Nom | Kena : Le pont des esprits |
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Promoteur: | Laboratoire Ember |
Éditeur: | Laboratoire Ember |
Genre: | Action Aventure |
Joueurs: | 1 |
Classification par âge : | 12+ |
Autres formats de console/portable : | Xbox Series S, PS5, Xbox One, PS4 |
Sites connexes: | Boutique Xbox |
Test de Kena : Bridge of Spirits sur Xbox Series X – Notre critique Andrew va-t-il se perdre dans la forêt et succomber à la corruption ? Ou les esprits le guideront-ils en toute sécurité jusqu’au sanctuaire de la montagne ?
Kena: Bridge of Spirits étant déjà sorti sur PS5 et PS4, il aurait été facile de chercher des informations pour savoir dans quel genre de jeu je m’embarquais. Mais j’ai décidé de me lancer sans réfléchir et de découvrir le jeu sans en savoir beaucoup à son sujet.
Le jeu commence avec Kena coincée dans une grotte, avec seulement son bâton à pointe de cristal pour l’aider. Le premier tutoriel vous indique d’appuyer sur LB pour Pulse, ce qui libère une impulsion d’énergie bleue semblable à un radar pour illuminer la zone. Vous apprenez rapidement que cela illumine également les cristaux et les rochers avec d’étranges gravures et est la clé de la progression. Au fond des grottes, vous rencontrez un esprit masqué de couleur rouge sang ; il s’avère que cet esprit n’est pas décédé et que cela a encouragé la propagation de la corruption. Cette première rencontre est un tutoriel de combat, mais l’esprit n’est pas vaincu. En émergeant dans une forêt, Kena découvre alors une petite créature mignonne connue sous le nom de Rot. D’autres Rot sont cachés dans l’environnement et s’avèrent extrêmement utiles.
En vous enfonçant dans la forêt, vous découvrez les cœurs entourés de plus de corruption. Ceux-ci lanceront des ennemis pour vous attaquer, qui doivent être vaincus. Une fois tous les ennemis morts, le cœur s’ouvre ; la pourriture peut alors être envoyée pour endommager le cœur et une impulsion d’énergie le détruira – ainsi que la corruption environnante. Plus tard, vous en apprendrez davantage sur les graines qui peuvent transformer la pourriture en une nouvelle forme, ce qui est utile pour éliminer la corruption qui bloque votre chemin. Deux jeunes esprits, Beni et Saiya, vous proposent de vous aider si vous parvenez à trouver leur frère Taro. Cela vous mène au village, où une plus grande partie de la carte du jeu est révélée. Les points de téléportation vous permettent de voyager rapidement entre eux, les améliorations donnent de nouveaux mouvements de combat si vous avez gagné suffisamment de karma, et les masques vous aident à supprimer certaines barrières. Le village dispose également du chariot à chapeaux, où vous pouvez acheter des tenues supplémentaires pour Kena et d’adorables chapeaux pour la pourriture. Faites attention aux plus grosses créatures de boss qui protègent les reliques clés et aux pages (souvenirs) qui doivent être récupérées à l’aide de masques. Les villageois sculptent ces masques pour se souvenir des esprits et les guider vers l’avant.
La première chose qui m’a frappé, c’est la présentation visuelle, avec le flou artistique qui me rappelle Au-delà du bien et du mal et comment ses niveaux ont évolué. Le combat a des échos de Âmes sombresavec des attaques légères et lourdes et de nouveaux mouvements appris au fur et à mesure que les tactiques ennemies changent. Les Rot sont essentiellement Pikmindéplacer des objets et aider pendant le combat. L’escalade et l’accrochage aux rebords (utilement mis en évidence par des marques blanches pour montrer où vous pouvez grimper) ont fait appel à beaucoup de Inexploré modèle. Il y a même des éléments Metroidvania puisque Kena acquiert de nouveaux pouvoirs pour accéder à des zones de la carte. Mais la plus forte ressemblance était avec le décrié et incompris Les aventures de Starfoxnotamment en utilisant un bâton pour le combat et de grandes structures en pierre pour marquer les quêtes clés.
« Vous ressentirez un impact émotionnel lorsque vous découvrirez l’histoire de ce qui est arrivé au village et que vous aiderez les esprits à passer. »
J’ai eu du mal avec la section d’ouverture même en mode histoire, rester coincé dans le noir n’étant pas une expérience agréable. Et il y avait des sections chronométrées frustrantes, où vous deviez allumer des cristaux ou des piliers dans un ordre particulier avant que le temps ne s’écoule. Ce qui est intelligent, c’est la façon dont les indices environnementaux sont utilisés pour déterminer l’ordre dans lequel certaines tâches doivent être effectuées. Un autre défi de timing consiste à éliminer tous les ennemis d’un coffre maudit avant la fin de son temps. L’exploration de l’arbre divin dans la forêt interdite était fastidieuse, la descente de l’arbre s’avérant difficile sans subir plusieurs chutes mortelles. Un détail supplémentaire est les points de méditation, où Kena peut se reposer et augmenter sa force globale et mettre en valeur les beaux visuels. Ce mélange d’idées semblait cependant intéressant, et l’histoire m’a poussé à continuer à jouer jusqu’à la fin.
Le style visuel est bon dans son ensemble, avec des effets de lumière intelligents et des textures bien définies qui donnent une sensation organique à la forêt. Les cristaux lumineux et l’effet Pulse fonctionnent particulièrement bien. La musique distinctive diffusée tout au long du film est exceptionnelle, s’inspirant des instruments gamelan populaires à Bali. L’effet est renforcé par l’utilisation de voix, donnant une sensation éthérée et ethnique à la musique qui convient au décor. Avec ses thèmes de colère, de perte et de chagrin, une autre comparaison pourrait être établie avec Frères : l’histoire de deux fils; il y a un impact émotionnel lorsque vous découvrez l’histoire de ce qui est arrivé au village et aidez les esprits à passer. Il y a du contenu post-jeu, avec un cadre dédié New Game+ et l’inévitable quête de collecte pour trouver la pourriture, les chapeaux et le courrier spirituel restants. Ces derniers objets sont remis dans les boîtes aux lettres à côté des maisons du village, ouvrant ainsi davantage de barrières. Le mélange inhabituel de technologie et de magie donne également des roues hydrauliques, des ponts-levis et des ascenseurs en bois à utiliser, ainsi qu’une énorme statue de taureau animée qui aide dans un acte particulier de l’histoire. Avec de la patience, vous envisagez environ 10 à 12 heures pour terminer l’histoire principale, avec quelques heures supplémentaires pour trouver les extras et débloquer les succès. Cependant, j’ai trouvé la perspective de tenter la difficulté Master un peu rebutante personnellement, étant donné la difficulté que j’ai eue avec le combat contre le boss final. Je n’hésite pas à admettre que j’ai finalement dû utiliser une procédure pas à pas PS4 pour m’aider dans certains aspects du jeu pour atteindre la fin. L’ensemble est réalisé avec compétence, même s’il me rappelle fortement d’autres jeux.
Résumé de la critique de Kena : Bridge of Spirits Xbox Series X :
Ce film d’action et d’aventure avec une touche d’émotion fait bien ce qu’il fait, avec une bonne présentation et une histoire intéressante. Il peut être à la fois agréable et frustrant tout en durant suffisamment longtemps pour que le voyage en vaille la peine.