Test de l’Armored Core 6 : « M’a laissé vouloir plus même après l’avoir battu deux fois »

Tout le monde aurait dû savoir que les combats dans Armored Core 6 : Fires of Rubicon allaient être bons. Ce n’est pas le premier rodéo de FromSoftware. Et c’est bon ; c’est réel bien. Mais en tant que nouveau venu dans la série Armored Core, j’ai toujours été surpris par la rapidité et la profondeur avec laquelle j’ai été accroché par le simple frisson cinétique de celui-ci. C’est un type d’action de personnage que je n’ai jamais connu et j’en veux plus même après l’avoir battu deux fois.

C’est la première fois depuis Sekiro : Shadows Die Twice que je rejoue immédiatement un jeu spécifiquement pour développer l’ensemble de compétences que j’ai minutieusement construit. Pour bien comprendre la différence que fait la pratique, j’ai pu battre à nouveau Armored Core 6 en deux fois moins de temps – 20 heures pour mon premier clair, 10 heures pour mon deuxième, et c’était avec un certain nombre de boss et de missions différents. J’ai beaucoup aimé Armored Core 6 la première fois et je l’ai adoré la seconde.

Faits en bref : Armored Core 6 Fires of Rubicon

Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon

(Crédit image : FromSoftware / Bandai Namco)

Date de sortie: 24 août 2023
Plateforme(s) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X, PC
Développeur: FromSoftware
Éditeur: FromSoftware, Bandai Namco

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