vendredi, décembre 20, 2024

Test de Dead Rising Deluxe Remaster : un mélange de changements apportés à ce classique des zombies

Les manigances zombiesques exagérées de Dead Rising tiennent toujours la route en 2024, mais à côté du remaster de 2016, celui-ci est définitivement plus destiné aux nouveaux joueurs qu’aux fans de retour.

Depuis ses débuts en 2006, Dead Rising s’est forgé une réputation de jeu sandbox de zombies déjanté dans lequel vous devez constamment faire grimper votre compteur de morts tout en utilisant tout ce que vous avez sous la main pour écraser des cerveaux en putréfaction. Mais à mesure que vous vous êtes mis à priver les masses de zombies de leurs facultés putréfiantes, il est rapidement devenu évident que Dead Rising n’était pas un simple jeu d’action stupide, car il abordait les thèmes et les problèmes liés au consumérisme américain de manière intelligente et sérieuse.

Comme on pouvait s’y attendre, Dead Rising Deluxe Remaster poursuit sur cette lancée. Alors que le photojournaliste prétentieux Frank West se rend au centre commercial Willamette Parkview pour enquêter sur les raisons pour lesquelles l’armée a bouclé la petite ville, le jeu vous félicite littéralement avec des autocollants « Parfait ! » et « Génial ! » pour avoir pris des photos d’un homme dévoré vivant ou d’une station-service qui explose – et c’est avant d’arriver aux morts-vivants du titre, désormais encore plus grossiers avec leur finition graphique de 2024, qui agissent comme l’incarnation physique de ce besoin éternel, destructeur et parfois caricatural de consommer, affluant vers ce qui était probablement le plus grand monument au capitalisme de 2006 : le centre commercial (même si Capcom devait un jour faire un nouveau Dead Rising, ils devraient probablement mettre à jour le décor pour un entrepôt Amazon).

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Le centre commercial Willamette reste néanmoins un support puissant pour l’aventure zombie de Capcom, car il donne carte blanche à Frank pour ajouter tout ce qu’il veut (et l’évier de la cuisine) à son panier. Tout est disponible gratuitement et tout peut être transformé en une machine à tuer les zombies. Une nouvelle télévision brillante ? Cela va certainement écraser quelques crânes. Des CD ? Je pourrais probablement réussir un tour de passe-passe de Shaun Of The Dead avec ceux-là. Un vrai panier de courses ? Bien sûr. Il y a tellement d’options ici que même Ichiban et Kiryu de Like A Dragon rechigneraient et saliveraient devant de telles perspectives potentielles de violence.

Toute cette satire est toujours intacte dans cette nouvelle version, mais je n’ai pas non plus perdu de vue que Dead Rising Deluxe Remaster est aussi techniquement le deuxième remaster de Dead Rising que Capcom a servi en moins d’une décennie – le premier étant le remaster du dixième anniversaire de 2016 pour PC, PS4 et Xbox One. Ce « Deluxe Remaster » le met à jour pour les consoles modernes (y compris la PS5 et la Xbox Series X et S) avec des visuels 4K améliorés et une fréquence d’images de 60 ips, mais ce n’est peut-être toujours pas le meilleur définitive façon de jouer ce classique du massacre de zombies. « Et pourtant, il se plaignait que son ventre n’était pas plein » en effet.

Crédit image : Eurogamer/Capcom

Commençons par le commencement. Malgré son nom, cette incarnation de Dead Rising occupe ce terrain d’entente délicat entre un remaster visuel pur et dur et un remake complet. Willamette a été merveilleusement reconstruit de fond en comble dans le RE Engine de Capcom, y compris toutes les caisses enregistreuses, les cintres et les personnes qui remplissent ses murs, mais contrairement aux rééditions plus récentes de Resident Evil de Capcom, sa structure et les rythmes de l’histoire sont fondamentalement les mêmes qu’avant. Rien n’a changé sur ce front – ce qui est tout à fait bien en soi, mais ne vous attendez pas à de grands changements ici.

