dimanche, décembre 22, 2024

Test de la bêta de Call of Duty: Black Ops 6

La bêta de Call of Duty: Black Ops 6 suggère que la série fait un pas en avant tranquillement confiant après une année difficile pour la franchise suite aux faux pas de Modern Warfare 3.

Au cours de mes trois ou quatre heures de jeu, ce fut une expérience fluide et amusante qui fait écho au meilleur jeu de la franchise CoD de ces dernières années : Black Ops : Cold War.

La présentation est tout à fait conforme à ce titre, tout comme le système d’avantages « wildcard », qui propose des choix définitifs offrant différents avantages et inconvénients pour varier le gameplay.

Une course vers l’avant… dans toutes les directions

Mais le grand pas en avant, et oui, je dis bien en avant, est le mouvement omnidirectionnel qui a été introduit : apparemment, courir et plonger dans n’importe quelle direction, plus de possibilités de mouvement en position allongée.

La version bêta, de manière aimable mais intelligente, propose un bref tutoriel sur les avantages et le fonctionnement de l’application. Ce qui était initialement intimidant a été rapidement dissipé grâce à la formation brève mais complète.

Il s’agit d’une amélioration discrète et pas difficile à prendre en main ; en fait, elle rend simplement le gameplay plus fluide. Vous ne vous direz peut-être pas « ce jeu là, c’était à cause du mouvement omnidirectionnel », mais cela vous permettra de vous déplacer plus rapidement sur la carte et de rendre l’expérience plus fluide. Vous ne vous rendrez pas compte que vous en profitez la plupart du temps.

Si cela ne devient pas la norme à l’avenir, je serai un peu déçu car cela ouvre tranquillement beaucoup d’options. Je peux voir le combat au corps à corps, en particulier, avoir un plafond plus élevé mais plus puissant, ce qui est très excitant.

Hors de contrôle : équiper des armes de mêlée

C’est peut-être aussi le domaine où le changement est le plus frappant. Les armes de mêlée occupent désormais un troisième emplacement, vous disposez donc de trois armes. Pourtant, le passage à ces armes est un peu étrange : vous devez maintenir le stick analogique droit enfoncé pour les utiliser, au lieu de les faire apparaître via le bouton standard pour changer d’arme.

C’est étrange mais pas aussi frustrant que cela puisse paraître, car vous pouvez rapidement vous y habituer et, en fin de compte, cela signifie que vous avez un autre emplacement pour une arme différente.

Le dernier changement est un système dans lequel les avantages sont divisés en vert, bleu et rouge – et si vous en équipez trois d’une même couleur, vous obtenez un autre avantage bonus spécial qui en dépend.

C’est un petit bonus, mais cela vous incite à utiliser une gamme plus restreinte d’avantages. C’est discrètement intelligent et cela encourage la variété et le changement d’approche.

La bêta de Call of Duty: Black Ops 6 est silencieusement impressionnante

Ailleurs, j’ai été impressionné : les cartes semblent toutes bonnes et amusantes, sans qu’aucune en particulier ne me plaise instantanément. Cela dit, Babylon ressemble à la prochaine carte de type « Shipment » et elle est bonne pour ce travail spécifique.

Le chargement n’a pas été un problème, à l’exception de l’attente légèrement gênante pendant que vous parcourez le menu existant pour accéder à la version bêta.

Le mot qui convient est « souple ». Je n’ai trouvé aucun défaut jusqu’à présent ; au lieu de cela, j’ai découvert un titre confiant, agréable à jouer et amusant.

Pendant que j’écris ceci, j’ai juste envie d’y retourner et d’y jouer un peu plus, ce qui pour une bêta est le signe d’un travail très bien fait. J’avais une assez bonne idée que j’allais acheter ce titre à sa sortie, même si je dois souligner que je n’ai pas précommandé et que je n’ai donc pas eu d’accès anticipé. Quoi qu’il en soit, cette bêta m’a rendu plus confiant dans cette décision et impatient de le faire.

En termes d’armes, il n’y a rien de nouveau, mais je préférerais que les développeurs se retiennent à ce stade, car ils ont déjà assez à montrer.

Blague sarcastique mais vraie de Call of Duty

Maintenant, il est temps pour moi de détruire complètement mon propre article.

J’ai dit que j’avais une assez bonne idée que j’allais acheter ce titre avant de jouer à la bêta pour une bonne raison ; j’ai sauté Modern Warfare 3 (MW3).

C’est une blague sarcastique mais qui sonne juste : vous voulez créer un bon jeu Call of Duty ? Il suffit de sauter un titre. Peu importe la qualité d’un jeu : les sorties annuelles invitent à la lassitude.

Je n’ai pas beaucoup joué à Modern Warfare 2 malgré l’avoir acheté. J’étais dans une impasse et j’avais besoin d’une pause. Cela n’a pas aidé d’entendre les suggestions selon lesquelles MW3 était destiné à être un DLC pour MW2, alors j’ai laissé tomber ce titre.

Les week-ends libres m’ont fait réaliser que cette pause m’a fait du bien. J’ai hâte de rejouer à des parties de 10 minutes de Call of Duty. Il aurait donc fallu que cette bêta soit horrible pour que je ne l’apprécie pas, ce qui est un facteur assez important lorsque j’essaie d’évaluer quelque chose.

Le meilleur titre CoD depuis des années ?

Cependant, beaucoup dépendra du contenu disponible au lancement et de ce à quoi ressembleront les deux premiers mois de support.

Le support pour MW2 était assez médiocre, mais si Black Ops 6 peut imiter l’accent mis par Cold War sur des modes idiots complétant une série d’options sérieuses et solides, cela devrait être le meilleur titre CoD depuis des années.

Pour en savoir plus, lisez ma liste de souhaits Black Ops 6 et comment j’espère qu’elle se déroulera.

Source-122

- Advertisement -

Latest