Test de Kirby and the Forgotten Land : mignon, simple, monotone

Test de Kirby and the Forgotten Land : mignon, simple, monotone

Mon professeur préféré à l’université m’a dit un jour que Mon voisin Totoro est la chose la plus mignonne que vous puissiez regarder sans vomir. Kirby et la terre oubliée donne à Totoro une course pour son argent sur la gentillesse – mais que se passe-t-il quand le mignon commence à manquer?

Ce qui commence comme une nouvelle aventure remplie d’émerveillement et de découverte devient rapidement un peu pénible Terre oubliée, et je me suis retrouvé à utiliser des pouvoirs simples et familiers pour résoudre des énigmes simples et familières. En dépit Kirby et la terre oubliéeAvec la nouvelle perspective de la caméra 3D, son mode Mouthful mignon et sa direction artistique adorable, le jeu n’a rien montré de nouveau après ses heures d’ouverture. Même le monde adorable de Kirby ne pouvait pas le sauver de la monotonie.

Terre oubliée commence avec le puffball rose titulaire transporté hors de Planet Popstar et sur une planète plus comme la Terre. Mais ce n’est pas New Donk City, et il n’y a pas d’humains étrangement réalistes qui se pressent sur les trottoirs. Non, c’est une planète semblable à la Terre bien au-delà de son apogée – des bâtiments urbains dépassés par la vie végétale, des usines débordant de lave inutilisée, un parc d’attractions légèrement hanté. Et chaque coin et recoin cache un des amis de Kirby : les Waddle Dees récemment kidnappés.

Cette conception de niveau axée sur le secret est l’endroit où Kirby et la terre oubliée fonctionne vraiment, au moins en courtes rafales. Naviguer dans une nouvelle zone et trouver tous les objectifs optionnels qui y sont cachés m’a permis de rester concentré et attentif à chaque niveau. Malheureusement, la nature cachée de ces quêtes – dont certaines ne sont révélées qu’après avoir terminé une mission – signifiait que j’arrivais parfois à la fin d’un niveau pour apprendre que j’avais raté quelque chose, provoquant une relecture immédiate et écoeurante. Quand j’ai finalement renoncé à terminer complètement chaque étape avant de passer à la suivante, je suis tombé amoureux de chaque ruelle cachée que j’ai rencontrée. Certains mènent à des énigmes, tandis que d’autres mènent à de puissantes améliorations.

Image : Laboratoire HAL/Nintendo

Le cadre post-apocalyptique donne également Terre oubliée crée un sens étrangement serein du lieu. Utiliser des bouffées d’air pour pousser un bateau autour d’un bâtiment à moitié submergé crée une scène inattendue lorsqu’il est associé au style artistique mignon du jeu. Parce que c’est Kirby, la post-apocalypse n’est jamais triste ; c’est juste une vision brillante d’une planète où quelque chose s’est mal passé. Kirby ne semble pas se soucier de ce qui s’est passé ici (en dehors du kidnapping de ses amis), et moi non plus. La nature a repris le monde à la société qui a construit ces structures, et Kirby et la terre oubliée trouve la beauté aux couleurs vives là-dedans.

Explorant Kirby et la terre oubliée est convaincant, mais passer d’une rencontre ennemie à une rencontre ennemie ne l’est pas. Les jeux Kirby ont toujours gardé le gameplay simple pour faciliter la jonglerie avec la grande variété de pouvoirs du héros – pour la plupart, les capacités de Kirby n’ont que deux mouvements, selon que vous êtes dans les airs ou au sol. Cela reste vrai dans Kirby et la terre oubliéemais avec une ardoise de puissance considérablement réduite.

Kirby a accès à seulement 12 capacités de copie, et deux d’entre elles disparaissent après les avoir utilisées une fois : Sleep et Crash. Les autres sont pour la plupart des classiques, avec seulement quelques nouveautés. L’épée, le marteau et la bombe sont tous là, mais le nouveau pouvoir Ranger aussi, qui donne une arme à feu à Kirby. Certains pouvoirs bien-aimés et emblématiques comme Plasma, Wheel et même Beam sont absents.

Kirby et Bandanna Waddle Dee combattent Wild Frosty dans Kirby et la terre oubliée

Image : Laboratoire HAL/Nintendo

Dans d’autres jeux Kirby, il était rare de tomber sur un ennemi dont je ne pouvais pas absorber un pouvoir. Mais en Kirby et la terre oubliée, ces ennemis dépourvus de pouvoir sont la norme. Les ennemis dotés de pouvoirs sont suffisamment rares pour que je les absorbe presque toujours, juste pour goûter à quelque chose de différent. Sans la variété à laquelle je suis habitué dans un jeu Kirby, le simple fait d’écraser le bouton A pour trancher les 10 ennemis dans une bataille m’a rapidement râpé, en particulier lors de sessions marathon.

Une partie de ce vide de puissance est complétée par les nouveaux véhicules Mouthful Mode. Ce sont un peu comme des capacités de copie géantes, où Kirby aspire une voiture ou une grosse ampoule, généralement pour résoudre un puzzle environnemental. Cependant, comme les objets sont trop gros, Kirby ne peut pas les absorber complètement, ils agissent donc plus comme des véhicules temporaires que comme des pouvoirs que vous pouvez transporter tout au long du niveau – pour ceux qui connaissent les années 2016. Kirby : Planète Robobot, ils ressemblent à des versions beaucoup moins flexibles (mais plus mignonnes) du robot de Kirby dans ce jeu. C’est un visuel adorable et hilarant, regarder les petits pieds de Kirby traîner derrière une voiture en mouvement ou s’étendre sur les côtés d’une cage d’escalier. Mais comme pour les capacités de copie, il y a trop peu de moments Mouthful. Et par le tiers monde, Terre oubliée m’avait montré presque tous les nouveaux objets que je pouvais inhaler. Ce qui a commencé comme une fonctionnalité passionnante est rapidement devenu obsolète.

En 2017, le propre de Nintendo Super Mario Odyssée – sans doute le meilleur jeu de type Kirby depuis des années – a constamment livré de nouveaux ennemis à posséder, même dans ses derniers niveaux. Et d’autres titres de Kirby ont utilisé un énorme groupe de capacités pour offrir une goutte de dopamine constante dans leurs différents mondes. C’est donc ici que Terre oubliée trébuche le plus fort. Le gameplay instantané est si monotone et simple qu’il tue le rythme. Avec rien de nouveau à attendre et un si petit nombre d’outils à ma disposition, je ne peux pas me concentrer sur la majesté du monde ou à quel point son protagoniste est mignon.

À chaque fois Kirby et la terre oubliée m’a montré quelque chose de nouveau, j’ai adoré. J’ai souri d’une oreille à l’autre la première fois que j’ai vu Kirby devenir un cône de signalisation ou jeter sa gueule sur un château d’eau. J’ai adoré ce moment d’ouverture dans chaque nouvelle zone où je pouvais parcourir le monde extérieur et avoir un aperçu des nouvelles zones dans lesquelles je m’aventurais. Les cinématiques sont magnifiques et regarder Kirby et ses amis faire la sieste dans sa petite maison est adorable (comme toujours). Mais Kirby et la terre oubliée brûle trop fort, trop tôt, et cette joie initiale était difficile à rappeler au moment du générique.

Kirby et la terre oubliée sortira le 25 mars sur Commutateur Nintendo. Le jeu a été revu sur Switch à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Nintendo. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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