jeudi, décembre 19, 2024

Test de Monster Jam Showdown

Si vous êtes à la recherche d’un camion américain peu pratique, grand, qui ne fonctionne pas avec du carburant conventionnel et qui a l’air ridicule, allez-vous opter pour un triangle Tesla en acier inoxydable qui veut manger vos doigts, ou opteriez-vous pour une brute de 11 pieds de haut, alimentée au méthanol, qui peut faire littéralement saltos arrière? Je sais laquelle je choisirais. Si mes amis et ma famille me critiquent parce que je conduis un camion qui n’a pas l’air sérieux, ce sera parce qu’il est habillé comme un pirate effrayant.

Monster Jam Showdown est tout aussi dédié à ces idiots de cinq tonnes en forme de chien et de dinosaure. Bien que son envergure soit très modeste, le développeur Milestone a injecté dans ce jeu de course familial une agréable sensation de conduite axée sur le drift, une gamme incroyable de cascades et de superbes effets de dégâts.

Monster Jam Showdown abandonne l’approche en monde ouvert des jeux Steel Titans, par ailleurs médiocres. Ce n’est pas quelque chose qui me manque personnellement, mais cela peut être une déception pour tous ceux qui adoraient auparavant se déchaîner dans ces environnements ouverts entre les événements organisés.

Les cartes de Showdown peuvent regarder On dirait des mondes ouverts avec des courses et des événements disséminés à travers eux, mais ce n’est pas le cas. En fait, les écrans de carte auraient pu être juste une barre de vignettes d’événements, ou une liste ordonnée ; Showdown ne gagne rien à nous faire parcourir et zoomer sur des cartes à l’intérieur de cartes à la recherche du prochain événement disponible. En fait, cela ressemble à une perte de temps.

Comme avec Steel Titans et le Monster Truck Championship de 2020, Showdown dispose d’une direction indépendante des roues arrière contrôlée par le joystick droit.

Le conduite Le ressenti est cependant très bon. J’ai trouvé particulièrement agréable d’avoir toutes les aides à la conduite désactivées, et j’apprécie la sensation de lancer ces énormes véhicules dans des dérapages et de les voir s’accroupir et déraper dans les virages sur l’accélérateur. Comme pour Steel Titans et le Monster Truck Championship de 2020, Showdown propose une direction indépendante des roues arrière contrôlée par le joystick droit. C’est un grand point de différence avec ce genre de coureurs, et c’est un élément supplémentaire de course très satisfaisant à maîtriser. Mon enfant de 10 ans, en revanche, était plus à l’aise avec certaines des aides activées, en particulier l’aide à la direction qui s’applique quelques L’angle des roues arrière s’ajuste automatiquement, mais lui permet également de tourner un peu plus sur lui-même à mesure qu’il prend plus confiance en lui pour utiliser le joystick droit afin de vraiment contourner les virages serrés. Splitscreen a été un succès ; s’il perd et continue de rire, c’est généralement un signal fort que quelque chose va bien.

Heure de pointe

Si la conduite normale est ancrée dans un certain degré de réalité, les commandes de cascades sont beaucoup plus fantastiques et nous donnent un contrôle total de la rotation du camion dans les airs. Bien sûr, ce n’est pas particulièrement réalistemais il est très amusant d’enchaîner de longs combos à la Tony Hawk dans les arènes de cascades. Il n’était pas particulièrement difficile d’accumuler d’énormes scores (et créer et maintenir un combo devrait être assez simple pour ceux qui ont beaucoup d’expérience en course), mais certains mouvements nécessitent une bonne dose de finesse, comme réussir un nose wheelie parfait et faire un moonwalk avec votre camion en marche arrière. Un défaut notable est la façon dont les camions interagissent avec les voitures écrasées ; ils entrent en collision avec elles et rebondissent dessus chemin trop durement. Cela m’a incité à les éviter plutôt qu’à les écraser, ce qui semble contraire au monster trucking.

Il existe deux niveaux de difficulté en dessous de l’option IA normale, dont un mode facile et un mode très facile. Showdown semble convenir à un public qui comprendra invariablement de très jeunes joueurs qui sont juste là pour voir Grave Digger faire des donuts.

Showdown semble adapté à un public qui comprendra invariablement de très jeunes joueurs qui sont juste là pour voir Grave Digger faire des donuts.

