Test de Gori: Cuddly Carnage (PC)

Ridge Harripersad

Les jeux de chats sont à la mode ces jours-ci ! Ils sont si mignons, depuis Infinite Fall Nuit dans les bois et les Gentlebros La quête du chat/La quête du chat III à Annapurna Interactive Errer. Gori : Carnage câlin a de la gentillesse mélangée aux vibrations absurdes de La journée de la mauvaise fourrure de Conkerjumelé à Tony Hawk, skateur professionnel et Jak et Daxter. Ce jeu a l’un des protagonistes les plus adorables, entouré du festival de gore le plus sanglant et le plus horrible qui puisse remplir un jeu. En fin de compte, il y avait beaucoup de dialogues grossiers tout au long de cette histoire de chat réconfortante.

Ce jeu d’action-aventure, de type hack-and-slash, raconte une histoire contenue tout en ajoutant des éléments de chaos et de destruction. Le principe de collecte de pièces/armes en vainquant des boss a été utilisé dans de nombreuses franchises populaires axées sur l’histoire, telles que Dieu de la guerre jeux ou le BioShock jeux. Cela peut être un soulagement par rapport aux jeux de grinding comme Destin 2 ou l’un des jeux FromSoftware.

Critique de Deadpool & Wolverine (2024)Gori : Carnage câlin Le parcours est simple mais permet au joueur d’améliorer/personnaliser Gori et son arsenal quand il le souhaite. Il est parfaitement équilibré, comme le souhaitait Thanos. Ce qui a rendu le voyage agréable, c’est le dialogue humoristique entre les compagnons de Gori, CH1P, l’assistant IA morose, et FRANK, l’hoverboard parlant qui découpe et découpe. Les plaisanteries spirituelles du déprimé CH1P et de l’hoverboard grossier FRANK étaient divertissantes chaque fois que Gori était trop occupé à ronronner et à se lécher les pattes. FRANK peut donner du fil à retordre à Deadpool.

« Gori: Cuddly Carnage est un mélange de gentillesse et d’ambiance absurde de Conker’s Bad Fur Day, associé à Tony Hawk Pro Skater et Jak and Daxter. »

Gori : Carnage câlin Le jeu propose beaucoup de contenu et de personnalisation, mais reste simple. Les améliorations sont simples à comprendre car le jeu permet au joueur d’apprendre presque tous les mouvements pour le reste du jeu dans les 30 premières minutes du niveau 1. Les améliorations augmentent principalement les dégâts, augmentent la durée, augmentent le bouclier ou ajoutent quelque chose de simple et de significatif au gameplay (c’est-à-dire une vie supplémentaire). C’est un autre facteur qui montre qu’Angry Demon Studio comprend la mission de créer un jeu amusant qui n’a pas besoin d’être gonflé avec une liste interminable de mécanismes de jeu.

Test de Gori: Cuddly Carnage (PC)Test de Gori: Cuddly Carnage (PC)

Les changements apportés au navire sont également un excellent ajout. La façon dont les environnements changent et la façon dont chaque niveau augmente le trip sont stupéfiants. L’évolution des ennemis était également excellente, augmentant la difficulté à les affronter. À la fin du jeu, le jeu lui-même lance une variété d’ennemis sur le joueur.

« Avec un jeu axé sur l’histoire qui a fourni environ 10 heures de plaisir et d’action à haut indice d’octane, le résultat en valait la peine. Gori : Carnage câlin.”

Mes yeux étaient parfois surexcités, avec des couleurs vives et vives. Le style bande dessinée mélangé aux néons des salles d’arcade était très flashy et en accord avec le concept selon lequel les jouets ont pris vie pour tuer toute l’humanité. Je ne suis pas sûr que ce jeu soit destiné à être apprécié d’une seule traite avec toute l’action rapide, les explosions et les lumières clignotantes – peut-être est-il destiné à passer au niveau suivant. Il y avait cependant un avertissement au début du jeu.

Test de Gori: Cuddly Carnage (PC)Test de Gori: Cuddly Carnage (PC)

Malgré le problème crucial de sauvegarde et les parties frustrantes qui ne fonctionnent pas, c’était un jeu vraiment amusant. Il utilisait efficacement l’Unreal Engine 5.1 et offrait une splendeur visuelle. L’effort dans la conception sonore et la musique était la cerise sur le gâteau. Le fait que Gori ait son propre thème chanté sur le menu principal est parfait. Les mécanismes du jeu étaient simples à apprendre et c’était un excellent jeu d’aventure de sport/hack-and-slash. Il y avait tellement de genres impliqués. Avec un jeu axé sur l’histoire qui offrait environ 10 heures de plaisir et d’action à haut indice d’octane, le jeu valait chaque centime. Gori : Carnage câlin.

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