Bien sûr, si c’est la première fois que vous jouez à Dead Rising, vous aurez de quoi vous régaler. Les environnements sont beaucoup plus détaillés cette fois-ci, et même en tant que joueur de retour, fouiller dans ses places familières pour voir ce qui avait changé m’a rempli d’une sorte de nostalgie joyeuse – d’autant plus que je n’ai plus eu à gérer ses commandes de chars maladroites, qui ont été heureusement reléguées à un schéma de contrôle optionnel. L’éclairage est également magnifique, et lorsqu’il rebondit sur les sols fraîchement nettoyés la nuit, je me suis presque senti légèrement coupable de devoir les gâcher autant avec des morceaux de zombies fraîchement éclaboussés.

Frank pousse un chariot mortel et pointu à travers les allées de nourriture dans la capture d'écran de Dead Rising Deluxe Remaster.

Frank porte une survivante appelée Leah sur son dos alors qu'il court vers l'entrée du centre commercial Paradise Plaza dans Dead Rising Deluxe Remaster.

Frank West tue des foules de zombies avec une tondeuse à gazon littérale dans une capture d'écran de Dead Rising Deluxe Remaster.

Crédit image : Eurogamer/Capcom

Dead Rising Deluxe Remaster ne se contente pas de supprimer les frictions liées au simple déplacement : les récompenses semblent désormais bien plus importantes qu’avant, ce qui facilite certaines rencontres grâce à votre plus grand nombre de points d’expérience. Les sauvegardes automatiques sont également présentes, vous ne perdrez donc pas accidentellement 45 minutes de progression parce que vous avez oublié de faire le plein de jus avant un gros combat de boss. Une modernisation utile, sans aucun doute, mais je ne sais pas – une partie de moi appréciait beaucoup le grind dans le Dead Rising original, et j’ai de bons souvenirs d’avoir accumulé des points d’expérience et de prestige, de mourir face à un ennemi insurmontable, puis de recommencer avec tous mes progrès – et mes connaissances sur l’endroit où trouver les meilleures armes – reportés. C’était peut-être un peu laborieux, mais cela vous donnait la liberté de parcourir des parties qui étaient particulièrement difficiles à sauvegarder sur votre compte à rebours limité. Deluxe Remaster vous permet toujours de redémarrer avec toutes vos statistiques et compétences de la même manière, mais il n’est plus vraiment nécessaire de le faire maintenant que vous pouvez effectivement revenir à votre dernière sauvegarde automatique et gagner des points beaucoup plus rapidement.

C’est probablement un problème qui me concerne, car dans l’ensemble, Dead Rising Deluxe Remaster a toujours un rythme agréable. En adoucissant ces sauvegardes punitives et ces commandes maladroites, j’ai pu savourer tout son humour absurde et sa satire mordante sans le casse-tête fastidieux qui l’accompagnait auparavant. Votre kilométrage peut varier si vous êtes un joueur de retour qui connaît les zones commerciales de Willamette comme sa poche, mais il est certainement plus accessible que jamais auparavant.

Frank, déguisé en Mega Man, a l'air choqué dans une cinématique de Dead Rising Deluxe Remaster.

Crédit image : Eurogamer/Capcom

Les murs en béton poli sont une chose, mais les modèles de personnages mis à jour de Deluxe Remaster sont malheureusement un peu plus aléatoires. Dead Rising a toujours eu un ton un peu caricatural, mais sous certains angles, certains de ses personnages ressemblent à des figurines Play-Doh inhabituellement poreuses. Ce n’était pas un problème dans les versions précédentes du jeu, lorsque ces visages pâteux donnaient l’impression d’exagérer l’humour déjà farfelu de Dead Rising (n’oublions pas qu’il s’agit d’un jeu dans lequel un clown meurtrier qui parle comme Mickey Mouse se tronçonne accidentellement en deux, je peux donc suspendre ma croyance pour les personnages à l’air ridicule), mais c’est un peu choquant de les voir exposés sur ces nouveaux arrière-plans plus réalistes.

