Tsukihime est responsable de beaucoup de choses. En 2000, le roman visuel classique de Type-Moon a captivé le public avec une histoire pleine de mystère occulte, d’action palpitante et de drame de personnages palpitant. Comme des lignes irrégulières se détachant d’un noyau unifié, son succès s’est étendu dans de nombreuses directions différentes : adaptations en manga et en anime, production d’un certain nombre de VN de suites, naissance du très populaire Destin et, bien sûr, la création de sa propre série de jeux de combat Melty Blood. Il n’est pas exagéré de dire que Tsukihime est une pierre angulaire de l’industrie, c’est exactement pourquoi la disparition du titre dans une relative obscurité est une telle surprise.
Malgré toutes les vagues qu’il a fait pendant et après sa sortie, Tsukihime n’a jamais eu la chance d’être localisé officiellement en Occident. De plus, la version japonaise originale est depuis longtemps abandonnée, la tâche de préserver le jeu en ligne incombant aux fans inconditionnels. Autant dire que ce n’est pas le sort que mérite un jeu que beaucoup considèrent comme l’un des meilleurs du genre. Heureusement, Type-Moon a jugé bon de rectifier ce problème au moyen d’un projet de remake complet.
Tsukihime -A piece of blue glass moon- est un remake de l’original de 2000, qui s’inspire du remake de Final Fantasy VII de Square Enix et adapte une partie du matériel source tout en l’élargissant, en le retravaillant et en le mettant à jour en profondeur pour en faire quelque chose qui scintille comme du neuf tout en rayonnant d’une chaleur nostalgique. Aujourd’hui, environ trois ans après sa sortie japonaise en 2021, le titre a enfin fait son chemin vers le public occidental avec une traduction officielle en anglais, et nous sommes heureux de confirmer que la première partie de ce nouveau chapitre de Tsukihime est à peu près tout ce que les fans espéraient depuis longtemps.
Reflétant son incarnation originale, Tsukihime – Un morceau de lune en verre bleu – raconte l’histoire de Shiki Tohno, un adolescent qui abrite secrètement une mystérieuse maladie qui lui permet de voir les lignes de la mort recouvrir le monde qui l’entoure. La vie tranquille de Shiki est bouleversée lorsque sa famille éloignée demande soudainement son retour. Peu de temps après, une rencontre fortuite avec une fille étrange le conduit dans un terrier de lapin sombre rempli de secrets de famille bien gardés, de révélations existentielles horribles et de vampires. Comme, toute une bande de vampires.
C’est à ce stade que nous devons noter que Tsukihime -A piece of blue glass moon- n’est pas adapté aux âmes sensibles ou aux âmes sensibles. Plus encore que l’original, il ne ménage aucun effort lorsqu’il s’agit de dépeindre et de décrire des images assez horribles. Continuez cependant et vous serez récompensé par un récit captivant qui se délecte de sa propre exploration sanglante du deuil, de l’héroïsme et de la connexion.
Cette version ne couvre que deux des cinq itinéraires narratifs du jeu original, connus collectivement sous le nom de partie « Near Side » de l’histoire. Le premier itinéraire présente le joyeux vampire Arcueid Brunestud comme héroïne principale face à Shiki, tandis qu’un deuxième itinéraire déverrouillable place Ciel, l’élève de la classe supérieure de Shiki, dans le rôle de deutéragoniste. Bien que l’essence même de chaque itinéraire reste intacte, les deux ont été fortement développées et révisées, et l’itinéraire de Ciel a reçu une refonte supplémentaire pour le distinguer de son homologue Arcueid. Le simple fait de progresser dans l’un de ces itinéraires suffit à offrir une expérience narrative satisfaisante, mais ceux qui veulent des réponses à tous les nombreux mystères de l’histoire doivent s’assurer de jouer aux deux. Les fans des trois autres itinéraires du jeu original peuvent également se rassurer, car ils devraient être adaptés en Tsukihime – L’autre côté du jardin rouge –la deuxième partie à venir du projet de remake.
