Test de No Man’s Sky PSVR2 – meilleur que Horizon Call Of The Mountain

Test de No Man's Sky PSVR2 – meilleur que Horizon Call Of The Mountain

No Man’s Sky – mieux que jamais (photo : Hello Games)

GameCentral examine la mise à jour Fractal pour No Man’s Sky sur PS5 et profite de l’une des meilleures expériences de réalité virtuelle que PSVR2 a à offrir.

Il doit y avoir beaucoup de monde qui joue No Man’s Sky aujourd’hui qui ne sait même pas que lorsqu’il est sorti pour la première fois, c’était l’équivalent 2016 de Cyberpunk 2077. Pas tant en termes de bugs, mais dans le fait que le jeu n’avait rien à voir avec le battage médiatique de la pré-version. promesse. À leur crédit, le développeur Hello Games a accepté son erreur et les sept dernières années ont vu un approvisionnement constant de mises à jour entièrement gratuites qui ont aidé à réaliser le rêve original. Des mises à jour qui, encore une fois, incluent la prise en charge de PlayStation VR.

Au cours de la semaine dernière, il est devenu clair que Gran Turismo 7 et Resident Evil Village sont de loin les meilleurs jeux compatibles PlayStation VR2 à ce jour. D’autres jeux ont été bons, mais ce sont principalement des titres, tels que Rez Infinite et Moss, qui existent déjà sur d’autres casques, y compris souvent la PlayStation VR d’origine. La seule déception majeure a été Horizon Call Of The Mountain, qui n’est pas terrible mais est la démo technologique par excellence, dont le jeu VR a désespérément besoin pour s’échapper.

No Man’s Sky n’est pas tout à fait dans la même situation que Gran Turismo et Resident Evil, non seulement parce qu’il a un budget beaucoup plus petit, mais parce qu’il a déjà été sur PlayStation VR auparavant. Donc, si vous avez joué à cela, ou à la version PC, vous saurez exactement dans quoi vous vous embarquez ici. Même si, grâce à la nouvelle mise à jour Fractal, le jeu a encore changé.

Nous n’avons pas suffisamment joué à cette version pour lui donner une critique notée, mais Fractal est une mise à jour plus petite que certaines des autres, car une grande partie du travail a été consacrée à la prise en charge de PlayStation VR2. Cependant, il inclut un style Star Wars speeder pour le vol sous-orbital, un compagnon de drone robot et diverses nouvelles missions et options d’accessibilité – ainsi que des commandes de mouvement en option.

N’ayant jamais joué au jeu sur PlayStation 5 auparavant, nous avons dû recommencer une nouvelle sauvegarde à partir de zéro, ce qui est toujours un plaisir. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu, vous commencez par vous réveiller sur une planète mystérieuse (générée aléatoirement de manière procédurale, comme tout le reste dans l’univers du jeu) avec un vaisseau spatial cassé et rien d’autre qu’un outil de minage faible et un jetpack pour vous aider à faire vos réparations et déterminez où vous êtes et ce qui se passe.

Le but nominal du jeu est d’atteindre le centre de l’univers mais, au moins à l’origine, vous exploriez vraiment au hasard et essayiez de gagner suffisamment de crédits pour acheter des navires et des équipements plus récents et plus gros. Vous avez toujours cette liberté, mais les nouvelles versions du jeu ont ajouté beaucoup plus de prise en main, ce qui explique plus clairement des concepts, comme la fabrication et l’utilisation de ressources, qui semblaient auparavant très ésotériques.

Non seulement cela, mais le jeu commence à laisser tomber le fil d’Ariane d’une histoire dès le début, alors que vous suivez une balise mystérieuse laissée par un ancien explorateur et récupérez les plans d’appareils comme un raffineur de minerai et un ordinateur qui vous permet de construire des bases au sol – caractéristiques qui n’ont jamais existé dans l’original mais qui sont maintenant une partie très bienvenue de l’expérience par défaut.

No Man’s Sky a toujours ses défauts, comme nous le verrons dans un instant, mais l’ambition et la masse de contenu sont irréprochables, pas plus que le nouveau mode VR. Bien que techniquement, ce ne soit que l’ancien mode VR qui semble plus impressionnant car il fonctionne sur une PlayStation 5 et parce que la PlayStation VR2 est un casque beaucoup plus performant. Entre les deux, cela signifie une image beaucoup plus nette (la version originale de PlayStation VR était très floue), des distances de tirage plus longues à pied et des contrôleurs appropriés et fiables.

