Test de Pokemon Legends Arceus : le jeu en monde ouvert que j’espérais

Vous ne savez jamais ce qui se passe au coin de la rue.

Capture d’écran par Scott Stein/CNET

Mon fils de 9 ans a eu Pokemon Legends: Arceus sur sa liste d’anniversaire depuis qu’il a vu le dernières bandes-annonces de jeux. Et je suis sûr qu’il n’est pas seul. Mes premières heures avec le dernier jeu Pokemon exclusif de Nintendo sur le Switch me rappellent ce que c’était il y a cinq ans de jouer La légende de Zelda : le souffle de la nature. Nintendo a des tonnes de jeux Pokemon à choisir sur le Switch, mais Arceus, pour moi, est le plus satisfaisant. Aussi, le plus bizarre.

Breath of the Wild était un Zelda massif à monde ouvert qui ressemblait à un univers vivant et montrait la puissance de jeu du Switch malgré le fait qu’il s’agisse d’un ordinateur de poche. Cinq ans plus tard, on a l’impression que les environnements de jeu en monde ouvert sont assez standard. Pas toujours pour Nintendo, cependant: les jeux exclusifs de The Switch ont surtout semblé être des retours en arrière réconfortants (Effroi métroïde, un jeu à défilement latéral, étant un exemple classique). Arceus est peut-être un signe de changement. Pour en revenir à mon fils, ce n’est pas forcément le jeu que j’aurais en tête pour les plus jeunes fans, mais Pokemon Legends : Arceus ressemble au jeu Pokemon du futur de Pokemon.

Cinq ans après le début du cycle de vie du Switch, nous entendrons probablement des nouvelles d’une nouvelle plate-forme de console Nintendo plus tôt que tard. Les consoles de jeux Nintendo sont généralement apparues tous les cinq à six ans environ. Le Switch pourrait être différent, mais le point que j’essaie d’atteindre est qu’Arceus ressemble à une idée sur laquelle Nintendo pourrait s’appuyer à mesure que son matériel de jeu s’améliore. Arceus fonctionne maintenant, et c’est une sorte d’aventure Pokemon en pleine nature. Je pouvais le voir être encore plus immersif, cependant, au fil du temps.

Je ne suis pas un fan de Pokémon, mais j’aime l’idée d’étudier et de découvrir de nouvelles formes de vie étranges. Nouveau Pokémon Snap, qui est sorti l’année dernière, était un ensemble de safaris sur rails de type Disney dans des environnements sauvages, où vous essayez de repérer des Pokémon et même de les attraper dans différents comportements. Pokemon Legends : Arceus a une partie de cette même ambiance : les missions impliquent de sortir et de collecter et/ou de combattre des Pokémon, mais aussi de découvrir certains comportements que vous pouvez noter dans un guide de terrain. Arceus est un grand RPG, avec des missions et des magasins et de la fabrication d’objets, mais la partie « aller à la recherche de Pokemon » du jeu pourrait finir par être ma partie préférée de tout cela.

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Parfois, vous verrez quelque chose et découvrirez quel est le meilleur moyen d’y arriver.

Capture d’écran par Scott Stein/CNET

Au lieu de la sensation de lancer de dés aléatoire des anciens jeux Pokémon, Arceus montre les Pokémon de tailles différentes dans la nature, où vous pouvez choisir comment les approcher. Je peux aussi choisir de les dépasser comme je l’ai fait avec tant de batailles dans Breath of the Wild. Le cadre du jeu, qui semble plus rustique et méditatif que les autres jeux Pokemon auxquels j’ai joué, est fait pour s’y perdre.

Il y a des petits Pokémon qui courent partout. Il y en a aussi de gros, parfois remplis de rage aux yeux rouges (et vous devez trouver comment les combattre ou les calmer). Il y a des objets naturels à ramasser qui peuvent être transformés en potions et autres objets. Je peux monter des Pokémon, y compris un qui me transporte rapidement comme le cheval de Breath of the Wild. Je ne peux pas escalader les falaises aussi facilement, mais je me retrouve déjà à errer dans les coins de la vaste carte, à la recherche de surprises qui pourraient s’y trouver.

Je suis déjà extrêmement plongé dans les quêtes secondaires facultatives, qui peuvent être effectuées à la place de la quête principale. Il y a beaucoup plus de gens à qui je dois parler. Je pourrais essayer de faire évoluer davantage mon propre Pokémon, ce que j’ai étrangement évité au profit de simples recherches sur le terrain. Je souhaite que les Pokémon de ce jeu ressemblent davantage à ceux de New Pokemon Snap – cachés dans les arbres, creusant, interagissant. Mais ce n’est pas loin.

Arceus est-il une sorte de fusion de ce dont rêvait Pokemon Snap et de ce Pokémon Go permet avec la réalité augmentée sur les téléphones, et qu’est-ce que Breath of the Wild était aux RPG? Oui. Est-ce aussi un RPG à monde ouvert plus traditionnel que je ne le préférerais ? Oui. Mais je peux voir où cela mène. Chaque fois que Nintendo fait un nouveau bond en avant avec une console de nouvelle génération, Arceus pourrait être un modèle pour ses futures franchises de jeux.

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