’est une histoire de rédemption, de vengeance et de responsabilité ultime. Si vous aimez les jeux d’action-aventure, vous ne devez pas hésiter à jouer Marine spatiale 2Il y a de quoi vous divertir, même lorsque vous jouez seul ou avec des amis.

Consultez le guide et les astuces de début de partie de Warhammer 40K: Space Marine 2.

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