samedi, décembre 21, 2024

Test de Shift 87 – Gaming Respawn

Il existe une certaine partie de la population des joueurs qui est obsédée par le travail. Il existe des simulateurs de toutes sortes pour recréer de manière réaliste certains des emplois les plus banals de la planète, tandis que décrocher un nouvel emploi ou en reprendre un ancien est un thème d’introduction courant dans les jeux d’horreur. Changement 87 est un titre d’horreur indépendant qui est si fier de son thème basé sur le travail qu’il porte littéralement son nom.

Si vous appréciez cette critique, consultez notre critique récente de Tokyo Xanadu eX+un portage Switch d’un JRPG décent développé par NIS à partir de la Vita. Nous avons également récemment examiné l’excellent jeu de course RPM : chaos punk sur la route.

Qu’est-ce que Changement 87?

« Ces satanés gamins dessinent partout sur mon bureau ! »

Changement 87 est un jeu d’aventure d’horreur surréaliste à la première personne développé par PixelSplit et publié par Daedalic Entertainment. Vous êtes un travailleur posté dans un emploi très vague où vous êtes chargé de traverser plusieurs couloirs répétitifs, à la PTtout en essayant de remarquer si quelque chose a changé afin que vous puissiez terminer votre quart de travail.

En fait, le jeu est un jeu de recherche des différences exagéré avec quelques monstres effrayants pour maintenir occasionnellement la tension à un niveau élevé. C’est à peu près tout ce qui se passe ici, bien qu’il y ait une intrigue très indirecte, si on peut l’appeler ainsi. Honnêtement, il s’agit principalement d’une voix sur un enregistreur et d’un groupe de fantômes, mais bon, l’atmosphère est plutôt bonne.

Que faisons-nous ici?

Capture d'écran de Shift 87 montrant un appareil rouge avec une usine en arrière-plan où la lumière filtre à partir de hautes fenêtres
Certaines différences peuvent être assez subtiles, d’autres sont un peu plus évidentes.

Comme vous pouvez probablement le deviner avec la méthode de narration vague et mystérieuse, on ne vous donne pas beaucoup d’informations sur un plateau. Il y a un fantôme/monstre aux cheveux noirs qui passe de temps en temps la tête devant une porte, une mystérieuse silhouette en costume qui vous regarde fixement dans les trois endroits et une voix sur votre machine de signalement d’anomalies, mais ces indices ne vous mèneront pas bien loin.

Au-delà de ce point se trouve une cinématique de fin qui n’offre pas grand-chose d’utile lorsque vous la voyez pour la première fois et qui, d’une certaine manière, vous aide encore moins une fois que vous avez débloqué la fin secrète supplémentaire. Jusqu’à présent, j’ai compris qu’il s’agissait d’un cirque, de scanners cérébraux et d’une sorte de clown tueur, mais ce n’est, au mieux, qu’une supposition. Je suis sûr que vous êtes censé pouvoir tirer davantage de cette expérience, mais je ne sais pas comment.

En bas de la spirale

Capture d'écran de Shift 87 montrant un corps sur un comptoir de magasin recouvert de plastique noir
À ce stade, j’avais abandonné tout espoir de comprendre ce qui se passait.

Changement 87 est structuré de manière assez simple. Il y a trois endroits : un bureau de presse, une usine et une station-service, et chaque endroit a une version normale et 22 versions aberrantes que vous devez trouver. Vous aurez d’abord un « contrôle » de chaque endroit, puis vous devrez parcourir à plusieurs reprises la même zone pour identifier si quelque chose a changé. Si quelque chose a changé, signalez-le comme une anomalie, sinon, démarrez simplement une nouvelle boucle. Une fois que vous avez obtenu suffisamment de bonnes réponses, vous passez à l’endroit suivant.

La durée du jeu peut varier considérablement, tout comme les différences que vous êtes censé trouver. Dans certains cas, les murs saigneront considérablement, et dans d’autres, une tasse aura bougé. Si vous n’avez pas de chance, vous devrez peut-être passer quelques heures à parcourir soigneusement les niveaux. Ou vous pouvez le parcourir en une trentaine de minutes. Dans tous les cas, vous vous familiariserez intimement avec ces lieux à la fin.

Un test de santé mentale ?

Capture d'écran de Shift 87 montrant une piscine d'eau avec une porte rouge vif au loin
« Ce boulot est nul. Zut, je retourne au Pôle Emploi lundi. »

Honnêtement, quel plaisir vous en tirerez Changement 87 Cela dépend probablement de votre tolérance à la narration artistique et de votre appréciation du gameplay de type « trouvez les différences » sur le thème de l’horreur. Personnellement, j’ai apprécié la majeure partie de mon expérience avec le jeu. Passer d’une pièce avec un grand monstre massif à la même pièce où une cravate était devenue verte m’a tenu en haleine, et la plupart des environnements regorgent de détails intéressants à noter.

Nous arrivons ensuite à la zone finale. Je ne sais même pas exactement ce qu’il en est de cette station-service, mais je n’ai pas réussi à me souvenir de la version de base avec le moindre détail. Il est également possible que j’aie eu une très mauvaise série avec cette chose. Je suis resté coincé dans une boucle pendant si longtemps dans la dernière étape que j’ai facilement obtenu les 22 variantes lors de ma deuxième partie du jeu.

Tout sur l’atmosphère

Capture d'écran de Shift 87 montrant une salle de conférence avec un globe oculaire géant sur l'écran du projecteur au bout de la longue table
Ce bureau : Sponsorisé par George Orwell.

Si l’impression que j’ai donnée jusqu’à présent à propos de Changement 87 Cela semble totalement défavorable, ce n’est pas mon intention. En vérité, ce jeu s’épanouit principalement en tant que jeu d’horreur/simulation de marche d’observation très bref avec quelques scènes intéressantes. L’atmosphère qu’il génère est assez convaincante, avec une combinaison de superbes visuels, de timing et d’audio pour vous faire sortir de votre peau si vous le permettez.

Bien sûr, il faudra quand même vraiment apprécier le gameplay pour que cela en vaille la peine, et personnellement, je ne pense pas que ce soit un jeu auquel je reviendrais de sitôt. Bien que l’ambiance soit bonne, elle est également disponible dans de nombreux autres endroits, et malgré la nature répétitive du gameplay, il n’y a pas beaucoup de valeur de rejouabilité.

Résumé

Capture d'écran de Shift 87 montrant une étrange machine avec un mur blanc recouvert de plastique rouge et un homme étrange qui regarde
« Très bien, Dennis, maintenant c’est mon tour dans la machine à chaises funky et ton tour de me regarder mystérieusement à distance. »

Bien qu’il soit fort en atmosphère, Changement 87 Le jeu est un peu décevant au niveau de l’histoire. Si vous aimez l’idée d’un jeu de recherche des différences répété avec une intrigue quelque peu vague qui lui est liée, alors vous passerez probablement un bon moment, et les excellents visuels, l’audio et la conception vous y conduiront. De même, personne ne pourrait vous reprocher d’en avoir marre de la répétition et de tout gâcher.

Développeur: Séparation des pixels

Éditeur: Divertissement Daedalic

Plateformes : PC, MacOS

Date de sortie: 23 juillet 2024

Source-122

- Advertisement -

Latest