Ghost Trick : Détective fantôme était un jeu qui m’a vraiment époustouflé lorsque j’y ai joué pour la première fois il y a plus de dix ans sur la Nintendo DS. Il a reçu un port iOS au Japon peu de temps après, mais cela a pris quelques années pour sortir dans le monde entier.
Plus d’une décennie s’est écoulée depuis lors, et le jeu était toujours dans mon esprit. Désormais, les joueurs modernes peuvent enfin y jouer facilement sur un téléviseur. Ghost Trick : Détective fantôme a très bien vieilli à bien des égards, et il reste à la fois un mystère intrigant et un jeu de puzzle satisfaisant qui a l’air et se joue mieux que jamais, grâce à un port solide de Capcom.
Ghost Trick : Détective fantôme commence par un fantôme sans nom qui regarde une jeune femme se faire assassiner par un tueur à gages en noir. Il ne faut pas longtemps au fantôme pour tomber sur son propre cadavre et apprendre qu’il a des pouvoirs spéciaux. À savoir, il peut interagir avec les cadavres des autres et revenir quatre minutes avant leur disparition et, surtout, posséder et manipuler divers objets.
Après avoir sauvé la vie de la jeune femme en question, les joueurs découvrent un mystère impliquant un prisonnier lié à de profondes machinations qui auront des effets massifs sur le monde du jeu. La narration est satisfaisante et Ghost Trick : Détective fantôme déborde de personnalité grâce au dialogue vif, aux personnages bien définis et à la présentation charmante.
Ghost Trick : Détective fantôme est une gracieuseté de Shu Takumi, le scénariste/réalisateur célèbre pour le As avocat jeux, de sorte que les débats ont une fusée similaire. La principale différence est que ce jeu ressemble beaucoup plus à un jeu que ceux-là. Ghost Trick : Détective fantôme L’histoire est divisée en près de 20 chapitres, chacun avec ses propres scénarios.
Bien qu’il s’agisse principalement d’un jeu de puzzle, vous pouvez souvent basculer entre de nombreux paramètres régionaux persistants, ce qui donne au jeu plus de liberté qu’il n’en aurait autrement. Alors que le jeu était fortement pixélisé sur la DS, ici, c’est magnifique. L’art du personnage est fluide et détaillé et soutenu par une excellente animation. Il est difficile de croire qu’il s’agit d’un jeu DS vieux de 13 ans, mais c’est le cas.
Ghost Trick : Détective fantôme est divisé en deux segments principaux : utiliser des tours de fantômes pour se déplacer dans les zones, recueillir des informations et sauver la vie de quelqu’un. La version originale était basée sur l’utilisation d’un stylet, mais la version PC conserve les mêmes fonctionnalités. L’âme de Sissel (et plus tard, celle d’un autre personnage) est clairement définie à l’écran et peut être déplacée à l’aide de la souris ou à l’aide des touches ou du joystick d’une manette de jeu. Les objets éparpillés seront mis en évidence et vous pourrez utiliser votre âme pour les posséder. Beaucoup sont simplement utilisés pour se déplacer dans les lieux, souvent de manière intelligente.
“…la vraie viande de Ghost Trick : Détective fantômeLa prémisse de est dans les segments où vous devez accomplir quelque chose dans un délai limité.
Par exemple, la toute première zone a des niveaux inférieurs et supérieurs reliés par des escaliers. En tant que fantôme, vous ne pouvez évidemment pas emprunter les escaliers, vous devez donc sauter entre les objets et interagir avec certains pour créer des opportunités supplémentaires. Cette zone vous permet d’accéder à un réfrigérateur que vous pouvez ouvrir et qui contient un mixeur. Vous pouvez utiliser le mélangeur pour vous déplacer vers un ventilateur, que vous devrez activer à côté du mélangeur, pour ensuite posséder un drapeau qui sera soufflé par le ventilateur et soulevé par le mélangeur, vous permettant d’atteindre un terrain plus élevé.
Ghost Trick : Phantom Detective est jonché de scénarios similaires, que vous possédiez un morceau de papier qui est ensuite saisi par un personnage ou que vous possédiez un tabouret que vous propulsiez ensuite de l’autre côté de la pièce.
