Test de l’Innocn 40C1R : un moniteur de jeu ultra large de 40 pouces plat et à prix raisonnable

Test de l'Innocn 40C1R : un moniteur de jeu ultra large de 40 pouces plat et à prix raisonnable

L’Innocn 40C1R est un moniteur ultra-large de 40 pouces avec un panneau de style IPS, AMD Freesync Premium et un taux de rafraîchissement de 144 Hz – tous des éléments standard, n’est-ce pas ? Ce qui rend ce moniteur unique, c’est son facteur de forme : le 40C1R est complètement plat, ce qui en fait une alternative tentante pour les gens qui n’apprécient pas les écrans incurvés endémiques parmi les ultra-larges modernes. Vous ne payez pas non plus de prime pour cela, le 40C1R étant étonnamment abordable compte tenu de ses proportions titanesques : 600 $ est le prix catalogue, le prix plongeant à 480 $ ou moins pendant les soldes.

J’ai rencontré Innocn pour la première fois plus tôt cette année, lorsque j’ai échantillonné l’un de leurs moniteurs OLED portables – qui, à mon avis, offrait une belle combinaison de portabilité et de qualité d’image avec tous les avantages de la technologie OLED. Le 40C1R n’est pas un écran OLED et je ne suis pas un grand fan de la technologie LCD, donc j’étais sceptique, mais j’ai pensé que je verrais comment il se compare à mon propre moniteur LG 38GN950 de taille similaire et si c’est un choix approprié pour les joueurs PC à la recherche d’un panneau de grande taille à un prix décent.

Une fois que vous avez déballé le 40C1R, la première chose qui se démarque est le design sobre. Dépourvu des éléments typiques orientés jeu ostentatoires si courants dans les moniteurs PC, le 40C1R est limité par une lunette noire mince et modeste, un support rectangulaire propre et une petite lèvre courant le long du bas du cadre abritant les commandes. C’est un joli moniteur qui aura fière allure sur à peu près n’importe quel bureau – enfin, n’importe quel bureau qui peut gérer sa circonférence, au moins.


La qualité d’image, les angles de vision et le décalage d’entrée sont tous solides ici.

Le panneau arrière comprend plusieurs entrées cachées sous le châssis : une paire d’entrées HDMI 2.0 (max 3440×1440 à 100Hz), un connecteur DisplayPort 1.4 (3440×1440 à 144Hz), un port USB-C qui permet l’entrée vidéo (max 60Hz) et un Prise audio 3,5 mm. L’arrière du panneau est par ailleurs vide avec un support VESA 100×100 si vous préférez monter vos moniteurs sur un bras. Le support inclus permet le réglage de la hauteur et de l’inclinaison et est tout aussi discret – juste une dalle carrée lourde qui complète la conception du moniteur.

Le système de menus est raisonnablement robuste avec des options pour ajuster le temps de réponse, activer Adaptive Sync, ajuster les paramètres d’image et activer des fonctionnalités telles qu’un moniteur de taux de rafraîchissement et une superposition de réticule. La navigation dans les menus est gérée via une collection de quatre boutons le long du côté inférieur de la lunette du moniteur – elle est fonctionnelle sinon particulièrement intuitive par rapport au micro-stick de mon moniteur LG. Une fois configuré correctement, cependant, vous ne devriez pas avoir besoin de passer beaucoup de temps à ajuster les paramètres – quelque chose dont nous parlerons sous peu.

Cependant, ce qui distingue vraiment ce moniteur de l’offre habituelle, c’est sa taille et son facteur de forme. Le 40C1R est complètement plat et mesure 40 pouces, ce qui en fait un écran inhabituel. La plupart des moniteurs ultra-larges optent pour une courbe douce pour mieux focaliser les yeux, mais Innocn utilise à la place un panneau IPS ADS complètement plat dans ce moniteur. Que cela fonctionne pour vous dépendra de votre distance de visualisation – sur un bureau plus grand, la présence est la bienvenue, mais si vous préférez vous asseoir plus près de votre moniteur, sa taille peut sembler écrasante. C’est un point important à garder à l’esprit lorsque vous surveillez vos achats.