Frank lui-même a lui aussi été un peu malmené, et il y a des moments où son visage fatigué trahit tous les vestiges de ces presque 20 ans qui se sont écoulés entre aujourd’hui et 2006. Il perd un peu de son arrogance juvénile et de sa soif de scoops, et il ressemble désormais davantage à un personnage de monsieur tout le monde. C’est un petit reproche dans le grand schéma des choses, mais parfois cela suffit à vous sortir de l’expérience plutôt qu’à vous y entraîner davantage.

Heureusement, Capcom a évité le pire de ces moments de rupture d’immersion en adoucissant certains de ses aspects les plus rugueux ailleurs. Par exemple, je suis content que le boss The Butcher ne soit plus une caricature asiatique qui ressemble à une statue de Bouddha qui prend vie, et je suis soulagé de voir qu’il a supprimé la catégorie « érotique » du répertoire photo de Frank, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent plus gagner de points supplémentaires en exploitant ses personnages féminins. Le côté le plus sordide d’Internet dira sans doute que ce dernier point semble hypocrite alors que Frank peut toujours gagner des points en exploitant autre Il y a des moments de « perversion » – capturer le moment de la mort brutale de quelqu’un, par exemple – mais soyons sérieux. Il n’y a tout simplement pas besoin d’avoir une mission secondaire entièrement dédiée au upskirting, en zoomant sur le décolleté, et c’est d’autant plus vrai lorsque la critique de l’exploitation du corps des femmes par le Dead Rising original n’est jamais allée plus loin que cela de toute façon. C’était une simple titillation à l’époque, et il est rassurant de voir Dead Rising évoluer avec son temps comme cela.

Un Frank torse nu lutte contre un zombie sur le sol dans une capture d'écran de Dead Rising Deluxe Remaster.

Crédit image : Eurogamer/Capcom

Tout cela explique probablement en partie certaines des autres modernisations tonales de Deluxe Remaster, bien que la décision de supprimer toutes les références au Vietnam du scénario du psychopathe vétéran Cliff Hudson soit sans doute la plus curieuse du lot. Plutôt que d’insister sur le fait que Frank appartient au Viet Cong lorsqu’il le rencontre pour la première fois, Cliff appelle désormais Frank simplement une « taupe » et est traumatisé par un conflit sans nom. Pour un jeu qui semble si à l’aise pour critiquer d’autres parties de la machine américaine, c’est un changement pour le moins étrange.

Dans l’ensemble, l’attrait de Dead Rising Deluxe Remaster se résume finalement à votre degré de familiarité avec l’original. Sur le spectre de l’appât du gain cynique à la lettre d’amour festive, je pense qu’il se rapproche davantage de ce dernier, car en dehors de son lifting visuel et de la refonte des combats, il y a des tonnes de petites améliorations qui le rendent plus accessible et plus facile à prendre en main. Les améliorations de votre caméra sont désormais dispersées dans le centre commercial, les escortes amicales ne sont pas aussi idiotes qu’avant, et le lance-roquettes abandonné de l’original est également là. D’autres changements seront plus controversés pour les fans inconditionnels de l’original, comme cette courbe de difficulté plus douce et ce qui se passe avec le visage de Frank. Mais ce n’est pas grave, car Capcom n’a pas cédé le crâne de son remaster de 2016 avec cette nouvelle version – cela existe toujours pour ceux qui veulent une recréation 1:1 de Willamette Mall, verrues et tout, et c’est considérablement moins cher à démarrer. Mais si vous préférez ces améliorations de la qualité de vie, des fréquences d’images plus élevées et des sols magnifiquement éclairés pour vous transformer en votre propre salle rouge personnelle, alors Dead Rising Deluxe Remaster vaut probablement la peine d’être acheté à la place.

Une copie de Dead Rising Deluxe Remaster a été fournie pour examen par Capcom.

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