Test de Super Monkey Ball Banana Rumble

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J’ai passé toutes les soirées de la semaine dernière à retrouver un vieil ami très cher. Super Monkey Ball et moi étions inséparables à l’époque de la GameCube, mais nous nous sommes éloignés lorsque la série a troqué son mélange parfait de défis diaboliques et de physique finement réglée pour une conception de niveaux fade et des commandes de mouvement imprécises destinées à un public plus occasionnel. Vous pouvez donc imaginer mon apathie lorsque l’annonce initiale de Super Monkey Ball Banana Rumble s’est concentrée si fortement sur le chaos incontrôlé de ses batailles en ligne à 16 joueurs. Mais je n’ai jamais été aussi heureux d’avoir tort, car caché dans Banana Rumble se trouve le plus grand ensemble de niveaux Super Monkey Ball traditionnels que la série ait connu depuis les originaux GameCube, soutenu par des mécanismes rigoureux qui me donnent le contrôle total dont j’avais besoin pour surmonter ses obstacles de fin de partie exigeants. Monkey Ball est enfin de retour, et maintenant tout ce que je veux faire, c’est rouler.

L’impressionnant ensemble de 200 parcours de Banana Rumble est divisé en 20 mondes cartoonesques contenant chacun 10 étapes. À la manière classique de Monkey Ball, la configuration est délicieusement simple : vous avez 60 secondes pour faire rouler votre singe du début à la fin, mais les obstacles entre ces points changent radicalement au cours de l’aventure. Les premières étapes ne sont pas trop difficiles, vous familiarisant intelligemment avec les mécanismes de Banana Rumble afin que vous soyez prêt à partir lorsque la température monte.