La grande question est alors celle des performances et il y a plusieurs domaines clés dans lesquels je définis la qualité du panneau – résolution, clarté du mouvement, luminosité du panneau, précision des couleurs et contraste.

Commençons par le choix de la résolution qui, dans ce cas, est 3440×1440. Il s’agit d’un choix courant généralement présenté dans les moniteurs ultra-larges de 34 pouces, mais lorsqu’il est étendu à 40 pouces, la densité de pixels semble légèrement insuffisante pour une utilisation sur un bureau. Ce moniteur offre une densité de pixels d’environ 93 pixels par pouce, ce qui équivaut à un moniteur 16:9 1440p de 32 pouces. Vous constaterez que la plupart des jeux PC modernes prennent en charge cette résolution, tandis que le nombre de pixels réduit par rapport à 4K facilite grandement le pilotage même par un GPU de milieu de gamme. En ce sens, bien que je préfère une résolution plus élevée pour la productivité, 3440×1440 pourrait être considéré comme un point idéal pour les jeux sur PC.



Le système de menu est simpliste, mais fait le travail – même si un joystick faciliterait les entrées que les multiples boutons fournis.

Lorsque vous allumez le moniteur pour la première fois, je vous recommande d’ouvrir immédiatement les paramètres et d’apporter des modifications. La courbe gamma et la température de couleur par défaut sont toutes deux plus élevées que ce que je recommanderais avec une température de couleur froide et des couleurs trop sombres. Les premières impressions n’étaient pas particulièrement positives, mais vous ne pouvez jamais juger un moniteur par ses paramètres par défaut. Il est possible d’exécuter un étalonnage complet, si vous avez le matériel, mais l’option sRGB disponible dans le menu « professionnel » produit immédiatement une image bien améliorée. La courbe gamma est désormais plus précise et la température de couleur moins froide, plus proche du point blanc D65.

En termes de luminosité, le mode SRGB par défaut produit une mesure de 231 nits, mais l’augmentation du curseur de luminosité à 100 sur un fond blanc complet l’élève à un maximum de ~ 380 nits. J’ai d’ailleurs effectué des mesures à l’aide d’un X-Rite i1Display Pro. Le panneau est plus que suffisamment lumineux pour le contenu SDR et l’utilisation de bureau, et bien qu’il ne soit peut-être pas aussi dynamique que mon LG 38GN950, il est étonnamment proche dans l’ensemble avec un contraste raisonnable et une forte reproduction des couleurs. Malheureusement, cela pose un problème pour le HDR, car la luminosité HDR de 400 nits du moniteur et le manque de gradation locale signifient qu’il ne fournit pas de HDR percutant – je recommande plutôt de s’en tenir au SDR.

Surtout, les angles de vision horizontaux sont adéquats avec une luminosité et une reproduction des couleurs relativement uniformes dans les coins de l’image lorsqu’elle est vue de face. Ceci est essentiel pour un grand panneau éclairé par les bords tel que le 40C1R, mais il y a une mise en garde – le décalage vertical de la luminosité est évident dans une certaine mesure. Bien que ce ne soit pas un problème si la hauteur est correctement ajustée pour votre configuration, vous pouvez le remarquer lorsque vous regardez légèrement au-dessus ou en dessous du point central du moniteur.

Dans l’ensemble, cependant, la qualité d’image est impressionnante compte tenu de la technologie sous-jacente et du prix. Un moniteur grand format capable d’une qualité d’image supérieure rapporte une prime non négligeable par rapport au 40C1R.

Ensuite, parlons des performances de jeu et de la prise en charge de la résolution qui est, bien sûr, la principale raison de choisir un moniteur comme celui-ci. En utilisant DisplayPort, le moniteur permet un taux de rafraîchissement jusqu’à 144 Hz à 3440×1440, mais le moniteur prend également en charge le sous-échantillonnage à partir de résolutions plus élevées. Si vous sélectionnez 3840×2160 complet à 120Hz, par exemple, le moniteur peut afficher cette résolution dans une fenêtre sous-échantillonnée 16:9 appropriée. En utilisant la grille de pixels native, cela signifie que le 40C1R peut devenir un moniteur 1440p de 32 pouces si votre source d’entrée ne prend pas en charge les résolutions ultra-larges.



