Test de Madden 25 – Le drapeau sur le jeu

Madden 25 Review

En 2013, EA Sports pensait faire preuve de bon sens en nommant la version de cette année Madden 25 pour célébrer le 25e anniversaire de la série. Nous avons donc maintenant notre deuxième Madden 25 de la série avec le jeu récemment sorti pour les plateformes modernes. Alors que de nombreuses franchises sportives ont connu une ascension ou du moins sont restées constantes sur cette génération, Madden a connu des moments difficiles ces derniers temps. Il y a toujours un peu d’espoir que nous puissions voir une trajectoire ascendante, mais Madden 25 a encore une fois un certain nombre de drapeaux sur la table.

Pénalité de 10 yards

Dès que vous démarrez Madden 25, vous remarquerez à quel point les menus sont enfin rapides cette année. C’est une plainte majeure des fans depuis des années maintenant, car le système de menu est constamment lent et lent, peu importe ce que vous faites. En fait, c’est un problème qui a été un problème avec les jeux EA Sports dans leur ensemble pendant un certain temps, il est donc formidable de voir Madden 25 suivre la tendance de College Football 25 en corrigeant ce problème. Le menu se compose d’une liste singulière de 10 éléments que vous pouvez faire défiler facilement pour choisir le mode de jeu auquel vous souhaitez accéder. Le seul inconvénient est les publicités constantes pour Ultimate Team, comme on le sentait presque à chaque fois en revenant au menu.

Dans un jeu de sport, le gameplay est toujours primordial et Madden 25 est une fois de plus à la hauteur. Il y a toujours les bugs et les problèmes habituels qui peuvent survenir, avec des vidéos en ligne qui donnent l’impression qu’ils sont beaucoup plus fréquents qu’ils ne le sont en réalité, mais le jeu de cette année s’appuie sur ce qui était déjà un système de jeu très solide qui imite presque parfaitement la sensation de la NFL sous forme de jeu vidéo. Cela s’étend à la fois aux côtés offensif et défensif du ballon, et est encore amélioré avec le nouveau système BOOM Tech.

Le système BOOM Tech utilise des plaquages ​​de haut niveau basés sur la physique pour rendre le jeu aussi réaliste que jamais. Que votre running back soit en train de foncer sur un adversaire ou qu’un wide receiver soit mis à terre par un safety pour déloger le ballon, ce système utilise diverses statistiques de joueur pour déterminer comment l’impact du coup doit être ressenti avec un impact en 1 contre 1 du porteur du ballon, ce qui conduit à diverses animations différentes qui visent à être aussi authentiques que nous l’avons jamais vu dans un jeu Madden. Cela fait une différence dans le gameplay, mais la plupart des joueurs ne remarqueront probablement pas exactement comment ou l’intensité de la différence s’ils n’en avaient pas été informés au préalable, car elle n’est pas aussi perceptible que certaines innovations passées que nous avons vues.

La présentation a toujours joué un rôle important dans cette série, car le spectacle de la NFL est important à mettre en valeur ici, en particulier dans des modes comme Franchise. Le niveau de détail de chaque stade et la présentation générale sont une fois de plus de premier ordre, y compris les améliorations apportées aux images et aux sons autour de la ligue. Cela comprend également deux équipes de commentateurs supplémentaires avec les duos de Greg Olsen et Mike Tirico et Brock Huard et Kate Scott rejoignant Brandon Gaudin et Charles Davis. Les commentaires ont définitivement été un peu obsolètes ces dernières années, donc y ajouter du sang neuf pour les rafraîchir était une décision judicieuse et rend le jeu plus facile à apprécier cette année. Les améliorations apportées à NFL Draft Night ont également été un excellent ajout au jeu, le rendant plus vivant.

Bien que de nombreux aspects de la présentation soient fantastiques, un domaine dans lequel la série et le jeu de cette année ont encore beaucoup de mal est le spectacle par moments. Lorsque vous jouez à Franchise et que vous atteignez le Super Bowl, vous ne le remarquerez même pas si ce n’est par certaines introductions, commentaires et la célébration du championnat à la fin. Étant donné qu’il s’agit du sommet de votre saison, ils doivent vraiment développer cela et rendre la célébration spéciale en dehors d’une courte animation montrant les joueurs en train de célébrer avec des confettis. Ce n’est pas un gâchis de jeu, mais c’est quelque chose dont les fans se plaignent depuis des années et cela manque encore une fois dans Madden 25.