Sur ce point, Showdown est certes beaucoup plus intelligent que Steel Titans 2 en ce qui concerne le déblocage des camions. Il ne donnera pas les clés des favoris des enfants comme Grave Digger ou Megalodon immédiatementmais ils seront gagnés relativement rapidement. Cela vous donne beaucoup de temps pour les affronter sur la piste, bien avant d’être à court d’événements. De son côté, Steel Titans 2 a complètement enterré les camions les plus emblématiques de Monster Jam en tant que déblocages distants, ce qui signifie qu’au moment où vous avez obtenu les plus célèbres, vous n’aviez pratiquement plus rien à faire. C’était essentiellement l’équivalent automobile du générique de fin avec toutes les munitions du lance-roquettes toujours dans votre poche.

Chasseur de gros camions

Il y a 40 camions dans Showdown, dont beaucoup sont les vedettes d’un jeu vidéo pour la première fois. Cela inclut des camions indépendants comme Bad Company, qui dispose d’un habillage holographique complet qui est recréé très efficacement dans le jeu. Showdown voit également les débuts d’Excaliber, la version actuelle d’un camion monstre qui existe depuis les années 80. Les camions ont tous la même sensation de conduite, mais la livrée rétro d’Excaliber et sa carrosserie carrée de style Chevy (avec sa gamme de Daylighters KC classiques perchés sur le toit) en ont fait mon préféré.

Les détails sont impressionnants, y compris les petites touches comme la peinture éraflée à l’arrière du châssis à cause du fait qu’on se tient debout pendant les wheelings. Ce sont des choses comme ça qui leur donnent l’impression d’être de vrais véhicules de course plutôt que de gros jouets. Les dommages sont également bien restitués, car les camions perdent des segments flottants de leur coque en fibre de verre.

Vous pouvez débloquer et appliquer des bonus et des améliorations, et ces améliorations ont tendance à donner à certains camions de meilleurs multiplicateurs pour des figures spécifiques. C’est un moyen efficace de nous faire changer d’avis, en particulier lorsque vous recherchez un avantage pour obtenir suffisamment de points pour atteindre l’un des nombreux objectifs secondaires de Showdown pendant les événements. Gagner est une chose, mais souvent, vous devrez gagner tout en accumulant un nombre spécifique de points en effectuant une figure désignée.

Cependant, il n’y a rien d’autre ici pour vraiment vous immerger dans les coulisses de la compétition de monster truck en tant que véritable sport automobile. Monster Truck Championship reste le seul à ce niveau. Au minimum, Showdown aurait vraiment bénéficié d’une sorte de système de camion personnalisé. Peut-être un assortiment de coques de pick-up simples qui pourraient être peintes et jetées sur un châssis standard ? Milestone dispose déjà d’un excellent éditeur de livrées fonctionnel dans ses excellents jeux Hot Wheels Unleashed, après tout.

Il aurait également pu bénéficier d’un format qui reflète mieux Monster Jam en tant que spectacle itinérant, plutôt qu’une simple liste d’événements à aborder. Il y a un peu plus de 120 événements dans Showdown, répartis entre des courses en circuit, de courtes étapes en tête-à-tête et des activités d’arène freestyle. Les événements sont courts et ne durent généralement que quelques minutes.

Les courses sont frénétiques et pleines de contacts, et Milestone a bien fait de leur donner une bonne impression de vitesse, sachant que les monster trucks atteignent 160 km/h. Les courses en tête-à-tête sur des étapes courtes et serrées sont les plus difficiles à maîtriser face à l’IA de haut niveau ; comme vous ne pouvez pas vraiment faire une seule erreur dans ces cas-là, j’ai trouvé qu’elles étaient gratifiantes à gagner. Tout cela devient cependant un peu répétitif. Les sensibilités de prix moyen de Monster Jam Showdown semblent avoir gardé la sélection de pistes un peu modeste et, afin de garder les nouvelles jusqu’à tard dans le jeu, Showdown vous fera courir sur les mêmes parcours (ou principalement similaires) lors de courses consécutives. Les conditions météorologiques peuvent changer, mais dans l’ensemble, cela devient un peu fastidieux. Une plus grande variété de stades et d’arènes aurait également aidé.

Source-59

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