mardi, novembre 19, 2024

Test de Earth Defense Force 6

Force de défense de la Terre est une série fièrement ancrée dans le passé, gardant la tête haute en adhérant au style des jeux vidéo d’antan avec un charme de film de série B. Et elle a toutes les raisons de le faire car c’est un sacré bon moment malgré son design daté et sa livraison bancale. Force de défense de la Terre 6 est le dernier titre de longue date et constitue un ajout digne de ce nom à la gamme, même s’il ne fait peut-être pas grand-chose pour inciter les nouveaux venus à s’enrôler dans ses rangs un peu bruts.

En tant que personne qui a découvert la série D3 Publisher pour la première fois sur la Xbox 360, jouer Force de défense de la Terre 2017 (sorti en 2006) et Force de défense de la Terre : Armageddon des insectesc’est devenu un plaisir coupable au fil des ans de faucher sans réfléchir des bandes de créatures extraterrestres pendant des heures. C’est la même raison pour laquelle moi et beaucoup d’autres apprécions des jeux comme Guerriers de la dynastie. Force de défense de la Terre est essentiellement un jeu de tir de science-fiction Musou. Dans ce contexte, il n’est pas trop difficile de voir l’attrait, en supposant que de tels jeux vous intéressent au départ.

Force de défense de la Terre 6 reprend peu de temps après Force de défense de la Terre 5avec les restes de l’humanité qui s’accrochent après avoir vaincu de justesse les Primers. Malgré la victoire, les survivants ont encore du nettoyage à faire. Il faut donc éliminer les extraterrestres persistants avec des préjugés extrêmes pour l’EDF. Les affaires comme d’habitude. Cependant, la victoire susmentionnée est de courte durée, car d’une manière ou d’une autre Palpatine Les amorces sont de retour. Plus précisément, ces envahisseurs malfaisants et implacables ont utilisé la magie du voyage dans le temps pour annuler l’exploit remarquable de l’humanité. Et cela nous laisse, les joueurs, ramenés dans un passé alternatif pour lutter pour nos vies dans un remix FED 5 campagne, qui fait du neuf avec tout ce qui est ancien, à travers 147 missions stupéfiantes. Remarque : en ce qui concerne la justification de la réutilisation des ressources, il n’y a vraiment rien de mieux que cela.

Garder la classe

Lors de la deuxième manche de Earth vs Aliens, les joueurs enfileront les bottes de l’une des quatre classes suivantes : Ranger, Air Raider, Wing Diver et Fencer. Le Ranger est le soldat standard au sol, équipé de diverses armes à feu, de lanceurs, de grenades, etc. L’Air Raider est plutôt une classe de soutien, capable d’appeler des frappes aériennes et de piloter des véhicules. Cette fois-ci, l’Air Raider est également accompagné de drones pour aider à réduire les troupeaux d’ennemis, ce qui signifie que la classe reste viable dans les missions souterraines. Le Wing Diver s’envole avec ses jetpacks pour faire pleuvoir la mort sur ses ennemis avec des lasers et d’autres armes de haute technologie. Le Fencer est un spécialiste des armes lourdes attaché dans une exosquelette capable de se précipiter et de manier de grosses armes, comme un vibromasseur.

Le jeu propose un nombre incroyable d’armes, qui correspondent toutes à l’une des quatre classes différentes. Alors que les joueurs parcourent les champs de bataille ouverts, les carcasses des horreurs récemment anéanties laissent tomber des caisses vertes qui attribuent des armes aléatoires. Les caisses blanches et rouges laissent également tomber des caisses qui attribuent respectivement de la santé et augmentent l’armure. Les armes obtenues, qui peuvent être améliorées, peuvent aller d’une efficacité incroyable à une inutilité hilarante. Par exemple, mon Ranger a mis la main sur un lance-missiles « tortue » qui a mis une éternité à se verrouiller et qui a fini par envoyer le missile le plus lent du monde vers sa cible. En supposant qu’il ait jamais touché la cible visée, l’explosion était notable mais ne valait pas le temps de préparation. Plus tard, mon Ranger a obtenu un autre lanceur de missile qui pouvait rapidement se verrouiller sur deux cibles simultanément et infliger de sérieux dégâts à l’impact.

