En amont et après la sortie de Senua’s Saga: Hellblade II, il semble que ce soit le moment idéal pour tout le monde de se rafraîchir la mémoire sur l’histoire de Senua et son parcours. Sur le thème de la maladie mentale et de tout ce qu’elle doit surmonter, c’est un récit saisissant qui apporte avec lui sans doute l’une des meilleures conceptions sonores et techniques de tous les médias, créant un récit encore plus immersif auquel Senua, en tant que personne et guerrière, fait un travail formidable. La performance de Melina Juergens est aussi primitive que magistrale, brute et puissante, et tout aussi humiliante qu’inspirante. Senua est à la fois tombée et relevée et a suivi avant de diriger. Elle est un parfait exemple de victoire dans la défaite, un phénix renaissant de ses cendres, et même avec une bataille continue de destruction, de tourment et de « pourriture », les épreuves et les tribulations auxquelles elle a été confrontée ont fait en sorte qu’elles soient supportables et en dessous d’elle, construisant et façonnant son caractère et sa personnalité plutôt que de les diminuer.
Certes, Hellblade: Senua’s Saga est loin d’être parfait et ne sera pas un jeu pour tout le monde, mais maintenant, avec une multitude d’options d’accessibilité, il s’est rendu beaucoup plus acceptable pour un public plus large, et avec des prix de vente constants entre 2 et 4 dollars, Hellblade: Senua’s Saga est trop bon pour être laissé de côté pour une expérience unique qui a résisté à l’épreuve du temps et le fera encore une fois avec sa suite encore plus robuste et épique.