Test de SokoMage Xbox Series X

Test de SokoMage Xbox Series X

Nom: SokoMage
Éditeur: Éditeur:
Promoteur: Antonio Filipe
Genre: Puzzle
Joueurs: 1
Classification par âge : 3+
Autres formats de console/portable : Xbox Series S, Xbox One, Switch, PS4, PS5
Sites connexes: Jeux Afil

Test de SokoMage Xbox Series X – Incroyable ?

Le classique Soko-Ban a inspiré de nombreux programmeurs à créer leur propre version de ses casse-têtes coulissants au fil des ans. Basé à l’origine sur un employé d’entrepôt déplaçant des caisses, les créateurs amateurs ont imaginé de nombreuses variantes telles que Sokobanana et Force Bot pour la NES. Cette fois, nous avons un petit sorcier mignon qui résout les niveaux – mais jette-t-il un sort au joueur ?

Initialement sortie sur PC en 2022, la version Xbox comporte une mise en garde. Comme d’autres jeux du même éditeur, une mise à jour du titre a ajouté des succès supplémentaires au jeu, ce qui lui donne un total de 2 000 Gamerscore et la réputation d’être un moyen simple de collecter des points. À tort ou à raison, cette critique ne juge pas les joueurs qui en profitent ni l’éditeur pour cette action.

Notre petit mage au chapeau pointu se retrouve piégé dans une série de 30 niveaux, où le but de chacun est simplement d’atteindre le gros joyau. Cependant, il ne peut pas traverser les grands trous noirs qui se dressent sur son chemin. La solution ? Pousser les blocs de glace avec son bâton magique, en remplissant un trou à chaque bloc de glace en mouvement. La glace continuera à se déplacer dans la direction dans laquelle elle est frappée jusqu’à ce qu’elle heurte un autre bloc de glace, un mur ou un petit buisson. Le magicien peut également faire du jardinage et couper les buissons, ce qui lui permettra d’accéder à plus de blocs. Mais c’est l’ordre et la direction cruciaux dans lesquels vous poussez les blocs qui déterminent votre succès. Vous pouvez annuler un seul mouvement à tout moment en appuyant sur X, ou vous pouvez réinitialiser tout le niveau avec Y. Le seul changement apporté aux mécanismes du jeu arrive dans les niveaux ultérieurs ; les X rouges arrêteront un bloc de glace à cet endroit, tandis que les flèches bleues pousseront un bloc de glace dans la direction dans laquelle elles pointent. Cela ajoute un peu de complexité aux solutions.

La présentation du jeu est assez simple, avec des graphismes en pixel art, notamment le petit sorcier rouge. Les objets sont clairs mais simples, et il y a peu de variété entre les niveaux. La musique de fond est moyenne et répétitive avec des effets sonores limités. Les premiers puzzles sont confinés à un seul écran et ne dépassent pas la taille de quelques écrans (on passe d’un écran à l’autre, mais on a peu de raisons de revenir en arrière, sauf si la solution exige de déplacer des blocs de glace). La conception des puzzles elle-même est intelligente, en particulier avec le défi supplémentaire de couper des buissons de manière stratégique. Le jeu étant déjà apparu sur d’autres plateformes, la tentation de rechercher des guides est forte. Il n’y a rien en termes d’intrigue ou d’histoire pour expliquer ce qui se passe ou pour améliorer l’expérience.

Résumé de la revue SokoMage Xbox Series X :

Les amateurs de jeux de réflexion apprécieront de faire travailler leurs méninges, mais l’attrait du jeu disparaîtra bien avant que les 30 niveaux ne soient terminés. SokoMage est un autre jeu court et simple d’Afil Games.

Source-122