samedi, novembre 2, 2024

Test de My Memory of Us (Switch eShop)

Ce jeu a été initialement présenté dans le cadre de notre série Nindie Round Up qui cherchait à couvrir un éventail plus large de jeux Switch eShop au-delà de nos critiques standard. Afin de rendre nos impressions plus faciles à trouver, nous présentons le texte original ci-dessous dans notre format de mini-critique.


Le cocktail non conventionnel d’une allégorie de la Seconde Guerre mondiale, de robots et de Sir Patrick Stewart peut sembler un choix étrange pour un jeu de plateforme sur le papier, mais My Memory of Us offre une narration généralement forte mélangée à un gameplay solide, bien que conventionnel.

Vous incarnez un couple d’enfants, un garçon et une fille, qui tentent de se frayer un chemin à travers un pays monochrome ravagé par des robots tyranniques. L’histoire se déroule en grande partie à travers des scènes sans dialogue entrecoupées de voix off de Sir Patrick lui-même, dont le ton majestueux ajoute indéniablement de la valeur et du poids à l’histoire. L’allégorie de l’Allemagne nazie est bonne au début, mais vire vers un territoire légèrement discutable plus tard, lorsque les éléments plus science-fiction commencent à entrer en conflit avec la gravité des événements réels.

La dynamique de jeu fonctionne bien entre les deux enfants, ce qui permet de résoudre des énigmes environnementales qui, bien que peu difficiles au début, sont bien intégrées à l’histoire, en particulier dans les moments les plus tendus. Vous progressez en vous tenant la main et en vous déplaçant ensemble, chaque enfant ayant des capacités différentes. Par exemple, leurs spécialités de mouvement permettent à la fille de courir et au garçon de se faufiler entre les ennemis, donc choisir votre chef vous permet de résoudre des énigmes et de contourner les dangers de manière appropriée. De plus, les ennemis peuvent être repoussés par l’utilisation d’un miroir aveuglant par le garçon ou d’une fronde par la fille.

Visuellement, My Memory of Us est vraiment attrayant. Le choix d’un monde en noir et blanc fait écho aux événements sales, sinistres et déprimants sur lesquels le jeu est vaguement basé, mais une touche de rouge de temps en temps permet non seulement aux objets de se démarquer agréablement, mais a également des implications allégoriques de l’histoire qui deviennent beaucoup plus apparentes.

Dans l’ensemble, My Memory of Us est un jeu de plateforme solide avec des énigmes décentes, dont la plupart sont liées à l’intrigue. Il a une excellente conception sonore (y compris exceptionnel (doublage de célébrités), mais sa principale critique concerne les incohérences de ton parfois discordantes entre la création d’une menace tangible issue de l’esprit d’un enfant et les véritables horreurs sur lesquelles elle est basée. Cela dit, le bon l’emporte absolument sur le mauvais et la majorité du jeu est un plaisir à jouer.

Source-94

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