Le nombre de modes de jeu proposés dans Madden a été assez décevant ces deux dernières années après l’introduction d’un bon nombre de nouvelles options au fil des ans, y compris certaines comme le mode The Yard, qui a du succès ou pas. J’ai même beaucoup apprécié les campagnes solo plus centrées sur l’histoire que nous avions pendant quelques années, comme Longshot. Madden 24 et maintenant Madden 25 ont plutôt opté pour un retour aux sources avec Quick Play, Superstar, Franchise et Ultimate Team sans inclure le mode didacticiel Training Camp. Avec la réduction des modes de jeu, on pourrait espérer que les modes existants soient meilleurs que jamais, mais les itérations de cette année semblent tourner en rond.

Le mode Partie rapide est exactement comme vous l’attendiez, vous permettant de jouer avec quelqu’un en local ou en ligne en tête-à-tête, tout en ayant la possibilité de jouer au Pro Bowl. La seule inclusion vraiment intéressante ici est le mode Superstar KO qui a été introduit dans le passé et qui vous permet de constituer une équipe de joueurs et de jouer avec eux. Ce mode est exactement comme vous vous en souvenez, donc votre kilométrage peut varier selon que vous l’appréciez ou non.

Le mode Superstar sert de mode histoire solo dans le jeu, où vous pouvez créer un joueur et jouer tout au long de sa carrière dans la NFL. Cela commence par le combine et mène à la partie de mise à niveau NFL Draft Night du mode mentionnée ci-dessus, que j’ai beaucoup appréciée. À partir de là, vous êtes ajouté à la liste de votre équipe draftée et démarrez votre carrière. Honnêtement, après avoir joué au mode Road to Glory de College Football 25, qui n’était certes pas le plus riche en fonctionnalités dans l’ensemble, le mode Superstar semblait encore plus creux que chaque année. Bien sûr, vous pouvez jouer en tant que joueur que vous avez créé dans leurs jeux et essayer de vous améliorer en augmentant vos statistiques en jouant plus. Vous pouvez même importer votre personnage Road to Glory de College Football 25 dans Madden 25 assez facilement, ce qui est une fonctionnalité géniale à inclure.

L’intégration en ligne dans ce mode avec le contenu saisonnier est un gros changement et un échec, car ils auraient vraiment dû laisser ce mode strictement hors ligne plutôt que d’en faire une copie remplie de microtransactions de ce que fait habituellement NBA 2K. Du moins, c’est ainsi que fonctionne cette série depuis un certain temps, mais il n’y a pas si longtemps, Superstar était très différent et maintenant les joueurs n’ont pas d’autre choix que de vivre cette expérience sans avoir l’impression de perdre leur joueur qui joue à son plein potentiel et qui atteint ses objectifs de carrière.

Les interactions entre le joueur que vous avez créé et les médias ou d’autres sont également très étranges dans ce jeu. C’est un problème qui se pose également dans Franchise avec votre entraîneur, mais le style d’interview simulée que ce jeu utilise est carrément horrible. Plutôt que de vraiment avoir l’impression de contrôler le joueur ou l’entraîneur dans ces interactions avec les médias, il adopte une approche si détachée que cela semble être un gaspillage total. Le style d’animation étrange utilisé vous fait sortir complètement de l’ambiance à chaque fois, au point que vous ne voulez même pas vous embêter avec les interviews. Ce qui rend la situation pire, c’est que nous avons vu cela beaucoup mieux fait dans le passé avec Madden, en particulier pendant les années où ils ont essayé d’avoir un mode histoire vraie. Je prendrais même les interviews de style cringe du passé, et dans d’autres jeux que ce que ce jeu essayait de faire. Lorsque vous avez continuellement d’autres franchises comme NBA 2K qui proposent des modes d’histoire beaucoup plus étoffés et carrément vivants, EA Sports doit désespérément intensifier son jeu. Même si cela serait un peu plus excusable dans la série de retour de College Football, étant donné qu’il ne s’agit pas encore de véritables athlètes professionnels, tout ce qui concerne la présentation et le quotidien de ce jeu semblait bien au-dessus de tout ce que Madden offre en comparaison.

Bien que le mode Superstar soit une déception majeure, le mode Franchise est au moins à peu près ce à quoi on pourrait s’attendre. Mis à part les styles d’interview bizarres, la franchise est assez standard par rapport à ce que l’on pourrait s’attendre à voir dans un tel mode. Vous pouvez commencer par sélectionner soit une franchise solo hors ligne, soit une franchise en ligne avec des amis. La franchise en ligne est toujours l’un de mes modes préférés du jeu et je suis heureux que les développeurs aient continué à montrer de l’amour pour la franchise dans son ensemble pour cette raison. L’option Franchise par défaut est de servir d’entraîneur, tandis que vous pouvez également la gérer en tant que propriétaire en ajoutant plus d’éléments de gestion de style simulation en plus du coaching.