C’est un système très unique qui est également relativement intuitif. C’est un miracle que plus de jeux n’aient pas tenté de copier cela (bien que Koutarou Uchikoshi Trait final s’est clairement inspiré). Mais vous ne pouvez pas simplement vous déplacer librement dans des zones individuelles pendant ces segments, mais vous déplacer vers d’autres. Chaque fois que vous possédez un téléphone pendant qu’un appel est en cours, vous le tracerez et pourrez ensuite y accéder tant que vous êtes dans un segment truqué.
Cependant, la vraie viande de Ghost Trick : Détective fantôme La prémisse est dans les segments où vous devez accomplir quelque chose dans un délai. Vous trouverez souvent un cadavre lorsque vous vous aventurez dans de nouvelles zones, et vous devrez généralement utiliser vos capacités pour sauver la vie de cette personne (ou de cet animal).
Chaque fois que vous possédez un cadavre (autre que celui appartenant au personnage du joueur), vous pourrez parler à son âme et remonter dans le temps jusqu’à quatre minutes avant sa mort. À ce stade, c’est à vous de posséder et de manipuler des objets pour changer le destin et sauver votre cible, le tout pendant qu’un sablier sur le côté droit de l’écran compte à rebours. Si le temps s’écoule, la mort sera le résultat, mais vous pouvez revenir au début et recommencer. Une fois que vous avez fait un changement majeur, une sorte de point de contrôle sera créé qui vous permettra de revenir directement après le changement du destin. C’est un excellent système.
« …Ghost Trick : Détective fantôme est un jeu classique qui résiste à l’épreuve du temps pour être encore meilleur qu’avant grâce au traitement que les visuels ont reçu.
Ces scénarios peuvent être assez délicats et nécessitent une bonne attention aux détails et au timing pour démarrer. Pour empêcher un personnage d’être abattu par une arme à feu déclenchée par un interrupteur allumé, vous devrez temporiser les choses, afin que vous puissiez frapper une balle de tennis sur une rampe de fortune et empêcher une flèche enflammée d’être tirée. Si vous gâchez le timing, c’est de retour au début avec vous.
Ces scénarios sont variés et assez astucieux, ce qui conduit à Ghost Trick : Détective fantôme être tout aussi agréable aujourd’hui qu’il l’était lors de ses débuts, mais plus encore en raison de la qualité des visuels. Pouvoir jouer au jeu avec juste une souris sur PC permet également de garder l’expérience aussi proche que possible du schéma de contrôle d’origine du jeu sans écran tactile, ce que j’ai beaucoup apprécié.
Cependant, une chose que je n’a pas apprécier au lancement est toujours très présent. Tout comme le As avocat Jeux, Ghost Trick : Détective fantôme utilise presque constamment des flashs courts et lumineux pour un effet dramatique. Cela ne peut pas être désactivé, malgré la façon dont ils peuvent être aveuglants et odieux. Lorsque Capcom a porté les trois premiers jeux de la série d’audience satirique susmentionnée sur la Wii il y a des années, ces flashs pouvaient être désactivés, ce qui n’était malheureusement pas inclus lorsque les jeux ont fait leur chemin vers d’autres plates-formes ces dernières années.
C’est un peu la même chose ici. J’ai dû baisser considérablement la luminosité de mon téléviseur juste pour pouvoir jouer au jeu, car je suis un peu photosensible et les flashs sont beaucoup trop fréquents. Il n’y a aucune bonne raison pour qu’ils ne soient pas facultatifs.
A part ça, cependant, Ghost Trick : Détective fantôme est un jeu classique qui résiste à l’épreuve du temps pour être encore meilleur qu’avant, grâce au traitement que les visuels ont reçu. C’est un jeu captivant, intrigant et carrément drôle que toute personne ayant un penchant pour les mystères et les histoires de fantômes serait négligente de ne pas expérimenter. Il y a même quelques petits bonus débloqués ici et là pour adoucir l’affaire d’un jeu auquel il n’y a aucune bonne raison (autre que les flashs) de ne pas jouer.
Une version commerciale du jeu revu a été fournie par l’éditeur.