Bien que l’ensemble du jeu puisse être joué en solo, la nature basée sur les classes de Défense de la Terre 6 Le mode coopératif en ligne à quatre joueurs (ou en écran partagé local à deux joueurs) fait briller la situation, chacun jouant selon ses propres forces tout en luttant contre l’assaut des démons de l’espace. Voir un escrimeur envoyer une volée de projectiles de sa lance à trou de souffle sur des robots à tête de ballon tandis qu’un ranger utilise sa moto montée sur une mitrailleuse pour cibler les jambes d’un kaiju géant et déchaîné est certainement un spectacle à voir. Plus il y a d’amis, plus la guerre contre les araignées surdimensionnées, les OVNI, les Godzillas respectueux des droits d’auteur et tout ce que les forces d’invasion tentent de lancer sur l’EDF en quantités effroyablement importantes est amusante.

Le charme et le mal des films de série B

En affrontant des guêpes géantes et des robots lanceurs de rayons qui ne dépareraient pas La guerre des mondes ça peut être un bon moment, Force de défense de la Terre 6 Le jeu n’est pas sans défauts. Après tout, c’est l’équivalent d’un film de série B dans un jeu vidéo. Cela signifie qu’il faut s’attendre à un certain niveau de jeu instable. Les animations des joueurs et des ennemis sont parfois rigides. Il suffit de regarder l’une des fourmis géantes naviguer maladroitement dans le cadre d’un bâtiment et vous comprendrez instantanément. En ce qui concerne l’impact négatif d’une telle rigidité, votre opinion peut varier.

Cette ambiance de film de série B s’étend également à la valeur de production. Le jeu ne remportera aucun prix pour ses visuels. En fait, Force de défense de la Terre 6Les textures boueuses de font souvent penser à l’ère de la Xbox 360, époque à laquelle j’ai découvert la série. Certes, elles constituent une amélioration, mais l’écart est plus mince que ce à quoi on pourrait s’attendre sur près de deux décennies et deux générations de consoles supplémentaires. Et malgré une fidélité graphique moindre, le jeu a connu des baisses de performances à certains moments, lorsqu’il y avait trop d’explosions et de morceaux extraterrestres gibby tombant au sol à côté de bâtiments en ruine.

Malgré ses défauts techniques, Force de défense de la Terre 6 parvient à maintenir le principe le plus important de tout jeu vidéo : être amusant. C’est l’un de ces jeux qui vous ont peut-être attiré dans les rayons des supermarchés Blockbuster (RIP) ou GameStop (RIP bientôt) lorsque vous cherchez un moyen de tuer le temps pendant le week-end. C’est un divertissement idiot et exagéré qui est parfaitement à l’aise dans sa peau, ne prétendant jamais être plus que ce qu’il est : une aventure de science-fiction déjantée remplie d’assez d’explosions pour faire transpirer Michael Bay.

Verdict de la critique de Earth Defense Force 6


Force de défense de la Terre 6:

Earth Defense Force 6 est un jeu à l’ancienne qui privilégie le plaisir. Chacune des quatre classes est distincte et offre une expérience agréable contre les envahisseurs d’un autre monde. La compétence technique n’est peut-être pas à la hauteur de nombreuses autres offres modernes, et cela en dérangera certainement certains, mais cela ne dégrade pas considérablement l’expérience. À bien des égards, c’est un voyage dans le passé qui nous rappelle que le plaisir doit passer avant tout.
Josué

de dix

2024-07-26T21:43:37-0700

Note de l’éditeur: Force de défense de la Terre 6 a été testé sur PlayStation 5, et une copie nous a été fournie à des fins d’examen.

Source-122

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