vendredi, novembre 22, 2024

Test de Persona 3 Portable: un RPG désordonné et adorable arrive dans la prochaine génération

Le succès de Persona 5 a créé des millions de nouveaux fans de Persona, captivés par les histoires d’adolescents exploitant leurs pouvoirs intérieurs pour combattre l’injustice et sauver la vie telle qu’ils la connaissent. Persona 3 PortableLa réédition de sur Steam, PlayStation 4, les plateformes Xbox et Nintendo Switch signifie que bon nombre de ces nouveaux arrivants peuvent suivre une leçon d’histoire – les verrues et tout – sur les racines de la franchise, et profiter du renforcement de leurs liens avec un autre groupe d’adolescents qui ont été mis en danger.

Et ce sera vraiment un souffle du passé, parce que Persona 3optimise largement la version 2009 de la PlayStation Portable, elle-même une amélioration de la PlayStation 2 originale, sortie en 2007 en Amérique. Il n’y a pas de grands progrès par rapport à la version PSP ici ; c’est simplement le même jeu disponible pour un public beaucoup plus large (et activé). C’est également particulièrement important compte tenu de l’obsolescence des magasins sur les anciennes plates-formes de Sony.

Persona 3 PortableL’option de choisir une protagoniste féminine est un changement bienvenu après deux hommes silencieux. Son dialogue est plus amusant et l’option de sortir avec des hommes est rafraîchissante, même si les couples de même sexe sont toujours malheureusement hors de propos dans ce port. Bien que le jeu m’avertit au début que la protagoniste féminine est censée être jouée la deuxième fois, je plonge quand même.

Persona 3 Portable raconte l’histoire la plus sombre de la franchise Persona moderne. Oui, Persona 4 suit un mystère de meurtre, mais il y a beaucoup de légèreté et d’humour. Persona 3toutefois, m’assaille de mort à chaque tournant. Chaque élève a un passé terriblement tragique – beaucoup sont orphelins ou ont des relations difficiles avec leurs parents, s’ils sont vivants. Et la plupart des liens sociaux que je passe mes après-midi et mes soirées à développer impliquent des personnages tragiques aux prises avec la dépression.

L’événement surnaturel du jeu, The Dark Hour qui suit minuit, transforme tous les humains non participants en cercueils lumineux pendant que les utilisateurs de Persona se déchaînent. Cela est rendu d’autant plus macabre par la façon dont les membres du groupe invoquent leurs pouvoirs Persona : en mettant un faux pistolet sur leur tête et en appuyant sur la gâchette. Bien que ces armes, les Evokers, ne soient ni réelles ni chargées, elles symbolisent le sacrifice requis pour manier une Persona dans cet univers. Pour beaucoup, cela peut sembler de mauvais goût.

Image : Atlus

En parlant de cela, voici un avertissement de contenu pour les personnes qui envisagent de jouer pour la première fois : j’ai vu un membre du groupe faire semblant de se tirer une balle dans la tête à chaque fois que j’activais sa Persona au combat.

Persona 3La partie de combat au tour par tour se déroule en grande partie dans une tour de donjon infinie appelée Tartarus, qui n’apparaît que pendant l’heure sombre. La mise à l’échelle de la myriade d’étages du Tartare est essentielle pour acquérir de l’expérience avant les batailles de boss plus importantes, qui ont lieu une fois par mois à la pleine lune. Cela signifie passer des heures à parcourir des sols générés aléatoirement dont les couleurs varient rarement, à se faufiler sur les ennemis de l’ombre et à cibler leurs faiblesses, encore et encore.

Le combat et ses menus ressemblent fortement Persona 4 dorémais sans la variété des différents donjons. Persona 5 a élevé l’expérience du donjon en donnant à ses palais des concepts de gameplay uniques, de sorte que la régression pour les joueurs, comme moi, qui jouent à la série dans l’ordre chronologique inverse sera très brutale. Bien qu’il soit possible que je me sois trop préparé pour chaque combat de boss en parcourant chaque nouvelle section d’étages plus d’une fois, il m’a semblé nécessaire, à l’époque, de m’assurer que mes personnages étaient suffisamment forts. La mouture se sent parfois à l’aise dans ses rythmes, mais elle nécessite aussi parfois un podcast pour atténuer la monotonie.