La différence entre les contrôleurs Sense est immense, comme c’est le cas pour chaque jeu PlayStation VR2, et les heures d’ouverture, quand il faut se battre pour chaque exploit, sont vraiment spéciales. Le simple fait de regarder autour de vous, librement avec votre tête, le monde extraterrestre dans lequel vous vous trouvez est impressionnant, alors que des créatures étranges se promènent, des plantes particulières pompent du poison dans l’atmosphère et des vaisseaux spatiaux géants (nous ne savons toujours pas s’ils sont d’autres joueurs ou juste une façade) surgissent soudainement de l’hyperespace dans le ciel au-dessus.

C’est un rêve littéral devenu réalité pour les fans de science-fiction et tellement plus immersif avec la PlayStation VR2, grâce à un corps VR complet et au fait que, puisque vous êtes de toute façon censé être dans une combinaison spatiale, la maladresse du casque ajoute en fait au réalisme. Que vous vous imaginiez en Mandalorien utilisant son viseur ou en explorateur Star Trek activant un tricordeur, toucher le côté de votre casque pour allumer différentes visières est tout aussi magique.

Les commandes de mouvement sont un peu utilisées, notamment pour ouvrir des caisses et collecter des plantes, retirer votre outil multifonction derrière votre dos et accéder aux options du menu en tournant votre poignet et en pointant les boutons virtuels de votre gant. Il y a aussi une surprise inattendue dans le cockpit de votre vaisseau où, par défaut au moins, vous devez utiliser la manette des gaz et le joystick virtuels pour voler. Cela fonctionne très bien, mais même si cela semble immersif, nous devons admettre que nous préférons la tactilité de l’utilisation des sticks analogiques.

Capture d'écran de No Man's Sky

No Man’s Sky – le nouveau navire est essentiellement un snowspeeder tout temps (photo: Hello Games)

Parfois, les écrans d’inventaire et de menu plus grands restent bloqués sur le terrain, où vous ne pouvez pas les lire correctement, mais au-delà de cela et de quelques autres problèmes mineurs, il s’agit d’une expérience VR fantastique où l’utilisation du casque ne ressemble pas à une démo technique ou un gimmick mais le moyen idéal de jouer au jeu.

Les défauts d’origine de No Man’s Sky sont toujours présents, y compris l’effet de tramage étrange qui tente de compenser la courte distance de tirage du jeu et rend le vol près des surfaces de la planète beaucoup moins amusant qu’il n’aurait pu l’être – et c’est sans doute précisément pourquoi le speeder a été ajouté. Bien que, pour être honnête, les graphismes en général commencent à montrer leur âge à plusieurs endroits.

Il y a aussi le sentiment désagréable qu’il n’y a toujours pas de profondeur réelle dans le jeu. Il y a maintenant une montagne de contenu, au point où cela ressemble presque à une version de science-fiction de Minecraft, mais ni l’exploration ni le combat n’ont de poids réel, car vous pouvez tout simplement ignorer les deux si vous le souhaitez vraiment.

Ce n’est techniquement pas une critique, car c’est ainsi que le jeu a toujours été censé fonctionner, mais maintenant qu’il y a des missions et des récompenses appropriées, vous commencez à entrevoir ce que No Man’s Sky aurait pu être, s’il avait été conçu comme le genre de nouvelle génération , Simulateur de trading spatial de style Elite que beaucoup pensaient qu’il serait de retour en 2016.

Il est injuste de critiquer n’importe quel jeu pour être quelque chose qu’il n’est pas, donc à la place, nous dirons qu’il s’agit d’une autre excellente implémentation de la technologie VR par Hello Games et malgré toutes les années qui se sont écoulées, No Man’s Sky n’a jamais été aussi bon, résultant en un autre must -avoir un titre pour PlayStation VR2.

Formats : PlayStation 5 (révisé), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S et PC
Prix : 39,99 £*
Editeur : Hello Games
Développeur : Hello Games
Date de sortie : 22 février 2023 (mise à jour fractale)
Classe d’âge : 7

* 29,99 £ jusqu’au 1er mars

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