C’est difficile à imaginer si vous ne l’avez pas vécu, mais il y avait des options pour les jeux vidéo de baseball sur toutes les principales plateformes. Il y a eu des centaines, au pluriel, de jeux vidéo de baseball, ce qui semblera absurde à quiconque n’a vécu qu’à l’ère de MLB: The Show. Mais c’est vrai! C’est ainsi que nous vivions. Avec des options, et le plus souvent, sans l’approbation complète et sous licence de la MLB.
Il y avait des jeux sous licence MLB, bien sûr, mais aussi ceux sous licence uniquement de la MLB Players Association, et des titres où la licence n’était qu’avec un seul vrai joueur, comme Ken Griffey Jr. présente la Ligue majeure de baseball. Il y avait aussi des listes complètement fictives, comme dans SNK’s Étoiles du base-ball ou chez Jaleco Bases chargées. Il y avait même un match de baseball sans aucun humain – ils avaient été remplacés par des robots dans Konami Série Cyber Stadium — Base Wars. Nous avions des séries comme RBI Baseball, Hardball, World Series Baseball, All-Star Baseball, Triple Play… Il y avait même un jeu appelé Pichet de secours où vous pouviez jouer exclusivement en tant que releveur. Nous avions des sims réalistes, des jeux d’arcade et bien d’autres. Choix !
Nous ne reviendrons probablement jamais à cette époque : le développement de jeux coûte plus cher maintenant que dans les années 80 et 90, et The Show, comme Madden avec le football ou FIFA avec le football, possède l’espace en grande partie à cause de la l’avance qu’il a sur n’importe qui d’autre. La montée en puissance du Super Mega Baseball a fait en sorte qu’il y ait au moins une autre entrée intéressante sur les plates-formes modernes, et elle a deux avantages : elle n’a pas à faire face à la lenteur de l’annualisation qui peut provoquer un succès populaire. franchise à stagner, et c’est juste une explosion immédiate et évidente à jouer.
Le développeur de Super Mega Baseball, Metalhead Software (et maintenant éditeur, EA) n’a pas à se soucier de sortir un jeu chaque année pour aider à conclure un accord de licence avec la MLB et la MLBPA. Il a ses propres joueurs, ses propres équipes, ses propres stades. Metalhead a passé la majeure partie d’une décennie à construire sur l’original 2014 Super méga baseballaffinant, resserrant et faisant évoluer les mécanismes, tout en ajoutant de nouvelles façons de jouer : Super Méga Baseball 3‘s Franchise Mode et ses ligues en ligne, pour n’en nommer que quelques-uns. Super Méga Baseball 4 a construit encore plus sur ces fondations solides, vous donnant plus à faire entre les matchs et les saisons – à la fois du côté maladroit et sérieux – et le résultat est un autre excellent jeu de baseball qui vaut la peine d’être essayé même si vous n’avez jamais joué les entrées précédentes, ou tout autre jeu de baseball, non plus.
Pour les non-initiés, Super Mega Baseball est en quelque sorte un mélange entre Backyard Baseball et Power Pros, avec un mélange de mécanismes serrés et très raffinés et d’un humour caricatural et ironique qui alimente le tout – l’ajout de Legends à la quatrième entrée apporte un poids supplémentaire à ces anciennes compositions de Backyard Baseball. Le baseball n’est pas un sport austère comme le suggère parfois la représentation américaine. La World Baseball Classic, par exemple, montre que le jeu international ne se limite pas à se montrer solennel et poli. Le base-ball est amusant ! Et Super Méga Baseball 4 se délecte de cela, avec ledit plaisir apparaissant dans chacun de ses piliers. Les noms loufoques des joueurs et des équipes, la façon mémorable, sérieuse (et à grosse tête) dont tout le monde est tiré, le grand nombre de moustaches que vous verrez, l’excitation de la foule, que le baseball dans cette ligue n’est pas seulement un jeu d’hommes mais inclut aussi les femmes sur un pied d’égalité – tout est tellement amusant. Le baseball réel et réel peut aussi être aussi amusant, à regarder et à jouer, et c’est merveilleux qu’il y ait une série de jeux vidéo, avec une nouvelle itération fantastique, pour nous le rappeler.
