vendredi, novembre 8, 2024

Test de House of Golf 2 – Mini-golf sur des parcours chaotiques

Le mini-golf peut être très amusant et passionnant pour toute la famille, à moins que cette famille ne soit celle qui doit ranger les lieux après les parties dans House of Golf 2. Ce jeu de plus de 100 trous propulsé par Unreal Engine 5 a de bonnes intentions, mais il ne parvient pas à offrir l’aspect ludique et finit par ne pas être aussi divertissant qu’il pourrait l’être. Il peut être intéressant avec quelques amis ou simplement pour relever quelques défis, mais cela ne compense pas un certain sentiment de ne pas exploiter tout son potentiel.

Une maison en désordre

Critique de House of Golf 2

Au nom du divertissement et du golf, vous participerez à divers tournois où les parcours sont composés de tout ce que vous pouvez trouver dans un foyer, des blocs aux livres, en passant par des rampes de jouets et bien plus encore. Mais la conception du parcours est vouée à faire des fans mais aussi des détracteurs, car il existe d’innombrables possibilités de jeu hors limites, et la visibilité peut également devenir un problème en raison de la taille de certains obstacles et barrières. Bien qu’il y ait des effets de transparence à l’œuvre, parfois la caméra ne fonctionne pas comme prévu et notre vue est cachée par un gros bloc, ce qui donne lieu à ce qui est en quelque sorte un tir à l’aveugle, forçant des réajustements involontaires de l’angle de la caméra. Étant donné que chaque tir compte pour obtenir les trophées d’or, d’argent et de bronze permettant de débloquer d’autres tournois, cela peut être frustrant.

D’autre part, nous avons la possibilité de débloquer la caméra pour voler et inspecter le parcours, et même si une carte complète pourrait être utile, la verticalité occasionnelle rendrait cette fonctionnalité plus difficile à offrir dans un jeu qui se veut simple et facile à comprendre.

Le mode de contrôle par défaut pour prendre les coups consiste à appuyer sur le bouton gauche de la souris et à déplacer la souris vers l’avant et vers l’arrière pour régler la puissance. Il faut un certain temps pour s’y habituer, mais cela fonctionne bien dans l’ensemble. Cependant, House of Golf 2 est un peu superficiel en termes de possibilités, vous ne pouvez rien contrôler à part la force du coup, pas même un effet de rotation qui serait extrêmement utile pour contourner certains coins et obstacles – vous visez simplement et sélectionnez la puissance souhaitée, et espérez le meilleur. Naturellement, le timing est important car il y a des obstacles en mouvement, et il existe une fonction de score pour le temps d’antenne, les bosses et plus encore, ainsi qu’un nombre limité de réinitialisations de balle par tournoi.

Critique de House of Golf 2

En plus de tenter de terminer chaque parcours avec le toujours convoité par, birdie ou eagle, sans oublier le rare trou en un, vous pouvez viser des médailles qui sont disséminées un peu partout. Celles-ci vous permettent de débloquer et d’utiliser de nouvelles balles de golf, la plupart assez originales comme des chats et des pneus, purement cosmétiques et sans affecter les coups en termes de physique.

En parlant de cela, il y a quelque chose qui ne va pas dans House of Golf 2. La balle semble rouler de la même manière sur toutes les surfaces, à l’exception des flaques très visibles ici et là, s’arrêtant assez brusquement lorsqu’elle roule sur un sol en bois ou un tapis. On peut avoir l’impression que la balle est légèrement plus lourde qu’elle ne devrait l’être, mais je ne peux pas m’en débarrasser et cela semble quelque peu raccourcir certains coups plus que prévu. Il y a également très peu d’interaction avec des objets physiques, à l’exception de quelques blocs, ce qui est décevant, car cela donne un terrain de jeu rigide où même un château de cartes est pour une raison quelconque fait de fer au lieu de cartes à jouer réelles. Il n’y a pas beaucoup de place pour l’expérimentation sur les parcours, à part les ricochets sans fin.

En l’absence de jeu en ligne, une option de coopération sur canapé à 4 joueurs pourrait quelque peu encourager certains rassemblements, mais ne semble pas être un véritable moyen de compenser l’absence de mode en ligne.

Du plaisir en petits paquets

Critique de House of Golf 2

House of Golf 2 est un bon exemple de mini-golf, il est beau et se joue bien, mais il n’est pas tout à fait à la hauteur des meilleurs du genre. Les parcours pourraient être un peu plus clairs et il est assez facile de se retrouver avec un objet plus grand dans la vue, les effets de transparence ne fonctionnant pas complètement comme ils le devraient. Le manque de physique en jeu avec les éléments du parcours est également décevant, tout comme la façon dont la balle semble plus lourde qu’elle n’y paraît, même sur différentes surfaces.

Il y a encore du plaisir à avoir dans cette maison, mais cela ne semble pas être le genre de jeu auquel vous reviendrez très souvent, car quelques frustrations malheureuses empêchent que ce soit un trou-en-un.

Note : 6.5/10

Avantages :

  • Il joue à un joli jeu de mini-golf… parfois
  • Plus de 100 trous à découvrir

Inconvénients :

  • La vue est souvent bloquée pendant la prise de vue
  • Certains cours sont difficiles à comprendre
  • Aucun effet de rotation
  • Les lois de la physique sont à peine utilisées et la balle semble se comporter de la même manière sur différentes surfaces.
  • Pas de jeu en ligne, uniquement en local

Le code d’évaluation de House of Golf 2 a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

source site-125

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