Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Une adaptation parodie Lego des neuf films Star Wars avec des sensibilités de l’ère PS2.
Attendez-vous à payer 50 $/40 £
Développeur Jeux TT
Éditeur Warner Bros.
Revu le Core i5 12600K, RTX 3070, 32 Go DDR5, Windows 11
Multijoueur ? Coop locale, en ligne via Steam Remote Play
Lien Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Je savais que j’allais passer un bon moment avec Lego Star Wars: The Skywalker Saga quand j’ai commencé la partie Prequel Trilogy et que j’ai vu le vaisseau de Qui Gon Jinn et Obi Wan s’arrêter à une porte de circulation flottant dans l’espace. Après une rapide vidéoconférence avec la Fédération du commerce – qui a tenté à la hâte de cacher leurs plans diaboliques, étiquetés « plans diaboliques » – Qui Gon et Obi Wan franchissent la porte, frappant accidentellement un malheureux droïde de combat, l’envoyant flotter dans l’espace.
La saga Skywalker pousse son charme, avec pratiquement toutes les cinématiques présentant un gag visuel ou une punchline aux dépens de la série de films. Kylo Ren pompe du fer et fléchit alors que Rey le contacte dans cette scène infâme de The Last Jedi. Ben Kenobi fait éclater du pop-corn avant de regarder le message de Leia dans Un nouvel espoir. Au début de La Revanche des Sith, Lego Count Dooku fabrique un plastique effronté populaire bruit alors qu’Anakin lui coupe la tête.
Ce sens de l’humour grivois me rappelle au mieux la parodie classique de Star Wars Spaceballs, et il centre vraiment l’expérience. Lego Star Wars travaille son étrange magie depuis 2005, et les blagues passionnées de la série ont souvent été en mesure d’élever ce qui pourrait autrement n’être qu’une fusion sans âme de deux marques. La saga Skywalker cherche à être l’entrée définitive, couvrant tout le terrain des jeux précédents de la série, ainsi que The Last Jedi et The Rise of Skywalker sous forme de Lego pour la première fois. Le résultat est un sac à main de différents styles de jeu, tous donnés juste assez de profondeur pour les faire fonctionner, maintenus ensemble par cette ligne d’humour et de charme.
L’offre est énorme, bien que cela rappelle les récents rapports de crise, d’intimidation et de roulement élevé du personnel sur le projet chez le développeur TT Games. Le produit final est plein de joie, mais la prétendue souffrance humaine derrière lui jette un voile sur la sortie du jeu.
Construisez moi
Comme dans les précédents jeux Lego, chaque personnage, véhicule et objet interactif du jeu est construit à partir de Lego, avec un engagement envers la destructibilité et la créativité inhérentes au support. Vous devez souvent décomposer les détritus et les objets de l’environnement pour produire les matières premières des solutions de puzzle, et certains droïdes jouables peuvent se diviser en deux pour se faufiler dans des espaces restreints. La devise du jeu est, comme toujours, les « goujons », ces minuscules pièces à une cheville qui semblent toujours se retrouver dans les coussins du canapé.
Le terrain réel du monde et la plupart des bâtiments ont toujours été réalistes plutôt que fabriqués à partir de Lego dans la série, et ici dans The Skywalker Saga, les environnements ridiculement détaillés ajoutent une autre couche à la présentation. La ville sous-marine des Gungans sur Naboo ou le cimetière Star Destroyer sur Jakku semblent être des cartes d’un jeu Battlefront perdu. Au lieu de cela, ils sont habités par de jolies petites versions Lego de personnages emblématiques de Star Wars. Cela a un effet similaire à Mario explorant New Donk City dans Mario Odyssey de Nintendo, une combinaison merveilleusement absurde de personnages de dessins animés avec un monde authentique.
Le charme du décor s’étend également au doublage, une fonctionnalité qui ne m’a pas convaincu avant de commencer The Skywalker Saga. De retour dans les brumes préhistoriques brumeuses du milieu des années 2000, j’ai joué à un Lego Star Wars plein de mimes charismatiques mimant les événements de la série, et le changement est une chose difficile à gérer. Heureusement, The Skywalker Saga vend le dialogue avec un incroyable talent de comédien.
Non seulement il y a un casting stellaire d’acteurs de voix vétérans, y compris des anciens qui reprennent leurs rôles de The Clone Wars et d’autres spin-offs, mais plusieurs acteurs des films reviennent également. Brian Blessed en tant que Boss Nass, Anthony Daniels en tant que C3-PO et même Billy Dee Williams en tant que Lando sont tous une joie à entendre.
Yoda peut pleurer
Mécaniquement, The Skywalker Saga est un touche-à-tout, mélangeant plusieurs genres au cours de ses neuf campagnes de films condensés et d’une multitude de contenus secondaires. La saga Skywalker est le plus souvent un bagarreur 3D, avec des rencontres très faciles déguisant un système de combat au corps à corps étonnamment profond. Avec des sabres laser ou des poings, vous pouvez lancer des adversaires dans les airs et les combiner dans l’oubli, faire des coups de pied et contrer comme Dante de Devil May Cry. La plupart des ennemis tombent un peu trop vite pour réussir quelque chose de fou, mais les nombreux combats de boss de The Skywalker Saga offrent plus d’opportunités pour des cascades flashy.
Malheureusement, ces mêmes combats de boss sont un peu rembourrés à mon goût. Cela ne me dérange pas tant les multiples barres de santé du général Grievous que le fait que nous devions prendre une pause entre chacun, avec lui s’enfuyant dans une cinématique suivie d’un nettoyage obligatoire des droïdes de combat et d’une plate-forme légère et déroutante. Cela tue vraiment mon buzz Duel of the Fates, et c’est dommage car sinon ces combats sont là où le combat commence réellement à prendre vie pour moi.
