« Ce qui est en haut, ce qui est en bas » – c’est du moins ce que dit le vieil adage. C’est une description précise de ce que votre état d’esprit devrait être en jouant à SteamWorld Build, alors que vous équilibrez les besoins de vos citoyens en surface avec les drames potentiels qui se cachent dans les niveaux miniers souterrains en dessous. Pour la première incursion de la série dans la construction de villes, c’est une ouverture confiante, réussissant à offrir beaucoup de complexité en plus d’une aventure minière pleine de combats et de conséquences inattendues. C’est un mélange inhabituel mais qui fonctionne très bien pour SteamWorld Build.
Faits en bref – Construction de SteamWorld
Date de sortie: 1 décembre 2023
Plateforme(s): PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
Développeur: La gare
Éditeur: Groupe tonitruant
En apparence – littéralement – vous construisez simplement une ville minière et cela commence assez doucement. Des logements pour les travailleurs, une chaîne d’approvisionnement pour se procurer du bois ou faire pousser des cactus, avec suffisamment d’entrepôts et de routes pour faire avancer les choses. Les chaînes d’approvisionnement commencent simplement – peut-être un bâtiment ou deux – mais s’intensifient ensuite pour s’appuyer davantage sur des ressources multiples pour garantir une production réussie. Cependant, tout est bien expliqué, avec tout ce dont vous avez besoin pour un flux de travail unique connecté visuellement dans le menu de construction.
Vous finirez par vous retrouver avec plusieurs types de citoyens, en commençant par les travailleurs, puis en passant par les ingénieurs et les artistes-robots, jusqu’aux scientifiques. Chacun nécessitera plus d’éléments pour vivre une vie heureuse, mais le jeu regroupe les bâtiments que vous pouvez produire selon le type de citoyen qui en a besoin. Vous ne fouillez jamais dans les menus pour trouver une certaine ligne de production, car soit vous l’aurez déjà en préparation auprès d’un citoyen de rang inférieur, soit elle sera directement là dans le menu approprié. Cela signifie que SteamWorld Build fonctionne bien comme premier constructeur de ville pour ceux qui découvrent le genre, mais il y a suffisamment de complexité pour que cela fonctionne toujours pour quelqu’un de plus au fait avec eux comme moi.
Aller plus profondément sous terre
Une grande partie de cette complexité survient également lorsque l’on ouvre les mines. Soudainement, vous devez équilibrer le fait d’avoir tout ce dont vous avez besoin à la surface pour alimenter la progression minière en dessous à travers quatre étages de puits déverrouillables de plus en plus périlleux. Comme ci-dessus, il existe différents rôles miniers, mais aussi des zones à construire comme des ateliers et des armureries qui vous permettront de démarrer des lignes de production pour livrer des ressources au niveau du sol comme des spores rougeoyantes, certains métaux et même de l’eau propre. Vous devrez également vous assurer que vous êtes prêt à affronter les ennemis qui se cachent dans les profondeurs, des créatures mortelles qui jailliront des ténèbres que vous trouverez au fur et à mesure de vos fouilles. Vous devrez également surveiller la stabilité de vos mines. Il n’y a rien de pire que de laisser vos mineurs continuer à creuser en dessous pendant que vous passez au niveau du sol et entendez un grondement, sachant qu’il ne vous reste que quelques minutes avant que la terreur ne frappe.
S’assurer que vos mines et votre ville minière fonctionnent bien est la clé du jonglerie. Il y a toujours quelque chose à faire ici, que je trouve beaucoup plus satisfaisant que certains constructeurs de villes où il suffit de s’asseoir et de regarder l’argent affluer. Le mélange de cette exploitation minière à la Dungeon Keeper avec la construction de la ville en fait un gameplay convaincant. boucle.
Un nouvel avenir
J’aime le fait qu’il y ait de jolies touches et beaucoup de personnalité pour refléter également l’histoire de la série, ce qui distingue SteamWorld Build des autres jeux du genre. Ici, vous construisez des maisons pour de petits robots – les steamfolk de la série SteamWorld – plutôt que pour des humains ou toute autre créature. Pour cette raison, vous devrez créer de l’espace pour construire des choses comme des ateliers de service et des services de lavage pour éviter la rouille et éviter les pannes, ou des stations de cirage pour que les robots aristocrates continuent de briller de richesse. Les fermes produisent des vaches en métal qui se transforment en hamburgers en métal et des épouvantails robotisés sont installés dans les fermes de cactus pour assurer un approvisionnement abondant aux fabricants de clair de lune. Après tout, il faut que tout le monde soit bien huilé, n’est-ce pas ?
Même les objets esthétiques que vous pouvez placer sont liés au thème robotique, avec de minuscules chiens robotiques dans des niches de ferme parmi les objets à votre disposition, ainsi que des objets plus adaptés à l’emplacement comme des cactus et des crânes de vache. Cependant, malgré le fait qu’il existe cinq cartes différentes sur lesquelles construire, l’esthétique de ce que vous pouvez construire ne change jamais : il s’agit plutôt d’un changement de disposition de la carte et des points de repère existants que vous verrez.
Malheureusement, on peut en dire autant de l’histoire. Le récit du jeu consiste à trouver des pièces de vaisseau spatial dans les mines en contrebas afin d’échapper au désert désertique qui reste de la planète au-dessus. Cela explique pourquoi chacune des cartes a pour thème le Far West et est toujours sablonneuse, mais j’espérais que chaque carte puisse présenter un changement de rythme ou de défi – même juste un léger changement dans l’enveloppe narrative ou le dialogue. Mais, en réalité, jouer à travers chacun d’eux est plus une question d’esthétique que de tactique, car même si chaque niveau de mine est aléatoire, les périls et les processus sont toujours les mêmes.
Certains éléments n’ont pas été bien réalisés, comme les mods de construction personnalisables – en particulier ceux pour les bâtiments en surface – qui vous permettent de modifier le niveau de production ou d’autres éléments, ainsi que votre capacité à établir des routes commerciales en raison de votre espace d’inventaire. est tellement limité.
Mais ce n’est pas non plus un jeu à prix plein et c’est par ailleurs une version très bien pensée du genre de construction de ville avec de nombreux éléments SteamWorld uniques qui le rendent très facile à recommander. Il est accessible et fonctionne aussi bien avec une manette de jeu qu’avec un clavier et une souris, ce qui est également assez rare pour un genre généralement plus aligné sur PC. C’est aussi très amusant de créer une ville minière robotisée florissante.
SteamWorld Build a été révisé sur PC avec un code fourni par l’éditeur.