Test de Rogue Legacy 2 (Switch eShop)

Test de Rogue Legacy 2 (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Bien qu’il ne soit en aucun cas le premier roguelike. Rogue Legacy de 2013 – aux côtés de classiques comme Spelunky et The Binding of Isaac – a contribué à faire de ce genre désormais abondant l’énorme affaire qu’il est devenu. Près d’une décennie plus tard (sans compter deux ans d’accès anticipé), Cellar Door Games a enfin donné suite à son succès retentissant. Rogue Legacy 2 s’appuie sur son prédécesseur et. même pour ceux qui n’ont pas joué le premier, rétablit ce qui en a fait un succès si durable.

Rogue Legacy 2 vous place dans la peau de Lady Susie, un brave chevalier. Ainsi que son descendant, Sir Judson, un boxeur atteint de gigantisme et d’IBS invalidant. Aussi son descendant, Sir Truman III, un chef qui souffre d’attaques de panique et voit le monde entier comme si c’était Noël.

Comme le premier jeu, le mécanisme de base de Rogue Legacy 2 est cet «héritage» titulaire; au lieu qu’un protagoniste revienne après la mort de manière roguelike typique, une mort dans Rogue Legacy vous fait prendre les armes en tant que descendant de votre personnage précédent. Au début de chaque course, vous avez le choix entre trois héritiers potentiels, chacun avec ses propres classes et attributs individuels. Chaque classe a une arme et un talent définis ainsi qu’un sort et un ensemble de traits sélectionnés au hasard; des classes telles que le Barbare (qui manie une hache et un cri puissant qui fige les ennemis dans leur élan) ou le Dragon Lancer (avec sa lance propulsée par une fusée). Vous pouvez débloquer des classes plus uniques en injectant des pièces dans l’arbre de compétences du jeu.

Test de Rogue Legacy 2 - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Les traits couvrent un large éventail; certains d’entre eux – comme celui qui vous permet de vous précipiter dans n’importe quelle direction – peuvent changer la donne pour réussir votre course. D’autres, comme Pacifist – ce qui signifie que vous ne pouvez littéralement pas endommager les ennemis – pourraient bien ruiner totalement une course. Et puis parfois, vous obtenez des traits comme IBS qui ne font rien d’autre que faire que votre personnage laisse échapper un pet de temps en temps. Le nombre limité de classes que vous pouvez sélectionner par course et leurs sorts et traits sélectionnés au hasard en font un mécanisme fantastique qui vous garde sur vos gardes et vous oblige à vous adapter aux situations, plutôt que de simplement vous en tenir au même ensemble de compétences à chaque fois.

Comme on peut s’y attendre d’un roguelike généré de manière procédurale, il y a des micros générés aléatoirement tout au long du jeu. Les reliques, tout comme les traits, peuvent faire ou défaire votre course, encore une fois, les adapter à votre style de jeu est la clé. Par exemple, Lachesis Measure, qui vous redonne 5% de votre santé pour chaque coup critique, fonctionne à merveille avec des classes comme le barbare qui critique chaque fois qu’il attaque au sol.

Cependant, les reliques font également apparaître deux des éléments les plus grinçants du jeu. Tout d’abord, la description de l’objet ne vous dit pas ce qu’il fait tant que vous n’avez pas récupéré une relique spécifique pour la première fois. Ainsi, vous pourriez avoir une course fantastique et tout à coup – pas plus sage – ramasser un objet qui le ruine complètement. Certes, il s’agit plus d’un pinaillage, car plus vous avancez dans le jeu, il est plus probable que vous ayez tous ces éléments déverrouillés, mais cela peut être pénible au début, même si cela encourage l’expérimentation.

Test de Rogue Legacy 2 - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

L’autre bugbear mineur est le mécanisme de « résolution ». Votre personnage a un certain pourcentage de résolution, qui est affecté par le poids de votre équipement. La résolution est dépensée pour ramasser des reliques, et si vous descendez en dessous de 100%, votre santé maximale diminue avec elle. C’est un mécanisme intelligent, car il ajoute un élément de risque-récompense au jeu lorsque vous décidez entre un pool de santé plus élevé ou plus de capacités, mais c’est un mécanisme qui prend du temps à maîtriser.

