Quiconque a joué trop longtemps à PowerWash Simulator alors qu’il était fiévreux après avoir mangé trop de bâtonnets de poisson connaît ce sentiment. Vous cessez d’être un entrepreneur sanitaire et vous vous retrouvez immergé dans l’eau, vêtu d’une combinaison spatiale, tirant sur la saleté avec un laser dans une transe zen pendant que vous nourrissez des créatures marines. Et maintenant, enfinquelqu’un a fait un jeu à ce sujet.
Eh bien, c’est sorte de à ce sujet. Dans Loddlenaut, Moon Lagoon a produit une quête paisible de purification de l’océan dans laquelle vous vous déplacez avec un jetpack sous-marin pour nettoyer les déchets et nettoyer les paysages encrassés. En chemin, vous rencontrez et prenez soin de petites créatures ressemblant à des poissons appelées loddles, puis faites un peu d’artisanat pour couronner le tout.
Dans ce jeu de simulation de travail fantastique mêlant Tamagotchi et jeu de tir, vous incarnez un astronaute envoyé sur la planète Gupp-14 pour dépolluer son océan depuis sa surface. Cela commence par la collecte des déchets : un pistolet à bulles spécial capture et récupère les déchets à la dérive, comme les bouteilles jetées ou les bagues en plastique de pack de six. Un passage aux poubelles de recyclage vous permet de déposer ce que vous avez récupéré et de gagner des matériaux récupérés. Ces matériaux vous permettent d’améliorer vos outils et votre combinaison, ce qui vous permet à son tour de collecter plus de déchets, et ainsi de suite. C’est une boucle d’activité éprouvée et elle n’est pas moins convaincante à Loddlenaut que partout ailleurs.
Mais ce sont les extras de gameplay autour de ce noyau qui donnent à ce jeu sa personnalité. Pour pimenter un peu le mélange, une jauge d’oxygène est disponible. Bien qu’elle soit assez généreuse (nous avons dû en manquer une fois exprès pour voir ce qui se passait), vous devez quand même la remplir en vous jetant à travers les bulles émises par certaines plantes ou à travers des anneaux spéciaux qui permettent de remplir le réservoir. Ces anneaux spéciaux sont l’un des nombreux objets qui peuvent être fabriqués à l’aide des matériaux récupérés par les bacs de recyclage, vous permettant d’installer de petits avant-postes d’oxygène pour une exploration plus approfondie.
L’autre aspect important de ce jeu est l’entretien des loddles. Lorsqu’il est rencontré pour la première fois, votre loddle est couvert de glu et veut être nettoyé. Il a alors des besoins en plus de la propreté, notamment la faim, le bonheur et le désir d’un foyer. Fournir ce foyer signifie purifier l’un des biomes de la carte suffisamment en profondeur pour qu’un loddle soit disposé à y vivre. Répondre à ces besoins aide vos loddles à évoluer, et une loddlepedia garde une trace des différentes espèces que vous avez rencontrées. Pour compléter l’expérience de l’animal de compagnie virtuel, vous avez la possibilité de nommer vos compagnons et de leur fabriquer des jouets et des collations.
Bien que nous ayons souvent été enclins à sympathiser avec l’agacement apparent de notre conseiller par radio avec les loddles, la construction de relations mignonnes transforme définitivement le jeu d’un collectathon de nettoyage de roches en quelque chose de plus ouvert. Loddlenaut est un endroit pour traîner et laisser votre cerveau se reposer un peu. C’est une expérience agréablement immersive et la bande sonore nous a parfois ramenés à la sensation d’exploration sous-marine dans Mario 64 (mais il contrôle plus précisément que cela, ne vous inquiétez pas). Cependant, c’est également un jeu que vous pouvez jouer à des jeux de rôle. pourrait jouer tout en faisant autre chose – un endroit apaisant où se trouver pendant que vous écoutez de la musique ou que vous allumez la télévision.
Cependant, cette ouverture d’esprit a un inconvénient. Même après avoir travaillé dur pour nettoyer à 100 % une zone, elle recommencera à devenir sale après un certain temps d’absence. Cela renforce le sentiment que le projet de décontamination est un processus continu, mais cela décourage également le nettoyage complet de tout en premier lieu – tout ne fera que redevenir gluant.
Vos loddles sont tout aussi nécessiteux : ils ne semblent pas capables de prendre soin d’eux-mêmes, même dans un coin de mer magnifique et pur. Cela dit, ils ne semblent pas non plus périr lorsqu’ils sont négligés. Ils ont besoin d’être considérés moins comme un travail à faire que comme un ami avec qui passer du temps. C’est à vous de trouver cet état d’esprit.
Loddlenaut se défait presque de lui-même par sa douceur pure. Bien qu’il y ait une réelle satisfaction à faire sauter la saleté et à ramasser les détritus, le fait est que les environnements sales sont déjà très jolis. La comparaison avant/après n’est pas aussi dramatique qu’elle pourrait l’être, malgré un changement général de couleur de l’eau d’un violet sombre à un bleu sarcelle joyeux.
Il est intéressant de constater que l’histoire se déroule parfois comme un jeu d’horreur. Elle est révélée par de brefs extraits de texte retrouvés avec les cartes d’identité perdues des travailleurs de la société malfaisante qui a exploité l’océan en premier lieu. Que leur est-il arrivé ? Ces cartes d’identité devaient sûrement être sur eux à tout moment ? Il y a des restes de machines abandonnées et une sorte d’usine de traitement. Il est clair que quelque chose de terrible s’est mal passé à un moment donné. Nous étions à moitié nerveux à l’idée que notre aspirateur à microplastiques soit obstrué par un bras humain ou quelque chose comme ça. (Ce n’est jamais arrivé, juste pour être clair.)
Mais rien ne peut vraiment ajouter du stress à l’expérience de Loddlenaut. Les commandes sont assez fluides – deux joysticks comme d’habitude, avec « A » pour se propulser vers le haut et « B » pour se propulser vers le bas. Se positionner correctement dans un environnement sous-marin en 3D peut être délicat dans n’importe quel jeu, mais il n’y a pas lieu de s’inquiéter ici, car la bonne gâchette pointera automatiquement votre laser, votre aspirateur ou vos bulles collectrices vers tout ce qui se trouve à proximité et qui doit être zappé, aspiré ou saisi. Il n’obtient pas toujours ce que vous vouliez obtenir, mais il n’est pas nécessaire de mettre les choses dans le bon ordre de toute façon. Outre les aspects pratiques, les commandes sont tactiles, qu’il s’agisse de tapoter plusieurs fois pour ramasser un tas de ferraille arrachée d’un sac poubelle ou de maintenir le bouton enfoncé pour faire descendre les microplastiques dans la gorge béante du recycleur.
Conclusion
Loddlenaut est une sorte de simulation de travail où le travail en question semble futile. Les endroits nettoyés ont besoin d’être nettoyés à nouveau, les loddles nourris ont besoin d’être nourris à nouveau. Étant donné que le projet en cours consiste à purifier un océan maltraité par des méga-sociétés, il est assez décevant que le jeu semble si ingagnable – mais c’est peut-être le but, d’une certaine manière mélancolique. Dans tous les cas, si vous n’y réfléchissez pas trop, l’environnement est calme, les loddles sont mignons et l’exécution laisse peu d’irritations. Si c’est le rêve fiévreux d’un PowerWasher, alors ce serait dommage de se réveiller.