L’ère de la PlayStation 1 a été particulière pour le jeu vidéo. Alors que le média s’éloignait de plus en plus de la 2D pour adopter la technologie 3D, certains studios se sont lancés à corps perdu dans l’utilisation des polygones plutôt que des pixels. D’autres ont choisi de s’en tenir à leur style pixellisé éprouvé, mais avec une plus grande fidélité. Certains studios ont osé faire les deux, en combinant le meilleur de chaque.
L’un de ces jeux est Tomba!, un jeu de plateforme 2,5D qui utilise des personnages en 2D dans des environnements 3D multicouches à défilement latéral. Il a été développé par Whoopee Camp et publié par Sony Computer Entertainment. Avec Sony lui-même à bord, on pourrait penser que la série aurait connu une forme de succès majeur. Il a reçu un accueil critique positif et une suite, mais il n’a toujours pas trouvé sa place parmi les jeux de plateforme les plus fréquemment mentionnés. On a toujours eu l’impression que c’était un titre que Sony avait tout simplement oublié.
Mais cela pourrait changer avec la réédition de ce jeu classique par Limited Run Games. Pour ceux comme moi, c’est l’occasion de revivre une partie de leurs jeunes années. Et pour d’autres, c’est une excellente occasion d’essayer un jeu de plateforme extrêmement innovant de l’ère PSOne. Quoi qu’il en soit, le moment est venu de se replonger dans ce titre stylistique de la PlayStation originale.
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Histoire
Dans « Tomba ! », vous incarnez le protagoniste du même nom. Tomba, un garçon aux allures de Tarzan, se réveille après avoir été assommé par un groupe de cochons Koma et découvre que son bracelet en or, un cadeau de son grand-père, a été volé. Après avoir voyagé jusqu’à une ville voisine, il rencontre un sage qui l’informe que leurs chefs, les cochons maléfiques, ont maudit et volé tous les villages du pays. En apprenant cela, Tomba se met en route pour trouver et capturer les cochons maléfiques et ramener la paix dans le pays.
L’histoire est présentée à travers des conversations textuelles et des cinématiques merveilleusement animées, et il est clair que beaucoup de passion a été mise dans le jeu. Il est plein de caractère, et ceux qui ont grandi en regardant Dragonball sur Toonami dans les années 90 ressentiront une nostalgie extrême en regardant les cinématiques. C’est une prémisse simple, bien représentée, unique et amusante.
Gameplay
Comme je l’ai déjà mentionné, Tomba est un jeu de plateforme. Mais ce n’est pas exactement un jeu de plateforme typique de son époque. La conception 2,5D permet d’ajouter de la profondeur aux niveaux, avec la possibilité de se déplacer entre le premier plan et l’arrière-plan pendant que vous explorez. C’est presque comme un jeu en monde ouvert, car vous vous retrouverez à revenir en arrière et à explorer à nouveau des zones pour trouver des secrets et accéder à de nouvelles zones que vous avez débloquées.
Progression : quêtes et exploration
De la même manière que dans un monde ouvert, vous devrez accomplir différentes quêtes pour vous déplacer vers différents endroits. Vous devrez aider les gens et les villages en retrouvant des animaux et des personnes perdus ou en rassemblant des objets de collection à rapporter pour obtenir des bonus. L’un de ces bonus est constitué par les différents coffres pour lesquels vous pouvez acquérir des clés. Il en existe de nombreux types différents, et ils vous obligeront à revenir souvent dans certaines zones au fil du jeu. Au fur et à mesure que vous faites cela, une plus grande partie de la carte s’ouvre, vous rapprochant un peu plus de la capture des cochons maléfiques.
Combat
Le combat est relativement simple, car vous sautez généralement sur un ennemi et vous le lancez. Vous pouvez lancer les cochons les uns sur les autres, ce qui rend les groupes plus faciles à gérer. Cependant, différents types d’ennemis nécessiteront différentes approches. Dans certains cas, vous devez étourdir un ennemi pour pouvoir le lancer, et parfois vous ne pourrez pas le vaincre de manière conventionnelle. Dans les cas où vous pouvez ou devez étourdir les ennemis, vous le faites avec votre arme de mêlée, qui commence comme un fléau mais peut être échangée avec des armes comme un boomerang.