Votre quête consiste à vaincre les six estuaires du monde, qui résident dans chacun des six biomes du jeu, pour déverrouiller les légendaires portes dorées. Alors que vous pouviez vous attaquer aux quatre boss du premier jeu dans n’importe quel ordre, Rogue Legacy 2 opte pour une approche plus linéaire ; les six biomes reçoivent une note par étoiles qui signale l’itinéraire recommandé. Chaque boss n’a besoin d’être vaincu qu’une seule fois, ce qui signifie que vous pouvez ignorer entièrement les premiers biomes lors des exécutions suivantes, ou les refaire pour gagner en puissance pour les zones ultérieures.

Cette linéarité est renforcée par une approche de style Metroidvania dans laquelle vous trouvez des capacités de base – comme un tiret aérien – qui sont nécessaires pour atteindre certaines zones. Par exemple, vous ne pouvez même pas entrer dans le quatrième biome du jeu sans le double saut trouvé dans le troisième. Bien que cette linéarité puisse être rebutante pour certains, il est tout à fait possible de « casser la séquence » du jeu, soit en collectant ces capacités avant de vaincre les boss, soit en utilisant des traits axés sur la mobilité comme la capacité de téléportation du Ronin.

Test de Rogue Legacy 2 - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Semblable à son prédécesseur, Rogue Legacy 2 offre donc de nombreuses possibilités de personnalisation, vous permettant ainsi d’adapter le jeu à vos propres goûts. Comme auparavant, l’un des premiers déblocages de l’arbre de compétences est l’architecte; un PNJ qui, pour un pourcentage de votre or, peut conserver la disposition du monde générée de manière procédurale telle qu’elle était lors des exécutions précédentes, vous permettant de maîtriser cette disposition spécifique.

Il y a aussi des règles maison cette fois, un ensemble d’options qui vous permettent d’affiner la difficulté. Avec les règles de la maison, vous pouvez modifier des éléments tels que la santé de l’ennemi, les dégâts de l’ennemi et résoudre les coûts de reliques spécifiques. Des modifications majeures telles que la désactivation des traits et l’octroi de la capacité de voler sont également sur la table pour ceux qui le souhaitent. Chaque option est accompagnée d’une recommandation des développeurs sur la façon d’utiliser ces fonctionnalités efficacement sans détruire complètement l’équilibre du jeu (par exemple, augmenter la santé de l’ennemi de 5 % pour chaque réduction de 10 % du coût de résolution). Bien que nous n’ayons pas personnellement ressenti le besoin de jouer avec les règles de la maison, c’est une option d’accessibilité incroyable à avoir.

Le plaisir ne s’arrête pas après avoir terminé le jeu non plus. Il nous a fallu environ 10 heures pour battre le jeu la première fois, mais après avoir vaincu le boss final, une longue option New Game Plus est déverrouillée. En gardant votre arbre de compétences et vos améliorations de niveau, vous êtes chargé de battre à nouveau le jeu. Cependant, ce n’est pas un simple NGP « les ennemis sont plus forts maintenant ». Au lieu de cela, vous devez sélectionner un fardeau à attacher à votre jeu (un peu comme les pactes de punition, pour ceux d’entre vous qui ont joué à Hadès). Ceux-ci peuvent être aussi simples que « les dangers font 30% de dégâts supplémentaires » ou même débloquer des versions « primes » des boss à combattre. Il y a aussi une vraie fin pour ceux qui sont assez courageux pour battre tous les boss principaux en une seule manche (un exploit que nous n’avons pas encore accompli).

Test de Rogue Legacy 2 - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non ancré)

Nous n’avons rien à redire sur la conversion du jeu en Switch non plus. Pendant notre temps avec lui, nous n’avons remarqué aucun ralentissement ou problème graphique. Bien qu’il n’y ait pas de nouvelles fonctionnalités exclusives à Switch, la «mise à jour Fabled Heroes» récemment lancée est inclus. La portabilité du Switch fait également des merveilles pour le style pick-up-and-play de ce jeu. Compte tenu du soin apporté à ce port Switch, c’est sans doute le meilleur endroit pour y jouer.

Conclusion

Rogue Legacy 2 est – pour le dire simplement – ​​un banger. Bien que ce ne soit pas une révélation qui change la donne, il parvient à suivre tout ce qui a rendu l’original génial et le rend plus grand et meilleur. Même une fois que vous avez vaincu les boss, vous avez à peine effleuré la surface de ce que cela a à offrir, compte tenu du mode New Game Plus approfondi et de la richesse du contenu contenu dans toutes les classes et options disponibles. Que vous aimiez le Rogue Legacy original ou que vous ne l’ayez jamais joué, mais comme un bon roguelike, c’est un jeu que vous ne pouvez tout simplement pas vous permettre de manquer.

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