Test de Tchia (Switch) | Nintendo Life

Test de Tchia (Switch) | Nintendo Life

Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Tchia est incroyable. Si c’est tout ce que vous avez besoin de savoir, tant mieux : à notre avis, ce jeu est mieux joué en aveugle. C’est comme ça que nous l’avons abordé, et c’était d’autant mieux. Chaque rebondissement étrange et inattendu était un délice, et nous ne savions jamais où le jeu nous mènerait ensuite. Alors, s’il vous plaît, si vous faites confiance à nos opinions, faites confiance à celle-ci : Tchia est incroyable.

Voici ce que nous savions de Tchia avant de nous y lancer : il avait été présenté comme l’un de ces « jeux douillets » à la définition nébuleuse, et il impliquait de naviguer. C’est ce que l’on pouvait deviner rien qu’en regardant son graphisme principal, avec une fille sur un radeau naviguant dans des eaux bleues et limpides vers des sables blancs étincelants. Ce n’est qu’une heure ou deux après le début du jeu que nous avons commencé à comprendre que Tchia est bien plus qu’un simple jeu de voile. beaucoup plus que ça. C’est presque ridicule, en fait, surtout si l’on considère que l’équipe qui a créé ce merveilleux jeu ne compte que 12 personnes.

Avis sur Tchia - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Mais pour le résumer en quelques mots, Tchia est un jeu d’action-aventure qui se déroule sur un petit archipel, basé sur les îles mélanésiennes de Nouvelle-Calédonie, au large des côtes australiennes. Le personnage principal, Tchia, vit une vie paisible avec son père sur une petite langue de sable appelée Uma, jouant du ukulélé près du feu et plongeant à la recherche de perles, jusqu’à ce qu’il soit kidnappé par des méchants militaristes.

La Nouvelle-Calédonie n’est pas un endroit que nous connaissons bien, donc la découvrir à travers les yeux de Tchia a été une nouvelle perspective rafraîchissante. Tous les dialogues sont enregistrés dans un mélange de français et de drehu, deux des langues parlées en Nouvelle-Calédonie, et traduits en anglais via des sous-titres, et le folklore et la culture (soldats en tissu, chansons au ukulélé, méchants vers qui dévorent les enfants) ne ressemblent à rien de ce que nous avons vu auparavant dans les jeux.

Ce folklore est tissé d’une histoire originale, écrite avec amour, qui est parfois à la fois vraiment hilarante et déchirante. Les auteurs de Tchia ne reculent pas devant les sujets adultes, et nous avons été assez surpris de voir à quel point le livre est sombre par endroits – mais les scènes de sang, de mort et de désespoir sont savamment équilibrées avec des thèmes d’espoir, de courage et d’amour.

Notre héroïne, Tchia, est la protagoniste parfaite de ce jeu d’exploration et de découverte. Elle incarne les thèmes du courage et de la détermination, tout comme la méchante, Meavora, qui kidnappe et mange des enfants, représente l’extrême opposé. Nous en apprenons davantage sur Tchia à travers des cinématiques, toutes animées sur mesure et injustement magnifiques, et nous la découvrons dévouée, audacieuse et diablement drôle comme seuls les jeunes adolescents peuvent l’être : parfois maladroite et loufoque, mais aussi dénuée de toute conscience d’elle-même.

Au début du jeu, Tchia découvre qu’elle a le pouvoir de posséder des animaux et des objets inanimés, et c’est ce pouvoir qui l’aidera à sauver son père et sa maison de Meavora et de ses laquais. Au début, le mécanisme de possession semble basique : vous pouvez posséder des rochers et vous lancer à travers la carte, ou vous pouvez posséder des crabes pour vous dandiner sur le côté et pincer des objets. Mais une fois que vous avez atteint l’île principale, le mécanisme de possession de Tchia devient le cœur même du jeu, alors que vous sautez dans des oiseaux pour voler au-dessus des montagnes, ou prenez le contrôle d’un requin pour traquer les profondeurs de l’océan.