Aigis et le protagoniste attaquent un démon ennemi dans Persona 3 Portable

Image : Atlus

Le tartare et les combats de boss sont les seuls cas où je suis autorisé à déplacer librement mon personnage. Dans la section de la carte du monde de jour, je suis limité à une vue aérienne fixe et à un curseur. Cela semble un peu hors du corps, et même si je ne perds pas de temps à me déplacer dans le labyrinthe de Gekkoukan High, cela signifie également que les éléments sociaux sont éphémères – de petits nettoyants pour le palais avant de plonger à nouveau dans le Tartare. Plus tard, les jeux Persona ont ajouté beaucoup plus d’activités et de divertissements à la tranche de vie basée sur le calendrier. Par comparaison, Persona 3 Portable est dépouillé. Je n’avais pas grand-chose à faire la nuit pendant les premiers mois à part étudier, travailler dans un café ou discuter avec un lien social que j’ai rapidement épuisé. J’avais peur d’avoir raté quelque chose de crucial.

J’apprécie une certaine simplicité. Il y a trois, et non cinq, statistiques sociales à gérer : les universitaires, le courage et le charme. Cela rationalise certains de mes choix d’activités et je n’ai pas à me soucier d’augmenter ma gentillesse. Mais certains liens sociaux sont bloqués derrière le niveau de statistiques le plus élevé. Je n’ai pas terminé le jeu, mais je ne pense pas que je deviendrai un jour assez génial pour traîner avec l’intimidant glacial Mitsuru, le fondateur de notre équipe qui est également président du conseil étudiant et conduit une moto, rien de moins. (Mitsuru est cool, mais peut-être pas 100 heures de nouveau jeu plus frais.)

Un paysage verdâtre et cauchemardesque signifie l'arrivée de Dark Hour dans Persona 3 Portable

Image : Atlus

Il faut également beaucoup plus de temps pour atteindre la viande de Persona 3‘s, par rapport aux entrées ultérieures, et il y a de longues périodes de temps entre les battements significatifs de l’histoire. Le jeu commence à la rentrée scolaire en avril. En juillet, j’ai finalement rencontré mes principaux ennemis ; ils profitent de l’heure sombre et feront tout pour contrecarrer mes tentatives d’y mettre fin. L’intrigue démarre vraiment en septembre, cependant, après avoir rencontré l’ensemble du casting et avoir un essaim de personnages que je peux traîner le long de l’exploration des donjons. En octobre et novembre, plus de 60 heures plus tard, je comprends enfin les enjeux. Je pense que cette histoire est celle que chaque nouveau converti de Persona devrait vivre, mais c’est une grande demande sans la variété (à la fois dans les activités tranche de vie et les donjons) des nouveaux jeux. Bien que ce port soit une belle version améliorée d’un classique vieillissant, je suis surpris qu’il n’y ait pas eu grand-chose d’autre que la possibilité d’enregistrer rapidement dans le Tartare ou d’autres endroits et de revenir à l’écran titre.

Pourtant, après avoir été complètement aspiré dans Persona 5 en 2017, j’avais bien l’intention de jouer Persona 3 après que tant de gens m’aient dit que c’était leur entrée préférée. Bien que les systèmes ne tiennent pas le coup lorsqu’ils sont empilés contre les nouveaux titres, j’ai trouvé son ton plus sombre plus attachant et adorable. Il faut du travail pour arriver à la fin, mais l’histoire compliquée, désordonnée et étrange en vaut la peine.

Persona 3 Portable sera réédité le 19 janvier sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X et via Game Pass. Le jeu a été revu sur Steam à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Atlus. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.]

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