Test de l’interface Stellar (Switch eShop)

Test de l'interface Stellar (Switch eShop)

Ce jeu a été initialement présenté dans le cadre de notre série Nindie Round Up qui cherchait à couvrir un éventail plus large de jeux Switch eShop au-delà de nos critiques standard. Afin de rendre nos impressions plus faciles à trouver, nous présentons le texte original ci-dessous dans notre format de mini-critique.


À première vue, on pourrait gémir à l’idée de encore un autre Le jeu de rôle spatial le plus populaire sur le marché indépendant, mais Stellar Interface parvient à se démarquer en proposant une expérience variable utilisant des éléments de roguelike pour se démarquer. Le jeu encourage l’adaptabilité, la persévérance et la répétition pour créer une expérience captivante et addictive.

En tant que roguelike, le gameplay de Stellar Interface ne plaira probablement pas à tout le monde. Il n’y a rien de pire que de se lancer dans une partie réussie avec le meilleur équipement, pour ensuite être renvoyé à la case départ. Chaque partie commence par la sélection de votre vaisseau et des canons gauche et droit, avec les options de quelques variables, sous-catégorisées par type, comme les mitrailleuses, les blasters, les lasers, etc. Une fois sélectionné, vous serez propulsé dans des niveaux générés aléatoirement pour survivre, même si vous n’aurez pas besoin d’éliminer les ennemis pour progresser.

Vous pouvez ensuite attribuer d’autres améliorations à votre vaisseau, généralement sous la forme d’un bonus passif, d’une amélioration d’arme ou d’un allié pour vous aider. Si les deux premiers ont des effets évidents, la dénomination et la description des alliés (via des mèmes et des blagues) sont plus ennuyeuses qu’amusantes, car leur avantage n’est pas clairement indiqué.

Néanmoins, ces améliorations sont excellentes lorsqu’elles sont empilées et donnent le potentiel à votre petit vaisseau de se transformer en un véritable monstre. Il faudra également affronter les nombreux boss, qui, bien que coriaces, ne semblent pas injustes en difficulté normale. Le caractère addictif du jeu (échouer et se dire « encore une fois » est vraiment ce qui génère la majeure partie de son attrait).

Graphiquement, Stellar Interface est bien, mais c’est l’aspect le moins impressionnant de l’expérience. C’est un shoot’em up 16 bits standard, mais avec un design d’ennemis légèrement générique ; ils ont tendance à se fondre dans l’arrière-plan, ce qui peut être frustrant. La bande-son, en revanche, est excellente, avec une influence dubstep entraînante qui se marie parfaitement à l’action.

Dans l’ensemble, Stellar Interface est le fruit de l’union des genres shmup et roguelike RPG et se démarque de la foule en tant que jeu de tir addictif, simple et rejouable.

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