Le support 1440p, récemment ajouté à la PS5, fonctionne bien ici à 60 ou 120Hz, et en SDR ou HDR.

Plus important encore, ce moniteur prend en charge jusqu’à 2560 x 1440 120 Hz sur HDMI, ce qui est utile pour Xbox Series X et PS5 ; ce dernier fonctionnait bien à 1440p60 et 1440p120 en SDR et HDR. Bizarrement cependant, le moniteur peut étirer l’image pour remplir le panneau 21: 9, ce qui entraîne un rapport d’aspect incorrect. Creusez dans le menu des options et vous trouverez que l’option de réglage du rapport d’aspect est grisée – et pour résoudre ce problème, vous devez désactiver Adaptive Sync dans le menu du moniteur, qui restaure le rapport d’aspect 16: 9 approprié avec des barres noires à gauche et droit. C’est frustrant si vous avez l’intention d’utiliser cet écran avec une console de jeu, car les séries X et PS5 prennent désormais en charge VRR et cela peut être une aubaine dans certains jeux.

En termes de clarté de mouvement, ce panneau présente le flou de mouvement persistant typique évident dans tous les affichages d’échantillonnage et de maintien. Dans le menu, il existe quatre options dédiées au temps de réponse – désactivé, normal, rapide et ultra-rapide. Lors de mes tests, cependant, j’ai trouvé la différence entre eux quelque peu négligeable. Le dépassement n’est pas un gros problème, même en ultra-rapide, mais la clarté du mouvement est toujours limitée. Cela dit, le temps de réponse réel des pixels est très rapide et comparable à d’autres écrans LCD, il convient de le noter, donc ce n’est pas pire à cet égard à côté de la concurrence. Mon principal problème est qu’il n’y a aucune technologie de réduction du flou de mouvement disponible. L’insertion d’un stroboscope ou d’un cadre noir aurait sauvé la journée dans ce cas, mais elle n’est pas disponible. À des fréquences d’images plus élevées, c’est peut-être moins un problème, mais c’est la seule grande mise en garde. Bien sûr, mon moniteur LG manque également de cette fonctionnalité, et cela semble être relativement rare sur les écrans PC grand format, ce qui est dommage. Heureusement, vous bénéficiez toujours d’une expérience de jeu réactive grâce à la faible latence d’entrée du moniteur, que j’ai mesurée à un niveau très raisonnable de 8 ms à 60 Hz. J’ai testé cela à l’aide du testeur de décalage d’affichage Black Dog Technology Time Sleuth qui s’appuie sur la sortie HDMI, mais le port d’affichage semble produire des résultats comparables en échantillonnant le même contenu sur HDMI et sur le port d’affichage.

ports innocn 30c1r : deux hdmi, displayport, usb-c et 3,5 mm

Le rapport du port Innocn 40C1R : deux HDMI 2.0, un DisplayPort 1.4, USB-C, 3,5 mm.

Enfin, ce moniteur offre également une entrée vidéo via USB-C, ce qui est bienvenu, mais cela a son propre hic – le moniteur est limité à 60 Hz sur USB-C. J’ai également testé les différents modes d’image dans l’image, qui permettent d’entrer simultanément deux sources et de diviser l’écran à votre guise. Théoriquement, vous pouvez connecter deux consoles de jeu et profiter d’une action sur écran partagé dans des jeux qui manquent normalement de cette option, et bien sûr, le format ultra large rend cela tout à fait faisable.

Il est difficile de discuter avec un moniteur comme le 40C1R au moins en ce qui concerne la proposition de valeur. La conception grand format, l’ensemble de fonctionnalités et la qualité d’image globale sont impressionnants si l’on considère le prix actuel de 480 $. Pour la plupart des utilisateurs à la recherche d’un moniteur plus grand, il s’agit d’une option fantastique et que je peux recommander sans réserve. La plupart de mes problèmes d’affichage sont inhérents à la technologie LCD, mais ce n’est pas comme s’il existait de nombreuses autres options sur le marché. Pour la plupart des utilisateurs, cependant, le 40C1R est un choix solide, parfait pour un PC de jeu puissant et toujours excellent pour les consoles de jeux modernes. Vaut vraiment le coup d’oeil!

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