Comme la plupart des jeux, le mode Franchise n’a pas été remanié ou quoi que ce soit dans Madden 25, mais il a reçu quelques améliorations. Outre la présentation de la NFL Draft mentionnée précédemment, Franchise a reçu des améliorations telles qu’une meilleure logique de progression des joueurs et une IA de composition d’équipe, ainsi qu’un système de menu plus fluide dans Franchise qui permet une transition plus fluide entre les jeux, la gestion des effectifs, les actualités de la ligue, et plus encore. Il n’est peut-être pas dans Madden 25 à proprement parler, mais Team Builder a également été ramené via le site Web d’EA où vous pouvez créer vos propres équipes et les intégrer directement dans Franchise en toute simplicité. Offrir aux gens ce niveau de personnalisation est toujours génial et vaut vraiment la peine d’être mentionné car il peut être importé dans le jeu. J’espère toujours voir des fonctionnalités supplémentaires ajoutées cette année, comme elles l’ont fait ces dernières années tout au long de la saison pour Franchise, mais le point de départ est assez solide pour le moment.

Comme depuis de nombreuses années, il n’y a pas grand-chose à dire sur la nouvelle version de Madden Ultimate Team. Ce mode de jeu est exactement comme vous l’imaginez, et il n’y a vraiment rien de nouveau cette année qui puisse convaincre les nouveaux joueurs qui ne l’ont pas apprécié par le passé. Bien que le mode Superstar puisse toujours être apprécié sans les microtransactions, le mode Madden Ultimate Team ne peut vraiment pas être apprécié dans sa forme la plus authentique à moins de débourser de l’argent réel pour obtenir plus de packs, surtout si vous voulez pouvoir terminer les nouveaux matchs classés en tête-à-tête. J’apprécie le fait que vous puissiez jouer aux saisons solo dans Ultimate Team contre des adversaires IA pour vous occuper, donc vous pouvez au moins l’essayer si vous voulez voir comment vous vous en sortez.

Outre ces modes de jeu, Madden 25 propose comme toujours le Training Camp, qui comprend des mini-jeux, des entraînements en équipe et un entraînement aux compétences. Le Skills Trainer est également un bon moyen de s’entraîner pour les nouveaux venus ou ceux qui souhaitent affiner leurs compétences dans divers scénarios. Les mini-jeux vont encore plus loin en vous permettant d’essayer de gagner le rang d’or dans chacun des défis de compétences entre l’attaque, la défense, les équipes spéciales et le toujours difficile Gauntlet. L’entraînement en équipe n’est pas très utile car vous pouvez simplement jouer contre l’ordinateur dans un match normal, mais il peut être intéressant d’essayer de nouveaux jeux ou manuels de jeu. Le Training Camp est quelque chose que la plupart des joueurs ignorent, mais j’apprécie toujours mon temps avec lui pendant un petit moment au moins.

Verdict

De nombreuses personnes se sont plaintes au fil des ans du fait que les jeux de sport annuels ne sont que des mises à jour de listes remaniées et c’est généralement un peu exagéré, mais Madden 25 est peut-être l’un des meilleurs exemples de ce qui est vrai. Bien que Madden 25 ait ce qui pourrait être un excellent jeu à sa base avec un gameplay et une présentation réalistes, ses graves défauts continuent de freiner la série comme ces dernières années. Le cœur de tout cela est le manque de tout ce qui semble nouveau ou innovant, là où la plupart du jeu semble obsolète et n’offre pas grand-chose de nouveau. Quand EA Sports a, pour cette année au moins, le supérieur College Football 25 sur le marché, il est difficile de recommander de prendre Madden 25 pour jouer à la place, sauf pour les irréductibles qui doivent emmener leur équipe préférée au Super Bowl en mode Franchise une fois de plus.

Note : 7/10

Avantages :

  • Le gameplay est toujours aussi réaliste
  • Les nouvelles équipes de commentateurs sont très agréables
  • Menus accrocheurs

Inconvénients :

  • Pas de nouveaux modes de jeu
  • Le mode superstar est un échec
  • Les segments d’entrevue semblent creux

Le code d’évaluation de Madden 25 a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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