Mixture PSVR 2 Review – Un mariage à la troisième et à la première personne
Les jeux Moss sont des aventures VR remarquables, mêlant des perspectives à la première et à la troisième personne avec des éléments captivants de résolution d’énigmes et de combat, résultant en une paire d’aventures inoubliables. N’oublions pas l’attachant protagoniste de la souris, Quill. Il est clair que j’ai une forte affection pour ces jeux, alors quand quelque chose qui me rappelle survient, cela attire certainement mon attention.
Mixture, une aventure dark fantasy, présente une certaine ressemblance avec la série Moss. Il propose le même mélange (sans jeu de mots) de gameplay à la première et à la troisième personne, ainsi que des énigmes et des combats. Cependant, au-delà des comparaisons, Mixture se démarque par ses propres mérites et n’est en aucun cas un simple clone, ce qui est certainement un aspect positif.
Dans Mixture, l’intrigue tourne autour du couple improbable entre le chevalier papillon de la taille d’une pinte Sola et l’alchimiste géant Sehairos. Même s’ils s’affrontent souvent, ils doivent s’unir pour rétablir la paix dans leur monde. Avec un ton sombre et un humour minimal, vous rencontrerez divers petits personnages au cours de votre voyage, y compris d’autres chevaliers animaliers qui ne soutiennent pas nécessairement l’alliance de Sola et Sehairos.
Dans le jeu, vous découvrez le monde à travers la perspective de Sehairos, mais vous contrôlez également Sola, Sephariros suivant automatiquement son chemin, servant essentiellement de caméra au jeu. La coopération entre les deux est essentielle, car Sola excelle dans les plateformes et le combat, tandis que Sehairos peut aider dans les situations de combat et dans la résolution d’énigmes.
« Les boss géants de Mixture se démarquent notamment, nécessitant l’utilisation de potions stratégiques en tandem avec les prouesses au combat de Sola pour les vaincre. »
Le combat dans Mixture est intuitif : Sola utilise des attaques de mêlée avec sa faux et a un mouvement défensif, tandis que Sehairos améliore le combat en fabriquant et en lançant des potions alchimiques sur les ennemis. Ces potions sont fabriquées à partir de matériaux trouvés dans les environnements et peuvent être lancées manuellement ou avec une fonction de visée automatique, bien que l’absence de suivi oculaire soit perceptible. L’ajout de l’alchimie approfondit les combats, avec des potions telles que la potion de colle immobilisant temporairement les ennemis ou une autre potion les affaiblissant. De plus, vaincre les ennemis sous les effets de l’alchimie peut reconstituer la santé de Sola. Notamment, les boss géants du jeu se démarquent, nécessitant l’utilisation de potions stratégiques en tandem avec les prouesses au combat de Sola pour les vaincre.
En plus du combat, Mixture propose un gameplay de plateforme étendu, dans lequel Sola navigue entre les plateformes en utilisant des mécanismes d’escalade, de course et de glisse. Le jeu propose également des éléments légers de résolution d’énigmes, bien que pas aussi complexes que ceux de la série Moss, ils présentent néanmoins des défis bien conçus qui exigent souvent des réflexes rapides. La collaboration entre les personnages est essentielle pour de nombreuses énigmes, Sehairos utilisant des potions pour manipuler les éléments environnementaux, permettant à Sola d’exploiter les opportunités qui en résultent. De plus, les joueurs peuvent se lancer dans une exploration facultative, découvrant occasionnellement des graines qui peuvent être utilisées pour débloquer diverses améliorations pour Sola.
Certains aspects de Mixture semblent quelque peu bruts. Parfois, j’ai rencontré des situations où revenir à un niveau me laissait désorienté, ayant du mal à retrouver mon chemin vers le hub principal du jeu, m’obligeant à aller d’un bout à l’autre de la zone. Une option plus pratique aurait sûrement été une option de retour rapide vers la zone centrale du hub.
De plus, il y a eu des cas où le positionnement de la caméra masquait Sola, nécessitant quelques réajustements. Cette incohérence dans le placement de la caméra nuit quelque peu au jeu, même si, heureusement, cela n’arrive pas assez souvent pour constituer un défaut majeur.
Visuellement, Mixture est également un peu décevant et n’utilise pas pleinement le potentiel du PlayStation VR 2. Bien que les graphismes puissent sembler quelque peu basiques à certains égards, le jeu compense avec sa diversité de lieux et de lieux. de délicieux designs de personnages, en particulier ceux de Sola et de ses camarades.
Résumé de l’examen du mélange PSVR 2 :
Mixture brille comme un titre VR impressionnant malgré quelques imperfections mineures. Ses conceptions de niveaux méticuleusement conçues et ses énigmes agréables vous feront passer un bon moment tout au long de ses plus de 7 heures de jeu. Les mécanismes de combat, bien que simples, sont améliorés par l’utilisation stratégique de potions, ajoutant de la profondeur aux combats, y compris contre les boss mémorables. Bien que des problèmes de navigation occasionnels et des mauvais placements de caméra puissent survenir, ils ne diminuent guère l’attrait général du jeu.
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