Avis sur Tchia - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Ce que nous pensions être un jeu de navigation est rapidement devenu un jeu de traversée, rappelant la fluidité gracieuse de l’escalade et du vol plané de Breath of the Wild, ou la mécanique de vol plus petite (mais non moins enchanteresse) de A Short Hike. Chaque animal a ses propres capacités – les crabes peuvent se faufiler dans des espaces restreints et couper le métal ; les chiens et les sangliers peuvent creuser dans la terre ; les chats peuvent voir dans le noir ; les dauphins peuvent sprinter dans l’eau – mais ce sont les oiseaux qui changent le plus radicalement le paysage. Glisser sans effort sur le terrain est magnifique, et il y a eu des moments où nous sautions dans un oiseau juste pour repérer des emplacements de trésors, qui sont nombreux. La marche est pour les idiots.

Il faut également nettoyer les camps ennemis de Meavora, remplis de soldats en tissu et de sentinelles qui tirent au laser. Ces missions semblent compliquées, mais vous apprendrez rapidement que posséder quelque chose d’inflammable et vous jeter dessus est non seulement efficace, mais aussi incroyablement amusant. C’est un peu comme une mission de nettoyage de camp d’Ubisoft dans Far Cry ou Assassin’s Creed, sauf que vous pouvez faire toute la mission en tant que jerrycan explosif, puis vous enfuir en tant que mille-pattes, si vous le souhaitez.

Si vous avez besoin de plus de puissance de saut d’âme, vous devrez trouver des sanctuaires totémiques, qui se déverrouillent en gravant une réplique du visage du totem sur la porte. Une fois à l’intérieur, vous devrez résoudre une sorte de puzzle ou de défi (l’un était une course aérienne, un autre une mission furtive de cache-cache, et un autre encore était une danse au ukulélé avec un groupe de créatures de la forêt) avec un prix qui augmente votre capacité à posséder des animaux plus longtemps. Certains de ces mini-jeux sont un peu difficiles, mais bonne nouvelle : il existe une option pour sauter n’importe quelle section de jeu à tout moment. Vous pouvez manquer des moments de l’histoire, mais nous ne l’avons jamais fait – le jeu passe simplement au début de la cinématique suivante, qui est généralement celle à la fin de ce défi particulier.

Avis sur Tchia - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Nous vous recommandons vivement de rechercher également les défis d’équilibre sur les rochers, qui vous donnent de nouvelles chansons à jouer sur votre ukulélé et qui peuvent invoquer des crabes, des oiseaux et des poissons, ou changer l’heure de la journée, ou faire pleuvoir, ou vous permettre de respirer sous l’eau. Ces mélodies soul sont un ajout incroyablement réfléchi qui préserve l’élan du jeu – vous n’êtes jamais sans voie de sortie si vous pouvez invoquer des oiseaux à volonté – mais même les notes elles-mêmes sont amusantes. Summon Crab est CAAB, Bird est BAAD et Dog est DAAG. Changer l’heure à minuit vous dit d’aller à BEED. Et comment attirer les animaux ? Vous les NOURRISSEZ. Évidemment.

Et maintenant, nous manquons d’espace pour discuter des choses en détail, mais il reste encore tellement plus à découvrir. Il y a des mini-jeux de rythme. Et un très bon mode photo. Et une chasse au trésor cachée. Et de la sculpture sur bois. Et du développement de photos. Et de la plongée dans les perles. Et des courses de bateaux. Et des compétitions de plongée. C’est vraiment ridicule tout ce qu’Awaceb a mis dans ce jeu. Avec seulement 12 personnes dans l’équipe ! C’est dingue.

Jouez-y, Tchia est incroyable.

Conclusion

Chaque nouveauté que nous avons découverte sur Tchia était délicieuse. À plusieurs reprises, nous nous sommes dit : « Ils n’avaient pas besoin d’aller aussi loin », mais ils l’ont toujours fait, et cela a toujours payé. Chaque cinématique regorge de détails et de personnages, et le jeu essaie constamment de vous faire rire avec des blagues visuelles étranges et des dialogues inattendus, ce qui ça marche toujours. Chaque partie de ce jeu va au-delà de nos attentes, d’une manière que nous ne pouvons même pas exprimer avec des mots, car Tchia nous a fait sentir sans voix de joie à chaque tournant.

Source-94