Équipement et objets de collection
De même, vous acquerrez différents pantalons au cours de votre voyage. Ces pantalons augmenteront des éléments tels que la vitesse de déplacement, la vitesse de pointe et la hauteur de saut. Comme ils s’améliorent progressivement, vous ne vous retrouverez pas à revenir à vos anciennes paires. Cependant, les armes ont toutes des forces et des effets différents, vous devrez donc les changer assez fréquemment. Les coffres mentionnés ci-dessus contiennent également toutes sortes de marchandises, et bon nombre des objets qu’ils contiennent sont utiles.
Graphiques et son
Les graphismes de Tomba ! sont sans doute les plus grands succès de la PSOne. Entre les environnements lumineux et fantastiques en 2,5D, on trouve des personnages et des créatures pixellisés. La façon dont les deux se mélangent est phénoménale, et il n’y a pas beaucoup de jeux de cette époque qui y parviennent de manière aussi unique. C’est un jeu fantastique qui est encore plus beau avec la résolution améliorée.
Le son est également nettement meilleur. La bande-son de cette réédition a même été remasterisée. Cependant, vous pouvez utiliser la bande-son originale si vous le souhaitez. Pour moi, c’est une option nécessaire pour une étape précoce, où un ton étrange et cohérent résonne en arrière-plan. Je ne sais pas si c’était intentionnel ou accidentel, mais cela ne semblait pas à sa place. Limited Run a veillé à peaufiner l’expérience pour les joueurs de retour et les nouveaux joueurs, quoi qu’il en soit.
Émulation ultime : le moteur Carbon
L’un des facteurs les plus importants de cette réédition est le Carbon Engine de Limited Run Games. C’est ce moteur propriétaire qui permet à ces titres classiques de fonctionner si bien. Il y a des ajouts de qualité de vie comme les états de sauvegarde et une sélection décente de paramètres d’écran. Vous pouvez modifier la taille et la résolution en fonction de vos préférences. Et si vous voulez vraiment cette sensation nostalgique, vous pouvez même ajouter un filtre CRT.
Outre les améliorations de la qualité de vie, le jeu est plus beau que jamais, des images à la fidélité. D’après mon expérience, le Carbon Engine permettra de nombreuses rééditions magnifiques. Si « Tomba ! » est une indication, Limited Run Games aura beaucoup de succès dans le créneau sur lequel ils se concentrent.
Rejouabilité
« Tomba ! » est l’un des jeux de plateforme classiques de son époque, avec tous les éléments essentiels. Des objets à collectionner aux quêtes secondaires, il y a beaucoup à faire et beaucoup à voir. De plus, il y a les nouveaux trophées. Il y en a beaucoup à gagner, allant des simples objets à collectionner et boss aux événements de l’histoire du jeu. Et une fois que vous avez fini de jouer au jeu, il y a une énorme bibliothèque de fonctionnalités bonus. Vous pouvez accéder à tout, des illustrations originales et du matériel promotionnel aux interviews des créateurs.
Ces événements vont de l’utilisation d’un champignon spécial pour montrer votre rire à un nain à la chevauchée d’un phénix. Avec 32 trophées à collectionner, il y a de quoi satisfaire n’importe quel chasseur de trophées. Ajoutez à cela l’expérience incroyable que le jeu offre, et vous avez au moins 10 heures de jeu si vous êtes rapide.
Conclusion
Après plus de 25 ans, « Tomba ! » est toujours un jeu incroyable. Le monde bien conçu est fantastique et il n’a fait que s’améliorer avec le temps. Grâce à l’utilisation du Carbon Engine, ce joyau classique perdure sur les consoles modernes. Pour les fans qui ont grandi en jouant à ce jeu ou pour ceux qui le découvrent, ce sera certainement une expérience amusante. C’est de loin l’une de mes rééditions préférées de cette décennie et je vous implore de l’essayer.
Joies
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Un monde bien conçu et stylisé
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Exploration unique
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Des tonnes de fonctionnalités bonus
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Le moteur à carbone
Inconvénients
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Cette étrange tonalité de fond dans la bande sonore de la première zone