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Temps joué : 35 heures
Plate-forme examinée : PS5
Disponible sur: PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC
Combattant de rue 6 est enfin là après ce qui a semblé être une éternité. Mais cela ne m’apporte que de la joie d’annoncer que l’attente du dernier opus de la légendaire série de jeux de combat de Capcom en valait la peine. Presque toutes les facettes de Combattant de rue 6 est attrayant pour le large public qu’il cible, et vous aurez des tas de contenu à approfondir lors de son lancement le 2 juin.
Développé dans le moteur RE de Capcom, Combattant de rue 6 éblouit avec des visuels et un style exceptionnels. Des modèles de personnages expressifs et très détaillés s’harmonisent magnifiquement avec des fioritures de type graffiti et des effets de particules qui éclaboussent l’écran à chaque fois que des mouvements spéciaux volent. Street Fighter 6 donne tellement de vivacité à ses combats, bien loin de la relative sourdine Combattant de rue 5.
Les combats réels dans Combattant de rue 6 wow encore plus que ses visuels remarquables. Sa configuration à 6 boutons est Street Fighter de bout en bout, mais la jauge de conduite nouvellement ajoutée distingue chaque combat avec sa gamme de mécanismes supplémentaires. Du Drive Impact qui peut briser l’agression d’un adversaire à un Drive Parry qui, lorsqu’il est parfaitement chronométré, peut vous donner un avantage instantané sur le cadre, la jauge garantit que chaque personnage a accès à un véritable couteau suisse d’options défensives s’il est géré efficacement.
Et si tout cela sonne un peu trop, n’ayez crainte; Street Fighter 6 excellent mode World Tour fait un excellent travail pour mettre les nouveaux joueurs au courant, offrant des opportunités d’apprendre les systèmes du jeu et l’ensemble de mouvements de chaque personnage.
Street Fighter 6 la plus grande force est qu’il est incroyablement accueillant. Le genre de combat est intimidant, mais Combattant de rue 6 accueille avec brio les nouveaux joueurs. Que ce soit via le World Tour ou des systèmes de classement en ligne indulgents, le jeu garantit que les nouveaux arrivants se sentent tout aussi à l’aise que les pros.
Autour du monde
Le premier élément sur le registre pour beaucoup Combattant de rue 6 joueurs seront l’ambitieux mode World Tour. Dans cette aventure solo tentaculaire, vous devez d’abord créer votre propre personnage personnalisé – une première dans la série. Capcom n’a pas été timide avec les curseurs ici, vous permettant de créer quelque chose de cool de manière convaincante, ou quelque chose qui ne semblerait pas déplacé dans Resident Evil Maison Spencer.
World Tour est une aventure entièrement en 3D à la troisième personne, dont la majorité vous fera parcourir les rues animées de Metro City. Pensez à New York, mais avec des gens qui courent avec des cartons sur la tête. Bien qu’il existe un chemin critique à suivre qui vous présentera les guerriers mondiaux emblématiques de Street Fighter, vous serez probablement beaucoup plus tenté de sortir des sentiers battus. Metro City est incroyablement dense avec des quêtes secondaires, des trésors et toutes sortes d’œufs de Pâques nichés dans ses rues étroites, ses ruelles sombres et ses parcs ouverts.
La plupart des habitants de la ville seront également prêts à se battre, et les défier passera de manière presque transparente sur le plan bidimensionnel habituel. Dans les combats, vous utiliserez des ensembles de mouvements et des spéciaux que vous avez appris de vos maîtres (la liste de combattants du jeu que vous trouverez soit dans le cadre de l’histoire, soit dans des quêtes secondaires et oui, vous pouvez leur offrir des cadeaux et améliorer liens avec eux), gagner de l’expérience, des objets et des vêtements pour améliorer vos statistiques.
Les combats sont généralement très rapides, mais vous ne serez pas toujours celui qui les provoquera. Les PNJ marqués d’un nom rouge vous chargeront à vue, à la manière de la série Yakuza. Si vous êtes rapide sur le tirage au sort, vous pouvez les frapper en premier pour un avantage au combat, ce qui aide à atténuer la frustration de la façon dont ces combats peuvent se dérouler. Selon l’endroit où vous vous trouvez sur la carte, une véritable voiture de clown de crétins peut s’aligner pour vous combattre. Cela m’a parfois amené à être coincé au même endroit pendant environ cinq minutes tandis que tous les cinglés des gangs à proximité se chargeaient d’aller chercher une ferraille.
Le mode World Tour a quelques défauts. Mis à part le défilé occasionnel de goon, les combats plus tard dans le jeu peuvent s’éterniser. C’est souvent grâce à des statistiques et des barres de santé gonflées. Cela signifie que vous devrez beaucoup avaler des objets de guérison au milieu du combat, ce qui ne semble guère juste. Il y a aussi quelques bizarreries visuelles. Les PNJ et objets distants se mettent à jour à une fréquence d’images inférieure, ce qui est courant dans d’autres jeux RE Engine comme Montée du chasseur de monstres. C’est malheureux de le voir ici, mais ce n’est en aucun cas un facteur décisif pour le mode dans son ensemble.
Pourtant, même avec ses problèmes, World Tour est très amusant et ressemble certainement à un jeu Matryoshka-esque dans un jeu. Cela m’a beaucoup rappelé un bagarreur excentrique de l’ère PS2, comme Les guerriers ou Déception de Mortal Kombat super mode Konquest. C’est absolument plein de charme, et je ne m’en lasse vraiment pas.
