TEST DU PERSONNEL DE Hidden Through Time 2: Discovery (Xbox Series X)
Hidden Through Time: Myths and Magic est sorti sur Xbox en janvier 2024, et j’ai apprécié chaque instant de sa critique. Lorsqu’on m’a proposé de tester Hidden Through Time 2: Discovery, j’ai supposé qu’il s’agissait d’un DLC pour le jeu Myths and Magic, mais il s’agit d’un tout nouveau jeu de Rogueside. Proposé au prix très raisonnable de 10,99 USD (13,99 CDN), il vous propose trois nouvelles « histoires » qui se dévoilent au fur et à mesure que vous trouvez les objets cachés. Si vous avez joué aux jeux précédents ou à tout autre type de jeu de recherche et de découverte, vous comprendrez les mécanismes de jeu de Hidden Through Time 2: Discovery.
C’est simple et relaxant. Un environnement rempli de personnages mignons (humains et non humains), plein de gags visuels et d’œufs de Pâques a fait passer le temps rapidement. Plusieurs fois, j’ai ri en voyant une référence à la culture pop comme un ange pleureur de Doctor Who ou un clin d’œil à une autre émission de télévision, un jeu ou un film. Presque chaque élément sur lequel vous cliquez vous donne une sorte d’animation ou d’audio, ce qui signifie que vous pouvez passer du temps à explorer et à cliquer à votre guise. Certains des éléments que vous recherchez sont à l’air libre tandis que d’autres peuvent être dans des conteneurs ou même des grottes ou des placards.
Comme dans les jeux précédents, certains objets ne peuvent être trouvés qu’à certaines heures de la journée ou selon les conditions météorologiques. Chaque carte propose un maximum de deux options comme jour/nuit, soleil/pluie, etc. Un simple clic sur un bouton permet de basculer entre les deux options. En alternant entre les cycles, vous verrez également des différences dans les cartes, comme des personnes s’abritant de la pluie ou des personnes jouant dans le parc pendant la journée mais dormant le soir. Ce sont de petits détails, mais j’ai aimé les voir. L’attention portée aux détails par les développeurs est évidente.
Chacune des 3 campagnes (Noir, Victorienne et Science-Fiction) possède sa propre histoire qui se déroule sur 11 cartes pour chacune. Une chose qui manque à Hidden Through Time 2: Discovery et qui était dans le jeu Myths and Magic, ce sont des niveaux bonus et des objets secrets à trouver. J’ai aimé les chercher et j’ai été un peu déçu qu’ils ne soient pas dans cette suite.
L’animation, les graphismes et l’audio étaient agréables et similaires à ce que j’attendais après avoir joué à Myths and Magic. Je n’ai pas été déçu. La bande-son est relaxante, ce qui est également parfait pour jouer à ce style de jeu.
Après avoir terminé le mode Campagne, vous pouvez vous aventurer dans le mode Architecte où vous pouvez créer et télécharger vos propres cartes ou télécharger et jouer à celles créées par d’autres. Assurez-vous de les noter après y avoir joué pour obtenir quelques succès. J’ai été surpris de la quantité de contenu disponible dans ce mode. Vous pouvez choisir des thèmes et il existe de nombreux éléments parmi lesquels choisir. Je ne suis pas la personne la plus créative, donc je n’y ai pas passé beaucoup de temps.
Même si j’aurais aimé qu’il y ait plus de contenu dans Hidden Through Time 2: Discovery, et que j’aie eu l’impression qu’il s’agissait d’un DLC plutôt que d’un jeu complet, le prix est raisonnable pour le contenu et le temps que j’y ai passé. Pour tous ceux qui aiment les jeux de réflexion cosy, c’est un jeu facile à recommander.
**Hidden Through Time 2: Discovery a été fourni par l’éditeur et testé sur une Xbox Series X**
Globalement : 8,0 / 10
Gameplay : 8.0/10
Visuels : 8.0/10
Son : 8.0 / 10