Il existe peu de titres de jeux plus littéraux que Chasseur de monstre. C’est un monde rempli de monstres et votre travail consiste à les chasser. Mais ce qui rend la série si captivante, c’est la boucle de gameplay liée à ces chasses : la façon dont vous vous préparez en collectant le bon équipement, les armes et les potions ; comment vous passez du temps à étudier votre cible avant de vous lancer dans la bataille ; et enfin, utiliser le monstre abattu pour fabriquer un meilleur équipement afin que vous puissiez affronter des bêtes encore plus difficiles. C’est un processus long et complexe, mais aussi très satisfaisant une fois que vous y parvenez.
Chasseur de monstres maintenant, une collaboration entre Capcom et Pokémon Aller Le développeur Niantic tente de prendre cette formule et de la rationaliser en quelque chose qui fonctionne en courtes rafales sur votre téléphone. À bien des égards, c’est une réussite : les chasses en Maintenant sont de petites batailles rapides que vous pouvez généralement terminer en moins d’une minute en faisant la queue pour un café. Mais même si le jeu se sent bien lors de ces sessions, il manque une grande partie de la stratégie et de la planification qui LunHun utilise pour vous accrocher. Chasseur de monstres maintenant a beaucoup de potentiel, mais dans sa forme actuelle, il s’agit plutôt d’une introduction LunHun que quelque chose qui satisfera les joueurs existants.
Le jeu a en fait une histoire qui concerne le LunHun royaume qui saigne dans notre monde – un peu comme le Chasseur de monstre film avec Milla Jovovich – mais c’est surtout juste une excuse pour vous promener en tuant des monstres. Maintenant est un jeu de localisation de Niantic dans le même moule que Pokémon Aller et ses successeurs moins réussis. Cela signifie que vous devrez sortir dans le monde réel pour trouver des emplacements pour les ressources minières ou pour rechercher des monstres. Le jeu ne compte pas vos pas – il y en a toujours Fleur de Pikmin pour cela – mais sortir de la maison est une grande partie de l’expérience.
Ce qui fait vraiment Chasseur de monstres maintenant Ce qui est différent, ce sont ses batailles, qui sont au centre de l’attention. Au départ, le combat est assez simple. Lorsque vous vous lancez pour la première fois dans une bataille (ce que vous faites en appuyant sur un monstre près de chez vous sur la carte), les commandes sont très simples : vous appuyez sur le monstre devant vous pour attaquer et balayez vers la droite ou la gauche pour esquiver. C’est très simple et, au moins au début, j’étais capable de gagner pratiquement toutes les batailles simplement en appuyant rapidement sur le monstre devant moi. Mais à mesure que vous montez de niveau et progressez dans l’histoire, le combat s’étend un peu.
Plus important encore, vous débloquez des monstres plus gros et plus dangereux à combattre. Non seulement ils sont superbes, avec des détails et des animations qui rivalisent avec la console Chasseur de monstre jeux, mais ils ajoutent également un défi indispensable. Les plus grosses bêtes nécessitent un équipement fortement amélioré et des esquives au bon moment pour réussir. Quoi qu’il en soit, les batailles se terminent très rapidement – en fait, si vous ne terminez pas une bataille en 75 secondes, vous échouerez – mais il est impressionnant de voir combien d’action se déroule dans ce court laps de temps.
En plus de plus de créatures à combattre, vous débloquerez également progressivement plus d’armes et, avec elles, des capacités. Vous devez forger tout votre propre équipement et, éventuellement, vous pourrez fabriquer un certain nombre de types d’armes qui semblent tous très différents, des épées à grande main dévastatrices mais lentes aux armes à distance comme un arc et des flèches. Au fur et à mesure que vous améliorez ces armes, vous pouvez également débloquer des attaques spéciales qui se chargent pendant une bataille, et bientôt, vous pourrez cibler des parties spécifiques d’un monstre, tout comme dans la ligne principale. LunHun Jeux. Oui, vous pouvez toujours couper la queue d’un Barroth.
Le problème est que, même si le combat devient de plus en plus difficile avec le temps, la stratégie ne change jamais beaucoup. Quel que soit l’équipement que j’ai équipé ou la bête contre laquelle j’affronte, les combats se déroulent toujours de la même manière : appuyez sur le bouton d’attaque jusqu’à ce que le monstre clignote en rouge (un signe qu’il est sur le point d’attaquer), esquivez jusqu’à ce que je sois en sécurité. , puis répétez. Peut-être que je devrai boire une potion si mon timing est un peu décalé, mais sinon, les choses se déroulent pour l’essentiel de la même manière. Chaque fois que je meurs, c’est généralement parce que mon équipement est trop faible, et non parce que ma stratégie n’était pas la bonne.
Ce qui manque, c’est la partie « chasse » Chasseur de monstre. Je n’ai pas besoin d’apprendre quoi que ce soit sur ma proie pour réussir ou maîtriser un style de combat spécifique, et il n’y a tout simplement pas assez de temps dans une bataille pour qu’il y ait une grande différenciation entre les bêtes. Ils ont l’air différents, mais les vaincre est à peu près le même dans tous les domaines. Et en dehors du combat, il n’y a pas grand-chose à faire à part extraire des ressources à des points d’intérêt du monde réel, que vous pouvez utiliser – avec les pièces de monstres que vous obtenez au combat – pour améliorer votre équipement ou créer de nouvelles choses.
Cela dit, le squelette d’un solide LunHun le jeu mobile est ici. Maintenant a fière allure, dispose d’un système de combat astucieux adapté à un smartphone et comprend même des fonctionnalités de qualité de vie très intelligentes, comme des billes de peinture qui vous permettent de marquer des monstres sur le terrain afin que vous puissiez les combattre plus tard depuis chez vous. Il y a beaucoup de place pour grandir – et compte tenu de la manière dont Pokémon Aller fonctionnalités clés ajoutées des années après le lancement, Chasseur de monstres maintenant pourrait suivre une trajectoire similaire en cas de succès.
Mais c’est un grand si. Alors que Pokémon Aller reste un succès, mais le chemin a été difficile pour les jeux mobiles géolocalisés, et pas seulement pour ceux de Niantic. Et tandis que Chasseur de monstre a un solide pedigree portable, ce n’est pas une garantie de succès à long terme ici. À l’heure actuelle, le jeu résume la partie monstre de l’expérience – j’attends juste de me sentir enfin comme un chasseur.
Chasseur de monstres maintenant sera lancé le 14 septembre sur iOS et Android.