Super Méga Baseball 4 possède la joie et l’énergie – pas l’énergie comme dans la vitalité, bien qu’elle n’en manque pas non plus – que vous associez au baseball des ligues mineures, seulement avec le genre de compétence et de talent que vous associez aux ligues majeures. Malgré à quel point cela peut souvent être arcade, Super Méga Baseball 4 dégage également une appréciation de type sim pour les détails du sport. Le curseur de difficulté vous permet d’affiner l’expérience, vous donnant plus ou moins de temps de réaction à la plaque, sur le monticule et sur le terrain, tout en dictant la fréquence à laquelle les frappeurs adverses vous font payer pour les erreurs. Si vous ne savez pas ce qu’est une erreur de pitch, Super Méga Baseball 4 peut vous apprendre en peu de temps.
Vous pouvez sentir les adversaires de l’ordinateur apprendre de vos comportements et s’y adapter également. Vous pouvez tromper les frappeurs ou faire anticiper vos lancers, et ce n’est pas aléatoire, mais une réaction crédible. La troisième fois à travers la pénalité d’ordre – un phénomène réel indiquant que les frappeurs dangereusement familiers pour la troisième fois voient un lanceur dans un match donné – se dresse ici si vous ne changez pas vos lanceurs ou ne savez pas comment vous adapter aux ajustements des frappeurs . Plus votre difficulté est élevée, moins vous avez de chances de vous en tirer en laissant un lancer dans la zone. Mais en même temps, savoir quand tirer une fusée vers le haut et vers l’intérieur incitera les frappeurs à poursuivre même lorsqu’ils devraient savoir mieux – tout comme dans le vrai baseball. Tout peut ressembler et ressembler à une caricature, mais Super Méga Baseball 4 est la vraie affaire lorsqu’il s’agit de représenter la symphonie de petits détails, et leurs énormes conséquences, qui composent le sport.
Si quoi que ce soit, Super Méga Baseball 4 est encore plus réel que le réaliste The Show, en grande partie parce que ces joueurs, 200 légendes nouvellement introduites comme David Ortiz à part, ne sont pas réel, vous laissant tellement plus de place pour projeter et remplir les blancs. Les personnages se sentent vivants à cause de la façon dont leurs humeurs et leur niveau de santé changent au cours d’un jeu, d’une série, d’une semaine, peu importe, et comment cela, à son tour, les rend plus ou moins susceptibles de lancer avec précision un lancer méchant sur le coin , ou de lancer une balle à l’extérieur de la plaque avec autorité, et ainsi de suite. Chacun d’eux peut vous emmener dans un voyage personnel à travers ses luttes et ses triomphes, et le chemin qui mène de l’un à l’autre rend l’expérience d’autant plus agréable.
Non seulement le joueur en difficulté vous a mis en tête avec ce circuit de deux points, mais il est venu après quelques matchs où il a tout frappé sur les vis sans rien à montrer. Et puisque vous étiez là pour tous ces moments et que vous les avez regardés passer de « Verrouillé » à « Neutre » à « Tense », au point où ils avaient peut-être même besoin d’un jour de congé pour essayer d’aller bien, ce dinger compte pour plus qu’il n’apparaît sur le tableau de bord. Vous pouvez sentir le poids qu’ils portent glisser tout de suite lorsqu’ils regardent la balle franchir la clôture, ou voir une balle cassante attraper le coin intérieur et geler une pâte, et cela ne fera que vous connecter davantage au joueur et au jeu. . Tout cela du même jeu dont la couverture est honorée à la fois par Ortiz et quelqu’un nommé « Hammer Longballo ». Super Méga Baseball 4 regorge d’énergie maladroite, et le baseball est le sport parfait pour cela, même s’il n’est pas toujours présent à la télévision ou dans les jeux vidéo les plus «réalistes». Et comme toutes les itérations précédentes de la série, il s’agit de la meilleure version numérique du sport que vous puissiez espérer jouer.
Super Méga Baseball 4 est sorti le 2 juin sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été revu sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Electronic Arts. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.