En termes de gameplay, l’interactivité est limitée à des moments précis où vous devez prendre une décision pour faire avancer l’histoire. Certains choix ont de petits effets narratifs, comme le choix de l’endroit où déjeuner à l’école. Cependant, ils peuvent aussi être une question de vie ou de mort, car choisir certaines options peut conduire Shiki à une fin prématurée (et souvent fatale). Nous avons constaté qu’éviter ces séquences sans issue peut parfois ressembler à un exercice frustrant d’essais-erreurs, car de nombreuses options qui semblent totalement inoffensives peuvent vous prendre par surprise en raison d’un coup du sort imprévu. Cela dit, la menace toujours présente de conduire Shiki à une fin dérangeante garantit que chaque décision a du poids et que vous ressentez un sentiment d’autonomie au sein d’un récit soigneusement élaboré.
Terminer une partie est également une récompense en soi, car chaque impasse débloque un segment bonus appelé « Apprenez-moi, Miss Ciel ! » Dans ces vignettes, Ciel et Neco-Arc (sans doute déjà familiers à beaucoup en tant que chat-gremlin d’anime préféré d’Internet) offrent des commentaires humoristiques sur la progression de l’histoire et fournissent des indices sur la décision alternative qui aidera à faire avancer l’intrigue. Étant donné le ton enivrant et mélancolique du jeu principal, ces segments servent de répit léger et bienvenu.
Bien sûr, donner des conseils sur la façon de faire progresser l’histoire ne représente qu’une petite fraction de la durée du jeu. Le reste est consacré à l’assimilation du récit en constante évolution – et, heureusement, c’est une lecture captivante. La prose elle-même est riche et vivante, grâce à la combinaison gagnante du scénario original de l’auteur Kinoko Nasu et de la localisation de haute qualité d’Aniplex of America. L’écriture est délicieusement indulgente, ce qui se marie bien avec l’exploration thématique du jeu sur le désir et l’acceptation du tabou. En ce qui concerne l’intrigue, c’est un conte avec des tas d’excellentes constructions du monde, mais cette tradition ne vient jamais gêner l’histoire poignante et axée sur les personnages qui sert de cœur battant à Tsukihime. Le casting des personnages et leurs arcs respectifs sont toujours au premier plan, et chacun est étoffé et bien développé, même si quelques visages n’ont pas encore la chance de briller pleinement avec leur propre itinéraire.
Si nous devions pointer un point sur lequel l’histoire de Tsukihime -A piece of blue glass moon- faiblit, ce serait le rythme. Le jeu est indéniablement lent et presque toutes les scènes ont suffisamment d’espace pour respirer. Ce sont des qualités généralement bienvenues, mais il y a des moments où l’on a l’impression que certaines séquences traînent un peu trop ou que les conversations des personnages commencent à tourner en rond.
Mis à part quelques problèmes mineurs, le récit brut est plus que suffisant pour se suffire à lui-même, ce qui fait de la présentation carrément stellaire du jeu une véritable cerise sur le gâteau. De sa pléthore de magnifiques arrière-plans CG et de sa bande-son époustouflante à sa vaste gamme d’options de qualité de vie, le titre déborde de raffinement. L’ajout le plus apprécié de tous est l’introduction d’un doublage japonais entièrement doublé, imprégnant chaque personnage d’un niveau de vivacité et de profondeur jusqu’alors inexploité. Tous ces éléments se combinent pour donner à Tsukihime -A piece of blue glass moon- une sensation de gros budget digne de son noble héritage.
Conclusion
Malgré toutes les libertés créatives qu’implique le remake du tout premier roman visuel de Type-Moon, Tsukihime -A piece of blue glass moon- fait preuve d’un respect pour le matériau source qui confine à la révérence. On a l’impression que chaque élément du jeu a été soigneusement et amoureusement conçu dans le but de créer la version définitive de Tsukihime – une version dans laquelle les développements narratifs choquants frappent plus fort, les séquences d’action sont encore plus exaltantes et l’histoire principale de la vie, de la mort et de l’amour est d’autant plus envoûtante. Pour les fans de l’original, ce n’est pas seulement un remake de rêve, mais une affirmation triomphale au reste du monde que, oui, nous avons vraiment manqué quelque chose de spécial pendant tout ce temps.