Controle total
Street Fighter 6 les fondamentaux ne sont pas trop différents de la tradition de la série, mais de nouveaux mécanismes (certains retravaillés à partir d’entrées plus anciennes) et des schémas de contrôle alternatifs robustes aideront les joueurs de tous horizons à prendre pied de manière décente.
Un des Street Fighter 6 les caractéristiques hors concours sont ses divers schémas de contrôle. Classic est le jeu tel qu’il a toujours été ; Configuration à 6 boutons et entrées manuelles complètes pour les mouvements spéciaux, les lancers, les capacités de jauge de conduite, etc. Ce mode vous donnera un contrôle total sur votre combattant, mais cela implique naturellement un plafond de compétences plus élevé. Le schéma de contrôle classique peut être un peu capricieux sur une manette de jeu, mais convient bien aux meilleurs bâtons de combat.
Les commandes modernes offrent une expérience plus simple et sont la configuration recommandée pour les nouveaux joueurs. Parfait pour les contrôleurs, Modern permet aux joueurs d’enchaîner des combos et d’entrer des mouvements spéciaux beaucoup plus facilement grâce à des macros prédéfinies pour chacun des dix-huit combattants du jeu. Vous pensez qu’un certain combattant a l’air cool, mais vous le trouvez difficile à jouer ? Essayez de passer aux commandes modernes pour mieux les comprendre et éventuellement les utiliser plus efficacement.
Enfin, le schéma de contrôle dynamique, qui est un paramètre strictement occasionnel et n’est disponible que hors ligne. Dynamic entrera automatiquement des attaques et des spéciaux en fonction de la distance entre vous et votre adversaire. C’est idéal pour les sessions de jeu plus décontractées, mais si vous voulez vraiment apprendre les tenants et les aboutissants de Combattant de rue 6, alors je dirais s’en tenir au classique ou au moderne.
Je m’en voudrais de ne pas mentionner Street Fighter 6 suite d’accessibilité incroyable. Clairement dédié à aider autant de personnes que possible à profiter du jeu, Capcom a inclus une série de paramètres d’accessibilité pour aider les joueurs en cas de besoin. Plus particulièrement, l’éditeur s’est associé à la société d’accessibilité ePARA pour développer des options pour les joueurs aveugles ou malvoyants. Ceux-ci incluent des invites audio pour permettre aux joueurs de connaître la distance entre eux et l’adversaire, et une qui fait la distinction entre les coups hauts, moyens et bas avec des indices distinctifs.
C’est sans précédent dans le genre, mais je sais que Capcom peut aller plus loin. Il ne semble malheureusement pas y avoir de support pour les joueurs daltoniens au lancement, ce qui semble être un énorme oubli. Espérons que c’est quelque chose que le développeur pourra corriger peu de temps après le lancement, car l’engagement existant en matière d’accessibilité est très admirable.
Classement
Enfin, plongeons dans Fighting Ground et Battle Hub, les deux autres modes de chapiteau dans Combattant de rue 6. Fighting Ground est assez simple; une large collection de modes et de suites d’entraînement qui sont parfaits pour le jeu local et l’amélioration de vos compétences. C’est ici que vous trouverez un mode Arcade robuste, des options pour les matchs locaux contre des matchs et le fervent mode Extreme Battle. Il y a aussi un merveilleux tutoriel qui présentera les bases du jeu, ainsi que des guides et des combos pour chaque combattant.
Une fois que vous aurez une bonne idée de votre favori dans Fighting Ground, il y a de fortes chances que vous souhaitiez vous battre en ligne. C’est là qu’intervient le Battle Hub. Battle Hub est un espace ouvert peuplé de personnages créés par les joueurs et parsemé de machines d’arcade.
S’asseoir à l’une de ces machines vous mettra effectivement en file d’attente pour un match; tout ce qu’il faut, c’est qu’un autre joueur s’assoie juste en face de vous. Cependant, j’ai trouvé que l’option la plus fiable était d’activer la mise en file d’attente constante des correspondances dans le menu des options.
Pendant les bêtas et les sessions en ligne qui ont eu lieu au cours de la période d’examen, je n’ai jamais eu mal pour les matchs. Les halls étaient bien peuplés et fonctionnels pour la plupart. Capcom a utilisé l’utilisation du netcode de restauration, ce qui signifie que la plupart des correspondances se sont déroulées sans problème avec un décalage minimal. Bien sûr, le kilométrage variera toujours ici en fonction de la qualité de la connexion, je vous recommande donc de brancher votre console ou votre PC avec un câble Ethernet pour une qualité de connexion la plus constante.
Battle Hub vend avec succès un sentiment de communauté, et que vous soyez un débutant ou un vétéran, traîner ici assez longtemps est susceptible de vous attirer des amis partageant les mêmes idées. Cela aide également à ce que les rematchs soient instantanés, ce qui est fantastique pour favoriser des rivalités animées et des sessions de jeu intenses.
Guerriers du monde réel
Combattant de rue 6 est une sortie historique dans son genre, et avec elle, Capcom a repris son trône parmi les meilleurs jeux de combat du marché. Ses combats sont plus raffinés que jamais, et l’ajout de la jauge de conduite confère une tonne de stratégie et de prise de décision en une fraction de seconde à chaque combat.
Que vous soyez juste ici pour découvrir le mode World Tour de globe-trotter ou que vous restiez pour vous amuser en ligne dans le Battle Hub, rien ne fait partie de Street Fighter 6 paquet qui fait particulièrement défaut. Hors ligne et allumé, il y a tellement de choses à faire entre ses trois secteurs autonomes. Combattant de rue 6, avant tout, est un jeu de combat qui s’adresse à tout le monde.