Les personnages Jedi ont également accès à une capacité de lancer de Force pour ramasser et lancer des objets et des ennemis, tandis que les personnages non alimentés par la Force possèdent des mécanismes de tir rudimentaires à la troisième personne avec leurs blasters. Toutes ces options vous laissent avec une boîte à outils étrangement profonde pour la facilité des défis. Le jeu offre un bac à sable sans stress avec de la place pour expérimenter à votre guise, mais je n’ai finalement pas été séduit par son combat, et les combats plus longs de The Skywalker Saga m’ont un peu ennuyé.
En dehors des bagarres habituelles, The Skywalker Saga propose également de vastes combats spatiaux et aériens. Je trouve que les combats de chiens sont un peu plus engageants que les combats au sol. Les défis sont encore assez simples, mais être capable de voler et d’explorer l’espace l’a compensé. J’aime particulièrement la façon dont The Skywalker Saga vous permet de vous déplacer dans les orbites des planètes entre les missions, d’abattre des météores et de dénicher des missions secondaires. Comme pour les environnements planétaires, TT Games se balance vers les clôtures avec ses arrière-plans spatiaux hi-fi : les combats aériens se déroulent sur des skybox phénoménales des systèmes planétaires colorés de Star Wars.
Les innombrables zones de la planète peuvent être revisitées à volonté après l’achèvement de leurs missions d’histoire, et elles contiennent divers puzzles, quêtes secondaires et mini-jeux, dont certains ne peuvent être abordés qu’après le jeu lorsque le bon personnage a été déverrouillé. Vous êtes limité aux acteurs canoniques pendant les missions d’histoire, mais le jeu libre vous permet de choisir parmi des dizaines de personnages majeurs et mineurs déverrouillables de Star Wars. Cela est lié à un puits de temps clé à long terme – Kyber Bricks, le principal objet de collection de ce jeu. Il y en a plus de 1 100 cachés tout au long du jeu, et je n’en ai découvert qu’un peu plus d’un dixième au cours de ma partie. Dans une première série, ils sont également liés à un système de progression léger. Vous pouvez les investir dans des améliorations pour tous les personnages jouables ou dans de petits bonus pour des archétypes individuels tels que Jedi, Hero ou Bounty Hunter. Beaucoup des briques Kyber les plus cachées m’ont rappelé le placement créatif de la lune de Mario Odyssey, et j’ai pu voir des joueurs suffisamment motivés investir le temps nécessaire pour tous les trouver.
Téléphoner à un ami
La série Lego Star Wars a été définie par son engagement envers la coopération sur canapé sans rendez-vous, et The Skywalker Saga n’est pas différent à cet égard. Avec une deuxième méthode de saisie et la pression d’un bouton, un joueur deux peut prendre le contrôle de l’un de vos personnages secondaires. C’est parfait pour jouer sur un ordinateur portable dans un dortoir, ou peut-être si vous êtes l’un de ces types de papa du nouveau millénaire avec un PC de centre multimédia, mais ce n’est pas un bon choix pour le jeu de bureau, et The Skywalker Saga crie pour la coopération en ligne . TT Games n’a mis en place aucun système de jeu en ligne, mais il existe Steam Remote Play pour combler le vide. Je n’avais jamais utilisé cette fonctionnalité auparavant, mais il n’a pas fallu trop de disputes pour qu’un de mes amis à l’autre bout du pays contrôle Han Solo sur mon Obi Wan dans A New Hope, le tout sans qu’il possède une copie du jeu pour démarrer. Malheureusement, cela s’est avéré un peu trop exigeant pour l’une ou les deux de nos connexions Internet fragiles, et la société Comcast s’est avérée le plus grand adversaire du plaisir dans une galaxie très, très lointaine. J’ai perdu mon ami et j’ai dû l’inviter trois fois en une heure de jeu. Dans l’état actuel des choses, vous aurez besoin d’un Internet assez fiable à une ou aux deux extrémités pour profiter de la coopération en ligne dans ce jeu – et vous devrez posséder le jeu sur Steam plutôt que sur Epic.
La saga Skywalker n’est pas un jeu particulièrement exigeant, et j’ai pu maintenir un 144fps presque verrouillé à 1440p avec un RTX 3070, mais le menu graphique est relativement clairsemé. Je n’ai pas eu de problèmes graphiques significatifs ou de problèmes de performances à part le jeu réinitialisant son taux de rafraîchissement à 60 Hz à chaque fois que j’arrêtais et que je revenais – ennuyeux, mais pas un dealbreaker. Ce qui lui manque dans les options graphiques, il le compense avec un menu d’accessibilité incroyablement granulaire. J’ai apprécié les multiples tailles de sous-titres, les différents paramètres pour la régénération de la santé / les micros HP statiques, et alternativement faciliter les QTE ou même les supprimer complètement.
La saga Skywalker est un package impressionnant, adaptant avec succès certains des films de science-fiction les plus emblématiques de tous les temps avec des moqueries ludiques et une adhésion aimante au matériel source. La seule honte est que son sens de l’amusement vivant contraste tellement avec les histoires de développement du jeu, une mauvaise gestion aurait imposé un stress et des souffrances indus aux personnes qui ont rendu possible ce voyage fantaisiste. Je ne peux qu’espérer que le prochain projet du développeur soit livré dans de meilleures circonstances.